Marusan
La pionnière. A coulé le premier Godzilla en vinyle souple et inventé le genre, puis a coulé en deux ans.
Hammer & Mold réunit des jouets vintage d'origine, les entreprises qui les ont fabriqués et les histoires qui les ont rendus célèbres. Explorez l'histoire. Regardez les publicités. Achetez les originaux.
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Nous organisons la collection comme elle s'est construite : le fabricant d'abord. Le fabricant, c'est le molder ; ses gammes de jouets vivent en dessous de lui. Filtrez les gammes par fabricant, ou classez-les au fil des années.
La gamme qui a inventé la figurine articulée moderne de 3¾ pouces, et qui a vendu une boîte vide un Noël pour y parvenir.
Rencontrez le Molder →Packs à protons, ectoplasme et mutations répugnantes. Les jouets les plus étranges et les plus inventifs du rayon.
Rencontrez le Molder →Monstres en vinyle souple issus du boom tokusatsu de Tokyo. Godzilla, Ultraman et les bêtes de la télévision de fin de soirée, coulés et peints à la main.
Rencontrez le Molder →La matière elle-même. Du vinyle souple japonais creux, coulé par rotation dans des moules métalliques chauffés, sorti à la main et peint au pistolet à la main. Et Hiroshi Goto, qui le peint depuis soixante-dix ans.
Rencontrez le Molder →Reptiles mutants, pizza et mutagène. La gamme qui a transformé une bande dessinée en noir et blanc en phénomène mondial.
Rencontrez le Molder →Le gentil extraterrestre de 1982. Figurines articulées, doigts lumineux et le vélo le plus célèbre du cinéma.
Rencontrez le Molder →Barracuda, mitraillettes et un van noir. Aucun plan ne survivait au contact, mais les jouets, si.
Rencontrez le Molder →Les monstres qu'on pouvait vraiment s'offrir. Du vinyle bon marché accroché près de la caisse, sorti de l'entreprise qu'un rescapé de la Shoah a bâtie à partir d'une balle rebondissante à dix cents.
Rencontrez le Molder →La gamme Star Wars britannique, de l'entreprise qui fabriquait aussi Action Man. Son Étoile de la Mort est en carton imprimé parce que le plastique coûtait trop cher, et c'est précisément pour cela qu'elle est aujourd'hui celle que les collectionneurs poursuivent.
Rencontrez le Molder →Les jouets qui parlent de jouets. Woody à ficelle et Buzz, tout droit sortis du premier long métrage de Pixar.
Rencontrez le Molder →N'importe qui peut vendre un vieux jouet. Nous voulons vous dire ce que vous avez réellement sous les yeux.
Année, fabricant, série, échelle, accessoires et état. Les détails que les collectionneurs veulent vraiment connaître.
Qui l'a fabriqué, quand il est apparu et ce qui le rendait particulier. L'histoire derrière le plastique.
Les publicités télévisées d'origine qui ont présenté ces jouets au monde, exactement là où elles doivent être.
Les monstres qui ont piétiné la télévision japonaise de fin de soirée, coulés en vinyle souple et peints à la main. Trois maisons de Tokyo ont transformé le boom kaiju de l'ère Showa en jouets, et n'en ont presque pas envoyé un seul à l'étranger. Aujourd'hui, ils comptent parmi les objets les plus convoités du collectionnisme.
En 1966, la télévision japonaise était envahie de monstres. Ultra Q de Tsuburaya Productions, puis Ultraman, avaient lancé le boom tokusatsu, et chaque enfant voulait les bêtes qu'il voyait à l'écran. Une entreprise de Tokyo nommée Marusan a répondu avec quelque chose de nouveau : un Godzilla debout, coulé en vinyle souple, vif, léger et assez bon marché pour finir dans toutes les caisses à jouets. C'était la première figurine kaiju en vinyle souple, et elle a fondé un genre.
La méthode donnait à chacune son caractère. Le vinyle liquide était versé dans un moule métallique chauffé, basculé pour en tapisser l'intérieur, puis retiré à la main et refroidi. Chaque figurine était peinte au pistolet à la main, si bien qu'il n'en sortait jamais deux exactement semblables. Marusan avait inventé le sofubi, le monstre en vinyle souple, et pendant un instant les rayons lui appartenaient.
Le triomphe de Marusan fut bref. En deux ans, l'activité jouets s'était effondrée dans la faillite. Mais l'histoire ne s'arrête pas là : en 1969, ses anciens salariés se sont regroupés sous le nom de Bullmark, ont hérité de nombreux moules de Marusan et ont porté le genre jusqu'à son âge d'or. Au début des années 1970, Bullmark était LE nom du vinyle kaiju, Godzilla, les adversaires d'Ultraman, les méchants de Kamen Rider, jusqu'à ce que le choc pétrolier de 1977 l'emporte à son tour.
La troisième maison a pris un autre chemin. Popy, fondée en 1971 comme branche de Bandai, faisait ses propres kaiju mais a mis sa véritable énergie dans le métal moulé : les super-robots Chogokin, à commencer par Mazinger Z. Cette gamme de métal lourd est devenue le socle de l'empire du jouet de Bandai et l'ancêtre des objets de collection que Bandai vend encore aujourd'hui. Des trois maisons, celle qui a survécu est celle qui a changé de matière. C'étaient des jouets pour le marché intérieur, presque jamais exportés, et c'est exactement pour cela qu'un Bullmark peint à la main dans un coloris rare se vend aujourd'hui au prix d'une voiture.
La version courte d'une longue histoire : comment les monstres de la télévision japonaise sont devenus les graals d'une passion mondiale.
Le kaiju n'a jamais été une seule entreprise. C'était une lignée de maisons tokyoïtes, chacune reprenant là où la précédente s'était arrêtée.
La pionnière. A coulé le premier Godzilla en vinyle souple et inventé le genre, puis a coulé en deux ans.
L'héritière de Marusan. A hérité des moules et régné sur l'âge d'or du vinyle kaiju jusqu'au choc pétrolier.
La branche de Bandai. Faisait des kaiju mais a misé sur les robots Chogokin en métal moulé, la gamme qui est devenue l'empire de Bandai.
Les publicités de jouets d'origine des maisons kaiju dans les années 1970 sont rares. Voici ce qui s'en rapproche le plus : un authentique spot télévisé de Popy, ainsi qu'un regard sur les pièces d'époque elles-mêmes et l'histoire de Bullmark. Ils se lisent ici même ; le titre ouvre le clip sur YouTube.
Notre propre lecture des jouets, confrontée aux sources publiques. Suivez ces liens si vous voulez aller plus loin que nous.
Une collection privée devenue quelque chose de plus grand. Voici d'où elle vient, et ce que nous cherchons.
Ce qui a commencé par une poignée de pièces d'enfance est devenu une chasse : à l'étrange, au négligé, au merveilleusement bizarre. La trouvaille, le nettoyage patient, la recherche d'une arme manquante ou d'un accessoire perdu, les histoires derrière chaque jouet. Quelque part en chemin, collectionner est devenu une manière de vivre.
Les bizarres nous attirent. Les jouets avec lesquels on a joué, que l'on a aimés et vraiment manipulés, plutôt que les pièces impeccables scellées et notées pour ne plus jamais être ouvertes. Un jouet enfermé dans du plastique, qu'on ne lira ni ne touchera jamais, devient un objet figé. Nous préférons les garder vivants.
Vous avez une collection à vous ? Nous rachetons et reprenons des collections entières comme des pièces uniques. Dites-nous ce que vous avez, envoyez quelques photos, et nous en prendrons soin.
Téléversez quelques photos nettes. Notre IA identifie le jouet, le date, vérifie son état et construit l'annonce pour vous. Elle passe aussi en revue les ventes récentes pour proposer un prix de départ juste.
L'identification est gratuite. Vous n'utilisez une annonce que lorsque vous décidez de vendre.
Ajoutez des photos nettes de l'avant, de l'arrière, des accessoires et de tout défaut visible. Incluez un gros plan du tampon du fabricant si possible.
Vous pouvez aussi ajouter votre propre source ou une indication, soit pour nous orienter vers quelque chose en quoi vous avez déjà confiance, soit pour faire recouper l'identification avec cette source.
Un tampon usé ou partiellement lisible convient très bien.
Notre IA lit le jouet comme le fait Hammer & Mold, en le datant d'après le tampon moulé plutôt que d'après la boîte, puis identifie l'année, la gamme et la variante, évalue l'état et examine les ventes récentes pour proposer un prix.
Vous voyez l'identification, les sources, l'état, le prix et les détails de l'annonce avant toute mise en ligne. Modifiez ce que vous voulez, fixez votre prix de réserve ou votre prix d'achat immédiat, puis approuvez l'annonce.
L'identification de jouets est gratuite et illimitée. Photographiez n'importe quoi et nous l'identifierons, le daterons, montrerons ce qui l'accompagnait à l'origine et évaluerons son état. Vous ne payez qu'à la mise en vente. Choisissez une formule selon ce que vous vendez, ou laissez-nous chercher celle qui vous coûte le moins.
Vous n'êtes pas obligé de lancer une enchère pour vous défaire d'un carton de jouets. Envoyez-nous des photographies, nous vous disons ce que cela vaut, et nous vous faisons une offre pour le lot. Vous postez un colis et nous payons. Pas d'annonce, pas d'attente, pas de question sur la vente.
Nous préférons que vous choisissiez la bonne plutôt que celle qui nous arrange, voici donc le calcul sur un jouet que nous estimons à 30 €.
| Sur un jouet valant environ 30 € | Vendez-le-nous | Vendre par notre intermédiaire |
|---|---|---|
| Vous recevez | 15,00 € | 25,50 € |
| Quand | Sous une semaine | Après la vente |
| S'il ne se vend pas | Notre problème | Vous l'avez toujours |
| Photographies, annonce, emballage | Nous le faisons | Vous le faites |
| S'il s'avère rare | La plus-value est pour nous | Elle est pour vous |
La raison honnête : évaluer un jouet et en évaluer quarante nous coûte à peu près la même mise en route, de sorte qu'une collection entière mérite bien plus notre attention qu'une figurine courante isolée.
1. Vous envoyez des photographies. Quelques clichés nets de ce que vous avez, étalé. Pour tout ce que vous croyez avoir de la valeur, ajoutez un gros plan du tampon moulé sous les pieds ou dans le bas du dos : c'est ce texte qui nous permet de dater la pièce et de trouver à combien elle se vend réellement.
2. Nous vous disons ce que c'est, avant de faire une offre. Vous obtenez l'identification dans tous les cas, et vous la gardez que vous nous vendiez ou non. Si nous pensons qu'une pièce vaut plus que ce que nous paierions, nous le dirons et nous vous conseillerons de la mettre en vente vous-même.
3. Nous faisons une offre unique pour le lot. Sous deux jours ouvrés, raisonnement joint : ce que nous pensons que chaque pièce rapporte et ce que nous payons pour elle. Pas de marchandage et pas de pêche aux informations.
4. Vous postez, nous payons. Nous vous envoyons une étiquette prépayée. Le paiement part le jour où le colis arrive et correspond aux photographies. Si quelque chose n'est pas conforme à la description, vous récupérez le colis à nos frais, pas une offre revue à la baisse.
Des photographies et un moyen de vous joindre. Rien d'autre, et envoyer cela ne vous engage à rien.
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Dites-nous à peu près combien vous vendez. Nous comparerons ensemble l'abonnement mensuel et la commission de vente, et nous recommanderons la formule la moins chère.
Comparez ensemble ce que paient l'acheteur et le vendeur. Sur un prix d'adjudication de 100 €, Catawiki facture 12,5 % au vendeur et ajoute 9 % de frais acheteur. L'acheteur paie 109 € tandis que le vendeur reçoit 87,50 €. Hammer & Mold n'ajoute aucun frais acheteur. Un prix d'adjudication de 100 € signifie que l'acheteur paie 100 €.
| Sur un prix d'adjudication de 100 € | L'acheteur paie | Le vendeur reçoit | Total des frais de plateforme |
|---|---|---|---|
| Catawiki | 109,00 € | 87,50 € | 21,5% |
| Hammer & Mold, Starter | 100,00 € | 85,00 € | 15,0% |
| Hammer & Mold, Trader | 100,00 € | 88,00 € | 12,0% |
| Hammer & Mold, Dealer | 100,00 € | 92,00 € | 8,0% |
Un abonnement mensuel vous achète une commission de vente plus basse. Vendez assez dans le mois et l'économie dépasse l'abonnement. Vendez moins, et Starter revient moins cher. Le tableau montre le coût total de chaque formule à différents volumes de ventes mensuels.
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