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Hammer & Mold Gegr. 2026
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Vintage Kenner · Star Wars · Ghostbusters

Das Spielzeug kennen.
Dann besitzen

Hammer & Mold bringt originales Vintage-Spielzeug zusammen mit den Firmen, die es gebaut haben, und den Geschichten, die es berühmt gemacht haben. Erkunde die Geschichte. Sieh die Werbespots. Kaufe die Originale.

Der Shop

Zu verkaufen

Laufende Auktionen auf originales Vintage-Spielzeug. Gib ein Gebot ab, oder nimm es sofort mit Sofort kaufen.

Die Hersteller

Meet the Molders

Wir ordnen die Sammlung so, wie sie entstanden ist: der Hersteller zuerst. Der Hersteller ist der Molder; seine Spielzeugreihen hängen darunter. Filtere die Reihen nach ihrem Hersteller, oder sortiere sie über die Jahre.

Sortieren
Kenner

Star Wars

1977 – 1985

Die Reihe, die die moderne 3¾-Zoll-Actionfigur erfunden hat und dafür an einem Weihnachten eine leere Schachtel verkaufte.

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Kenner

The Real Ghostbusters

1986 – 1991

Protonenpacks, Ektoplasma und eklige Mutationen. Das seltsamste, erfindungsreichste Spielzeug im Regal.

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BullmarkMarusanPopy

Kaiju

1966 – 1984

Weichvinyl-Monster aus Tokios Tokusatsu-Boom. Godzilla, Ultraman und die Bestien des Nachtprogramms, von Hand gegossen und von Hand bemalt.

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MaruyamaMedicomGoto

Sofubi

1953 – heute

Das Material selbst. Hohles japanisches Weichvinyl, in beheizten Metallformen gegossen, von Hand herausgezogen und von Hand lackiert. Und Hiroshi Goto, der es seit siebzig Jahren bemalt.

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Playmates

Teenage Mutant Ninja Turtles

1988 – 1997

Mutierte Reptilien, Pizza und grüner Schleim. Die Reihe, die aus einem Schwarz-Weiß-Comic ein weltweites Phänomen machte.

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LJN

E.T. – Der Außerirdische

1982

Der sanfte Außerirdische von 1982. Bewegliche Figuren, leuchtende Finger und das berühmteste Fahrrad der Filmgeschichte.

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Galoob

Das A-Team

1983 – 1984

Mr. T, Maschinengewehre und ein schwarzer Van. Kein Plan überlebte den ersten Kontakt, das Spielzeug schon.

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Imperial

Godzilla & King Kong

1985 – 1986

Die Monster, die man tatsächlich besitzen konnte. Billiges Vinyl am Haken neben der Kasse, von der Firma, die ein Holocaust-Überlebender aus einem Flummi für zehn Cent aufgebaut hat.

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Palitoy

Star Wars, aus Pappe

1978 – 1985

Die britische Star-Wars-Reihe, von der Firma, die auch Action Man machte. Ihr Todesstern ist bedruckte Pappe, weil Plastik zu teuer war, und genau deshalb ist er heute das Stück, hinter dem Sammler her sind.

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Thinkway Toys

Toy Story

1995

Das Spielzeug über Spielzeug. Woody mit Zugschnur und Buzz, direkt aus Pixars erstem Spielfilm.

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Warum es uns gibt

Nicht bloß ein Raster aus Fotos

Altes Spielzeug verkaufen kann jeder. Wir wollen dir sagen, was du da eigentlich vor dir hast.

Eine alte King-Kong-Figur, die an der Kurbel eines Agfa-Filmprojektors dreht.
Das Spielzeug

Wissen, was du kaufst

Jahr, Hersteller, Serie, Maßstab, Zubehör und Zustand. Die Angaben, die Sammler wirklich wissen wollen.

Die Geschichte

Wissen, woher es kommt

Wer es gemacht hat, wann es erschien und was es besonders machte. Die Geschichte hinter dem Plastik.

Der Werbespot

Sehen, wie es verkauft wurde

Die originalen Fernsehspots, die dieses Spielzeug der Welt vorgestellt haben, genau da, wo sie hingehören.

Die Molders/ Imperial Toy
Der Molder

Imperial Toy

Los Angeles, Kalifornien · 1969 – 2020

Die Firma, die bewies, dass ein Spielzeug weder einen Fernsehspot noch eine riesige Schachtel noch einen Platz auf dem Wunschzettel braucht, um unvergesslich zu werden. Imperial war auf das Kleine spezialisiert: Flummis, Seifenblasen, Gummitiere, Monster und wunderbar seltsame Kleinigkeiten, die Kinder sich tatsächlich leisten konnten. Und dahinter stand Fred Kort, ein Mann, der einen großen Teil seiner eigenen Kindheit im Krieg in Europa verloren hatte und sein Erwachsenenleben damit verbrachte, Spielzeug für die Kindheit anderer zu machen.

1969
Gegründet in Los Angeles
800+
Spielzeuge in Produktion auf dem Höhepunkt
80+
Erreichte Länder
1985
Godzilla kommt
Anfänge

Eine zweite Kindheit, gebaut aus Gummi und Kunststoff.

Fred Kort kam 1947 mit fast nichts in den Vereinigten Staaten an. 1923 in Deutschland geboren, hatte er Verfolgung, Zwangsarbeit und die Haft in Treblinka während des Holocaust überlebt. Nach dem Krieg machte er eine Ausbildung zum Elektriker und arbeitete als solcher, bis es ihn nach Kalifornien zog. Ein zufälliger Reparaturauftrag im Biltmore Hotel in Los Angeles brachte ihn mit einem Gast zusammen, der in der Spielzeugbranche arbeitete. Kort heuerte bei ihm an und lernte das Geschäft.

Zwanzig Jahre später war er bereit, etwas Eigenes aufzubauen.

1969 gründeten Kort und der junge Verkäufer Arnie Rubin Imperial Toy in Los Angeles. Ihr erster Erfolg war herrlich simpel: ein kleiner Flummi. Er kostete rund zehn Cent. Dann kamen Seifenblasen, Gummitiere und das billige Spielzeug am Haken, das Imperials Spezialität werden sollte.

Kort fragte sich später, ob seine Anziehung zum Spielzeug mit der Kindheit zu tun hatte, die er verloren hatte. Wenn ja, dann war Imperial ein beachtlicher Weg, sie sich zurückzuholen.

Aus der kleinen Firma in Los Angeles wurde ein internationales Spielzeugunternehmen mit Hunderten verschiedener Produkte, das in über achtzig Ländern verkaufte. Auf dem Höhepunkt arbeiteten Tausende für Imperial. Kort nutzte seinen Erfolg auch weit über die Spielzeugbranche hinaus: er unterstützte die Erinnerung an den Holocaust, humanitäre Organisationen, Universitäten und medizinische Einrichtungen und wurde einer der Gründer des United States Holocaust Memorial Museum.

Sein Leben hatte in einer Welt begonnen. Imperial war die Welt, die er sich danach selbst baute.

Imperial · der Stempel
In die Füße gegossen Die Unterseiten der Füße eines Imperial-Godzilla, mit dem Toho-Copyright von 1985 auf dem einen und dem Namen Imperial auf dem anderen
Tohos Copyright von 1985 unter dem einen Fuß, Imperials eigener Name unter dem anderen. Das ist die Markierung, die entscheidet, was eine Figur ist.
Die verborgene Geschichte

Die Monster, die sich jeder leisten konnte.

Imperial begriff etwas, das die großen Spielzeugfirmen oft übersahen. Nicht jedes Spielzeug muss ein Ereignis sein. Manche müssen einfach da sein.

Imperial lebte an Supermarkthaken, Drogerieständern und Displays neben der Kasse. Seine Spielzeuge waren billig, sofort verständlich und für ein Kind herrlich schwer zu übersehen. In den ersten Jahren der Firma kostete praktisch nichts mehr als einen Dollar.

Diese Haltung brachte einen der seltsamsten Kataloge der amerikanischen Spielzeuggeschichte hervor. Da war die Hungry Mouse in the Cheese House. Die Silly Dilly Sky Diving Poopatroopers. Fingerpuppen der Marvel-Superhelden. Buck Rogers Space Marbles. Der weiße Hai. Unheimliche Begegnung der dritten Art. James Bond. Hanna-Barbera-Figuren. Seifenblasen in fast jeder denkbaren Form.

Imperial machte Spielzeug nicht kostbar. Es machte es erreichbar.

Und dann kamen die Monster. 1985, zum amerikanischen Kinostart von Godzilla 1985, brachte Imperial seine eigene lizenzierte Godzilla-Reihe heraus. Der Star war ein herrlich geradliniger beweglicher Godzilla aus Vinyl, in mehreren Größen erhältlich und begleitet von genau den Seifenblasenspielzeugen, Standboxsäcken und Kleinigkeiten, die Imperial besser zu verkaufen wusste als fast jeder andere. Ein Jahr später kam King Kong.

Für Sammler von heute stehen japanische Hersteller wie Marusan und Bullmark für das exotische, wunderschön gemachte Kaiju-Spielzeug, von dessen Fund man träumt. Imperial steht für etwas anderes. Es machte das Monster, das man tatsächlich mit nach Hause nehmen konnte.

Marusan und Bullmark machten Monster, von denen Sammler träumen. Imperial machte Monster, die Kindern gehören konnten.

Sein Godzilla musste nicht aus Tokio importiert oder Jahrzehnte später in einer Sammlervitrine entdeckt werden. Er konnte in einer amerikanischen Drogerie, einem Supermarkt oder einem Spielzeugladen am Haken hängen und auf ein Kind mit ein paar Dollar in der Tasche warten. Genau diese Erreichbarkeit ist der Grund, warum Imperial zählt.

Abertausende dieser Godzillas wurden gekauft, herumgetragen, gegen anderes Spielzeug ins Feld geführt, im Garten liegen gelassen, in Spielzeugkisten geworfen und geliebt, bis die Farbe verschwunden war. Sie waren nicht dafür gemacht, Museumsstücke zu werden. Sie wurden es trotzdem.

Imperial · 1985
Godzilla · 1985 Beweglicher Vinyl-Godzilla von Imperial Toy, 1985
Beweglich, aus Vinyl, und am Haken neben der Kasse.
Die Chronik

Fünfzig Jahre am Ständer neben der Kasse

Vom Zehn-Cent-Flummi zu zwei der größten Monster des Kinos.

  1. 1923Fred Kort wird in Deutschland geboren.
  2. 1943Inhaftiert in Treblinka. Er überlebt den Holocaust.
  3. 1947Kommt in den Vereinigten Staaten mit fast nichts an. Arbeitet als Elektriker; ein Reparaturauftrag im Biltmore Hotel in Los Angeles bringt ihn mit dem Spielzeughandel zusammen.
  4. 1969Gründet Imperial Toy in Los Angeles, gemeinsam mit dem Verkäufer Arnie Rubin. Der erste Erfolg ist ein Flummi für zehn Cent.
  5. 1970The Hungry Mouse in the Cheese House.
  6. 1971Silly Dilly Sky Diving Poopatroopers.
  7. 1975A Der weiße Hai Lizenz, die erste der Filmverwertungen.
  8. 1978Unheimliche Begegnung der dritten Art und Fingerpuppen der Marvel-Superhelden.
  9. 1980Buck Rogers Space Marbles.
  10. 1985Die Godzilla Reihe, zum amerikanischen Kinostart von Godzilla 1985. Bewegliches Vinyl in mehreren Größen, dazu Seifenblasen und Standboxsäcke.
  11. 1986King Kong.
  12. 2003Kort stirbt; er war einer der Gründer des US Holocaust Memorial Museum.
  13. 2006Die Familie Kort verkauft die Firma. Sie hat über 900 Produkte.
  14. 2020Imperial geht in Konkurs und wird von Ja-Ru gekauft, einem Hersteller von Spielzeug für den Ständerverkauf.
In der Werkstatt

Die Reihen

Hunderte Produkte, fast keines davon teuer. Das hier sind die, nach denen Sammler suchen.

Beweglicher Vinyl-Godzilla von Imperial Toy, 1985, Vorderansicht
Imperial

Godzilla

1985

Bewegliches Vinyl in mehreren Größen, zum amerikanischen Kinostart von Godzilla 1985. Der Godzilla, den die meisten amerikanischen Kinder tatsächlich besaßen.

Imperial

King Kong

1986

Der Nachfolger von Godzilla. Groß, weich und dafür gebaut, durch den Garten geschleift zu werden statt in einer Schachtel zu stehen.

Imperial

Flummis, Seifenblasen und Gummiwesen

1969 – 2020

Das eigentliche Geschäft. Zuerst ein Flummi für zehn Cent, dann Seifenblasen in jeder denkbaren Form und Gummitiere kistenweise, an Haken neben der Kasse.

Imperial

Die Lizenzen

1975 – 1980

Der weiße Hai, Unheimliche Begegnung der dritten Art, Fingerpuppen der Marvel-Superhelden, Buck Rogers Space Marbles, James Bond, Hanna-Barbera.

Vor der Kamera

Der Godzilla, in der Hand

Ein originaler Fernsehspot von Imperial ist nie aufgetaucht, deshalb sind das Sammlervorführungen statt zeitgenössischer Werbung. Sie stehen hier, weil sie die Sache selbst zeigen: das Vinyl, die Gelenke, die Bemalung und die Größe in einer Hand.

Woher das kommt

Unsere eigene Lesart der Stücke, abgeglichen mit dem, was öffentlich dokumentiert ist. Folge diesen, wenn du weiter gehen willst als wir.

Start/Über uns
Über uns

Angefangen hat es mit einem Regal

Hammer & Mold · Niederlande

Eine private Sammlung, aus der etwas Größeres wurde. Daher kommt sie, und danach suchen wir.

Was mit einer Handvoll Stücke aus der Kindheit anfing, wurde zur Jagd: nach dem Sonderbaren, dem Übersehenen und dem wunderbar Seltsamen. Das Finden, das vorsichtige Reinigen, die Suche nach einer fehlenden Waffe oder einem verlorenen Zubehörteil, die Geschichten hinter jedem Stück. Irgendwann unterwegs wurde das Sammeln eine Art zu leben.

Uns ziehen die seltsamen an. Spielzeug, mit dem gespielt wurde, das geliebt und wirklich in der Hand gehalten wurde, lieber als die makellosen Stücke, versiegelt und bewertet und nie wieder zu öffnen. Ein Spielzeug, eingeschlossen in Plastik, nie zu lesen und nie zu fühlen, wird zum eingefrorenen Artefakt. Wir halten sie lieber am Leben.

Selbst eine Sammlung? Wir kaufen und übernehmen ganze Sammlungen und einzelne Stücke. Sag uns, was du hast, schick ein paar Fotos, und wir kümmern uns darum.

Start/Verkaufen
Verkauf bei uns

Hochladen. Die KI baut das Inserat

Fotos rein. Inserat fertig.

Lade ein paar scharfe Fotos hoch. Unsere KI bestimmt das Spielzeug, datiert es, prüft den Zustand und baut das Inserat für dich. Außerdem sieht sie sich aktuelle Verkäufe an, um einen fairen Startpreis vorzuschlagen.

Die Bestimmung ist kostenlos. Ein Guthaben wird erst verbraucht, wenn du dich zum Verkauf entscheidest.

So funktioniert es

Von Fotos zum Inserat in zwei Schritten

1 · Hochladen & lenken

Fotos und Hinweise hinzufügen

Füge scharfe Fotos von Vorder- und Rückseite, vom Zubehör und von sichtbaren Mängeln hinzu. Nach Möglichkeit dazu eine Nahaufnahme des Herstellerstempels.

Du kannst auch eine eigene Quelle oder einen Hinweis mitgeben, um uns auf etwas zu stoßen, dem du bereits vertraust, oder um die Bestimmung daran prüfen zu lassen.

Ein abgenutzter oder nur teilweise lesbarer Stempel ist in Ordnung.

2 · Prüfen & einstellen

Wir bestimmen, prüfen und bewerten es

Unsere KI liest das Spielzeug so, wie Hammer & Mold es tut: datiert am eingeprägten Stempel statt an der Schachtel, bestimmt dann Jahr, Reihe und Variante, bewertet den Zustand und sieht sich aktuelle Verkäufe an, um einen Preis vorzuschlagen.

Du siehst die Bestimmung, die Quellen, den Zustand, die Preisbildung und die Angaben des Inserats, bevor irgendetwas online geht. Ändere, was du willst, setze deinen Mindestpreis oder Sofort-kaufen-Preis und gib das Inserat dann frei.

Freiwillig, und eine Minute wert. Wir können bewerten, was wir sehen, aber auf einem Foto erkennen wir nicht, ob die Augen noch leuchten, und bei Spielzeug mit Elektronik ist das meist der größte einzelne Faktor für den Wert. Wenn du das Nachschlagewerk, die Variante oder eine Quelle kennst, die es klärt, schreib es hierhin und wir gleichen damit ab.
Deine Fotos bleiben in deinem Browser, bis du die Bestimmung startest. Die Bestimmung ist kostenlos. Ein Guthaben wird erst verbraucht, wenn du das Stück zum Verkauf veröffentlichst.
Die Angaben zu deinem Spielzeug erscheinen hier.
Verkaufspakete

Was das Verkaufen kostet

Spielzeug bestimmen zu lassen ist kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir bestimmen es, datieren es, zeigen, was ursprünglich dabei war, und bewerten den Zustand. Du zahlst erst beim Einstellen. Wähle ein Paket danach, wie viel du verkaufst, oder lass uns ausrechnen, welches dich am wenigsten kostet.

Start/Wir kaufen
Verkauf es an uns

Oder überspring die Auktion und nimm das Geld noch heute

Ganze Sammlungen und einzelne Stücke

Du musst keine Auktion durchführen, um eine Kiste Spielzeug loszuwerden. Schick uns Fotos, wir sagen dir, was es wert ist, und machen dir ein Angebot für das Ganze. Du verschickst ein Paket, wir zahlen. Kein Einstellen, kein Warten, kein Rätseln, ob es verkauft wird.

Zwei Wege, und einer davon ist besser für dich

Verkauf es an uns, oder verkauf es über uns

Uns ist lieber, du wählst den richtigen als den, der uns passt, also hier die Rechnung an einem Stück, von dem wir glauben, dass es €30 bringt.

Bei einem Stück von etwa €30Verkauf es an unsVerkauf es über uns
Du bekommst€ 15,00€ 25,50
WannInnerhalb einer WocheNachdem es verkauft ist
Wenn es nicht verkauft wirdUnser ProblemHast du es noch
Fotos, Einstellen, VerpackenMachen wirMachst du
Wenn es sich als selten herausstelltGehört der Aufschlag unsGehört er dir
Wir zahlen etwa die Hälfte dessen, was ein Stück unserer Einschätzung nach bringt, und sagen das vorher. So viel kostet es uns, es direkt zu kaufen: wir tragen das Risiko, dass es nicht verkauft wird, wir fotografieren, bewerten und verpacken, und wir warten auf unser Geld statt du. Hättest du lieber die anderen €10,50 und machst die Arbeit selbst, dann stelle es ein und behalte 85%. Beide Angebote sind echt, und die Seite für das andere steht hier.
Was wir annehmen

Bring die Kiste, nicht die einzelne Figur

Der ehrliche Grund: ein Stück zu begutachten und vierzig zu begutachten kostet uns fast denselben Aufwand, also ist eine ganze Sammlung unsere Aufmerksamkeit weit mehr wert als eine einzelne gewöhnliche Figur.

Ja, gerne
  • Ganze Sammlungen, Kisten, Dachbodenfunde, Ladenbestände
  • Einzelne Stücke, von denen wir glauben, dass sie €25 oder mehr bringen
  • Bespielter Zustand. Farbabrieb und lockere Gelenke sind in Ordnung
  • Unvollständige Figuren, Einzelteile, Zubehör und Waffen in einer Tüte
  • Alles mit eingeprägtem Herstellerstempel, auch einem abgenutzten
Bei einer Sammlung gilt kein Mindestwert je Stück. Schick das Ganze, und wir bepreisen es als Ganzes.
Nichts für uns
  • Einzelne gewöhnliche Figuren unter etwa €25
  • Moderne Neuauflagen und Spielzeug, das noch im Laden steht
  • Zu kaputt zum Ausstellen: geschmolzen, gebrochen, fehlende Gliedmaßen
  • Bootlegs, die als lizenziertes Original ausgegeben werden
  • Alles, was kein Spielzeug, Modell oder verwandtes Sammelstück ist
Eine einzelne billige Figur ist nicht wert, was es uns beide kostet, sie zu bewegen. Stelle sie selbst ein, oder leg sie zu einer Kiste mit anderen.
Wie es abläuft

Fotos, ein Angebot, ein Paket

1. Du schickst Fotos. Ein paar scharfe Aufnahmen von dem, was du hast, ausgelegt. Von allem, was du für wertvoll hältst, dazu eine Nahaufnahme des eingeprägten Stempels an den Füßen oder am unteren Rücken: an diesem Text können wir es datieren und herausfinden, was es wirklich bringt.

2. Wir sagen dir, was es ist, bevor wir ein Angebot machen. Die Bestimmung bekommst du so oder so, und sie bleibt dir, ob du an uns verkaufst oder nicht. Halten wir ein Stück für mehr wert, als wir dafür zahlen würden, sagen wir das und raten dir, es selbst einzustellen.

3. Wir machen ein Angebot für das Ganze. Innerhalb von zwei Werktagen, mit der Begründung dabei: was jedes Stück unserer Einschätzung nach bringt und was wir dafür zahlen. Kein Feilschen und kein Taktieren.

4. Du schickst es, wir zahlen. Wir schicken dir ein frankiertes Etikett. Die Zahlung geht an dem Tag raus, an dem das Paket ankommt und zu den Fotos passt. Stimmt etwas nicht mit der Beschreibung, bekommst du das Paket auf unsere Kosten zurück, kein niedrigeres Angebot.

Zeig es uns

Was hast du?

Fotos und eine Möglichkeit, dich zu erreichen. Mehr braucht es nicht, und mit dem Absenden verpflichtest du dich zu nichts.

Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen. Deine Fotos nutzen wir, um dir ein Angebot zu machen, und für nichts anderes.
Verkaufspakete

Wähle das Paket, das zu deiner Art zu verkaufen passt

Spielzeug bestimmen zu lassen ist immer kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir sagen dir, was es ist, wer es gemacht hat, wann es entstand und in welchem Zustand es ist. Du zahlst erst, wenn du verkaufst. Wähle ein Paket danach, wie viel du im Monat verkaufst. In jedem Paket enthalten: Preisrecherche, Käuferschutz und aktuelle Versandtarife.

Welches genau

Sieh, welches Paket dich am wenigsten kostet

Sag uns ungefähr, wie viel du verkaufst. Wir stellen Monatspreis und Verkaufsgebühr nebeneinander und empfehlen das günstigste Paket.

Die Zahl, auf die es ankommt

Was die Plattform aus einem Verkauf herausnimmt

Vergleiche, was Käufer und Verkäufer zusammen zahlen. Bei einem Zuschlagspreis von €100 berechnet Catawiki dem Verkäufer 12,5% und schlägt weitere 9% Käufergebühr auf. Der Käufer zahlt €109, während der Verkäufer €87,50 bekommt. Hammer & Mold erhebt keine Käufergebühr. Ein Zuschlagspreis von €100 heißt, der Käufer zahlt €100.

Bei einem Zuschlagspreis von €100Käufer zahltVerkäufer bekommtGesamte Plattformgebühren
Catawiki€ 109,00€ 87,5021,5%
Hammer & Mold, Starter€ 100,00€ 85,0015,0%
Hammer & Mold, Trader€ 100,00€ 88,0012,0%
Hammer & Mold, Dealer€ 100,00€ 92,008,0%
Die monatlichen Paketkosten stehen nicht in dieser Tabelle. Der Rechner oben zählt sowohl deine Paketkosten als auch die Verkaufsgebühr mit, um zu zeigen, welches Paket bei deinem Volumen am wenigsten kostet.
Zahlen von Catawiki auf Grundlage der veröffentlichten Verkäuferprovision und Käuferschutzgebühr, August 2026.
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Was jedes Paket wirklich kostet

Ein monatlicher Paketpreis kauft dir eine niedrigere Verkaufsgebühr. Verkaufst du genug im Monat, wird die Ersparnis größer als das Abo. Verkaufst du weniger, ist Starter günstiger. Die Tabelle zeigt die Gesamtkosten jedes Pakets bei unterschiedlichen monatlichen Verkaufsmengen.

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