Savoir ce que vous achetez
Année, fabricant, série, échelle, accessoires et état. Les détails que les collectionneurs veulent vraiment connaître.
Hammer & Mold réunit des jouets vintage d'origine, les entreprises qui les ont fabriqués et les histoires qui les ont rendus célèbres. Explorez l'histoire. Regardez les publicités. Achetez les originaux.
Enchères en cours sur des jouets vintage d'origine. Faites une offre, ou emportez-le tout de suite avec Achat immédiat.
Nous organisons la collection comme elle s'est construite : le fabricant d'abord. Le fabricant, c'est le molder ; ses gammes de jouets vivent en dessous de lui. Filtrez les gammes par fabricant, ou classez-les au fil des années.
La gamme qui a inventé la figurine articulée moderne de 3¾ pouces, et qui a vendu une boîte vide un Noël pour y parvenir.
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Rencontrez le Molder →N'importe qui peut vendre un vieux jouet. Nous voulons vous dire ce que vous avez réellement sous les yeux.
Année, fabricant, série, échelle, accessoires et état. Les détails que les collectionneurs veulent vraiment connaître.
Qui l'a fabriqué, quand il est apparu et ce qui le rendait particulier. L'histoire derrière le plastique.
Les publicités télévisées d'origine qui ont présenté ces jouets au monde, exactement là où elles doivent être.
Presque chaque objet de cette boutique a commencé par une empreinte creusée dans un bloc d'acier. Quatre procédés différents ont rempli ces empreintes, et chacun laisse sa propre trace sur la pièce finie : une ligne de joint, un cercle, un bourrelet épaissi, une ligne de texte en relief à l'arrière d'une jambe. Rien de tout cela n'est un défaut. C'est le registre de fabrication, et une fois que vous savez le lire, vous pouvez dire comment un jouet a été fait, souvent où, et en général quand.
Un collectionneur apprend vite à chercher une ligne de joint le long d'une figurine et un cercle de petits disques dans son dos, et celui à qui on n'a pas dit ce que c'est y lit de l'usure, ou le signe d'une copie bon marché. Ce n'est ni l'un ni l'autre. Ce sont les endroits où l'outil s'est ouvert et où la pièce en a été poussée, et elles sont présentes sur la plus belle figurine Kenner jamais faite.
Ce qu'elles valent, c'est de l'information. Le procédé vous dit ce qu'est la chose : un monstre creux en vinyle souple et une figurine dure en styrène sont des objets différents faits dans des bâtiments différents, et ils vieillissent, se nettoient et se cassent différemment. Et le seul texte propre à votre jouet, le tampon moulé, est gravé dans l'outil lui-même. C'est ce qu'un objet produit en série a de plus proche d'un acte de naissance.
Plastique dur, détail net, quantités énormes. Presque chaque figurine, véhicule et paroi de playset de cette boutique est sorti d'un outil d'injection en acier.
Un outil, c'est deux moitiés. L' empreinte taille l'extérieur de la pièce et le noyau en forme l'intérieur, tous deux usinés dans de l'acier à outils, en général P20, H13, S7 ou inox 420. Le plastique fondu est forcé à travers une carotte conique, le long d'un canal jusqu'à chaque empreinte, et par un seuil dans la pièce elle-même. De l'eau circule dans des canaux percés pour la refroidir. L'air s'échappe par des évents rectifiés à moins de 0,02 mm, assez étroits pour que le plastique ne les suive pas dehors.
Puis les moitiés se séparent et des broches d'éjection poussent la pièce hors du noyau. Une pièce rectangulaire en demande au moins quatre, une à chaque coin. Une pièce cylindrique en demande trois à 120 degrés. Une douille peut faire le travail à la place et ne laisse rien derrière elle, ce qui explique que certaines pièces n'aient aucune marque d'éjecteur.
Un outil contient en général plusieurs empreintes, et une injection les remplit toutes dans une seule couleur. C'est toute la raison pour laquelle un playset arrive en sachet de rambardes brunes, sachet d'échelles rouges et sachet de parois grises : ce ne sont pas des assortiments, ce sont des injections.
Souple, creux, léger et tiède au toucher. Monstres en vinyle, jouets à presser, têtes et membres de poupées.
Ici, le moule n'est pas injecté mais rempli et basculé. Le vinyle liquide entre dans un moule métallique chauffé, le moule tourne pour que le liquide enduise l'intérieur, et le surplus est reversé. Ce qui prend contre la paroi, c'est le jouet. Ce qui s'écoule est réutilisé, et c'est exactement pour cela que la figurine est creuse.
Il n'y a pas de broches d'éjection parce que rien n'est poussé hors d'un noyau : la pièce est tirée du moule à la main, souvent par sa propre ouverture, ce qui explique qu'une figurine rotomoulée ait un trou quelque part où vous n'êtes pas censé regarder. Il y a une ligne de joint, mais douce. Et comme la couleur finale est pulvérisée après coup plutôt que mélangée à la matière, deux figurines du même moule ne s'accordent véritablement pas.
La branche japonaise de ce procédé, et le peintre qui le colore depuis soixante-dix ans, ont leur propre page.
Les grandes choses creuses. Porteurs, battes, quilles de bowling, les plus grandes carrosseries de véhicules, tout ce qui devait être léger, bon marché et énorme.
Un tube souple de plastique chaud, une paraison, est suspendu entre les deux moitiés d'un moule. Le moule se referme dessus, le pince aux extrémités, et on souffle de l'air jusqu'à ce que le tube se gonfle contre les parois. C'est la même chose qui fait une bouteille de lait, en plus grand et avec un visage.
Cela laisse une marque que rien d'autre ne laisse. Là où le moule a pincé le tube, la matière est repliée sur elle-même : la ligne de joint est donc plus épaisse que la paroi autour plutôt que plus fine. Elle court en général sous l'objet ou dans le dos, là où on ne la regardera pas, et sur une pièce bon marché elle n'a jamais été ébavurée.
La façon la moins chère d'obtenir une forme, et la raison pour laquelle une si grande part d'un playset est du décor plutôt que de la structure.
Une feuille plate de plastique est chauffée jusqu'à s'affaisser, posée sur une forme, et l'air en dessous est aspiré pour que la feuille soit plaquée sur le relief. Pas de seconde moitié, pas d'injection, pas de pression digne de ce nom. Quelques minutes de travail et un outil qui peut être en bois ou en résine plutôt qu'en acier trempé.
On le lit instantanément une fois qu'on sait : l'intérieur est le négatif parfait de l'extérieur, parce qu'il n'y a qu'une seule surface. Elle s'amincit dans les angles, là où la feuille a dû s'étirer le plus, de sorte que les détails profonds pâlissent et deviennent légèrement translucides. Et il n'y a de ligne de joint nulle part, parce que le moule ne s'est jamais refermé sur quoi que ce soit.
Le terrain d'un playset, les plateaux à l'intérieur d'un blister sur carte et le blister lui-même relèvent tous de ce procédé.
La même idée en métal, et la raison pour laquelle une Matchbox fait l'effet qu'elle fait.
Un alliage de zinc fondu, en général un zamak, est forcé sous pression dans un moule en acier trempé. La séquence est exactement celle de l'injection, avec une matière fondue qui se trouve être du métal : deux moitiés, un seuil, des broches d'éjection, une ligne de joint. La différence est dans la main. C'est lourd, cela tient une arête plus nette qu'aucun plastique, et là où on l'a laissé tomber, cela se bosselle au lieu de se fendre.
Dans ce métier, cela veut dire les carrosseries Matchbox et Hot Wheels, et au Japon cela veut dire le Chogokin, ces super-robots en zamak sur lesquels Popy a bâti l'activité de Bandai.
Pressez-le, tapotez-le, retournez-le, trouvez la ligne de joint. Quatre questions et vous avez le procédé.
C'est ce dernier point qui vaut le plus. Une date moulée est gravée dans l'acier : elle date donc l'outil et non la série produite, et un outil reste en service des années. C'est pourquoi une figurine estampillée 1980 peut avoir quitté l'usine en 1983, et pourquoi nous datons d'après le tampon et le disons sur chaque lot. Si un tampon est usé au point d'être illisible, c'est en soi un fait sur l'outil : l'acier s'use, et plus le tirage est tardif, plus les lettres sont molles.
Ce qu'une marque n'est pas, c'est une raison de déprécier une pièce. Si une de nos annonces signale une ligne de joint, un cercle d'éjecteur ou un point de seuil, c'est une description de la façon dont l'objet a été fait. Ce que nous dégradons vraiment relève de l' état et de la surface, qui est une autre page.
Un film par procédé, dans l'ordre ci-dessus, plus celui qui porte sur les outils eux-mêmes : où est réellement passé l'acier qui a fait les figurines Kenner d'époque. Ils se lisent ici même ; le titre ouvre la vidéo sur YouTube.
Le détail de l'outillage vient d'ouvrages d'ingénierie plutôt que du milieu du collectionnisme, parce que ce milieu a tendance à décrire ces marques sans dire ce qui les a faites. Les photographies montrent des pièces passées par cette boutique.
Une collection privée devenue quelque chose de plus grand. Voici d'où elle vient, et ce que nous cherchons.
Ce qui a commencé par une poignée de pièces d'enfance est devenu une chasse : à l'étrange, au négligé, au merveilleusement bizarre. La trouvaille, le nettoyage patient, la recherche d'une arme manquante ou d'un accessoire perdu, les histoires derrière chaque jouet. Quelque part en chemin, collectionner est devenu une manière de vivre.
Les bizarres nous attirent. Les jouets avec lesquels on a joué, que l'on a aimés et vraiment manipulés, plutôt que les pièces impeccables scellées et notées pour ne plus jamais être ouvertes. Un jouet enfermé dans du plastique, qu'on ne lira ni ne touchera jamais, devient un objet figé. Nous préférons les garder vivants.
Vous avez une collection à vous ? Nous rachetons et reprenons des collections entières comme des pièces uniques. Dites-nous ce que vous avez, envoyez quelques photos, et nous en prendrons soin.
Téléversez quelques photos nettes. Notre IA identifie le jouet, le date, vérifie son état et construit l'annonce pour vous. Elle passe aussi en revue les ventes récentes pour proposer un prix de départ juste.
L'identification est gratuite. Vous n'utilisez une annonce que lorsque vous décidez de vendre.
Ajoutez des photos nettes de l'avant, de l'arrière, des accessoires et de tout défaut visible. Incluez un gros plan du tampon du fabricant si possible.
Vous pouvez aussi ajouter votre propre source ou une indication, soit pour nous orienter vers quelque chose en quoi vous avez déjà confiance, soit pour faire recouper l'identification avec cette source.
Un tampon usé ou partiellement lisible convient très bien.
Notre IA lit le jouet comme le fait Hammer & Mold, en le datant d'après le tampon moulé plutôt que d'après la boîte, puis identifie l'année, la gamme et la variante, évalue l'état et examine les ventes récentes pour proposer un prix.
Vous voyez l'identification, les sources, l'état, le prix et les détails de l'annonce avant toute mise en ligne. Modifiez ce que vous voulez, fixez votre prix de réserve ou votre prix d'achat immédiat, puis approuvez l'annonce.
L'identification de jouets est gratuite et illimitée. Photographiez n'importe quoi et nous l'identifierons, le daterons, montrerons ce qui l'accompagnait à l'origine et évaluerons son état. Vous ne payez qu'à la mise en vente. Choisissez une formule selon ce que vous vendez, ou laissez-nous chercher celle qui vous coûte le moins.
Vous n'êtes pas obligé de lancer une enchère pour vous défaire d'un carton de jouets. Envoyez-nous des photographies, nous vous disons ce que cela vaut, et nous vous faisons une offre pour le lot. Vous postez un colis et nous payons. Pas d'annonce, pas d'attente, pas de question sur la vente.
Nous préférons que vous choisissiez la bonne plutôt que celle qui nous arrange, voici donc le calcul sur un jouet que nous estimons à 30 €.
| Sur un jouet valant environ 30 € | Vendez-le-nous | Vendre par notre intermédiaire |
|---|---|---|
| Vous recevez | 15,00 € | 25,50 € |
| Quand | Sous une semaine | Après la vente |
| S'il ne se vend pas | Notre problème | Vous l'avez toujours |
| Photographies, annonce, emballage | Nous le faisons | Vous le faites |
| S'il s'avère rare | La plus-value est pour nous | Elle est pour vous |
La raison honnête : évaluer un jouet et en évaluer quarante nous coûte à peu près la même mise en route, de sorte qu'une collection entière mérite bien plus notre attention qu'une figurine courante isolée.
1. Vous envoyez des photographies. Quelques clichés nets de ce que vous avez, étalé. Pour tout ce que vous croyez avoir de la valeur, ajoutez un gros plan du tampon moulé sous les pieds ou dans le bas du dos : c'est ce texte qui nous permet de dater la pièce et de trouver à combien elle se vend réellement.
2. Nous vous disons ce que c'est, avant de faire une offre. Vous obtenez l'identification dans tous les cas, et vous la gardez que vous nous vendiez ou non. Si nous pensons qu'une pièce vaut plus que ce que nous paierions, nous le dirons et nous vous conseillerons de la mettre en vente vous-même.
3. Nous faisons une offre unique pour le lot. Sous deux jours ouvrés, raisonnement joint : ce que nous pensons que chaque pièce rapporte et ce que nous payons pour elle. Pas de marchandage et pas de pêche aux informations.
4. Vous postez, nous payons. Nous vous envoyons une étiquette prépayée. Le paiement part le jour où le colis arrive et correspond aux photographies. Si quelque chose n'est pas conforme à la description, vous récupérez le colis à nos frais, pas une offre revue à la baisse.
Des photographies et un moyen de vous joindre. Rien d'autre, et envoyer cela ne vous engage à rien.
L'identification de jouets est toujours gratuite et illimitée. Photographiez n'importe quoi et nous vous dirons ce que c'est, qui l'a fait, quand et dans quel état il se trouve. Vous ne payez que lorsque vous vendez. Choisissez une formule selon ce que vous vendez chaque mois. Chaque formule comprend la recherche de prix, la protection de l'acheteur et les tarifs postaux en direct.
Dites-nous à peu près combien vous vendez. Nous comparerons ensemble l'abonnement mensuel et la commission de vente, et nous recommanderons la formule la moins chère.
Comparez ensemble ce que paient l'acheteur et le vendeur. Sur un prix d'adjudication de 100 €, Catawiki facture 12,5 % au vendeur et ajoute 9 % de frais acheteur. L'acheteur paie 109 € tandis que le vendeur reçoit 87,50 €. Hammer & Mold n'ajoute aucun frais acheteur. Un prix d'adjudication de 100 € signifie que l'acheteur paie 100 €.
| Sur un prix d'adjudication de 100 € | L'acheteur paie | Le vendeur reçoit | Total des frais de plateforme |
|---|---|---|---|
| Catawiki | 109,00 € | 87,50 € | 21,5% |
| Hammer & Mold, Starter | 100,00 € | 85,00 € | 15,0% |
| Hammer & Mold, Trader | 100,00 € | 88,00 € | 12,0% |
| Hammer & Mold, Dealer | 100,00 € | 92,00 € | 8,0% |
Un abonnement mensuel vous achète une commission de vente plus basse. Vendez assez dans le mois et l'économie dépasse l'abonnement. Vendez moins, et Starter revient moins cher. Le tableau montre le coût total de chaque formule à différents volumes de ventes mensuels.
Lots en cours de ce vendeur.
Identifier un jouet est gratuit et illimité sur chaque formule. C'est la mise en vente qui consomme un jeton. Chaque formule comprend la recherche de prix, la protection de l'acheteur sur chaque lot, et des frais de port chiffrés en direct par le transporteur.