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Hammer & Mold Gegr. 2026
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Vintage Kenner · Star Wars · Ghostbusters

Das Spielzeug kennen.
Dann besitzen

Hammer & Mold bringt originales Vintage-Spielzeug zusammen mit den Firmen, die es gebaut haben, und den Geschichten, die es berühmt gemacht haben. Erkunde die Geschichte. Sieh die Werbespots. Kaufe die Originale.

Der Shop

Zu verkaufen

Laufende Auktionen auf originales Vintage-Spielzeug. Gib ein Gebot ab, oder nimm es sofort mit Sofort kaufen.

Die Hersteller

Meet the Molders

Wir ordnen die Sammlung so, wie sie entstanden ist: der Hersteller zuerst. Der Hersteller ist der Molder; seine Spielzeugreihen hängen darunter. Filtere die Reihen nach ihrem Hersteller, oder sortiere sie über die Jahre.

Sortieren
Kenner

Star Wars

1977 – 1985

Die Reihe, die die moderne 3¾-Zoll-Actionfigur erfunden hat und dafür an einem Weihnachten eine leere Schachtel verkaufte.

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Kenner

The Real Ghostbusters

1986 – 1991

Protonenpacks, Ektoplasma und eklige Mutationen. Das seltsamste, erfindungsreichste Spielzeug im Regal.

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BullmarkMarusanPopy

Kaiju

1966 – 1984

Weichvinyl-Monster aus Tokios Tokusatsu-Boom. Godzilla, Ultraman und die Bestien des Nachtprogramms, von Hand gegossen und von Hand bemalt.

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MaruyamaMedicomGoto

Sofubi

1953 – heute

Das Material selbst. Hohles japanisches Weichvinyl, in beheizten Metallformen gegossen, von Hand herausgezogen und von Hand lackiert. Und Hiroshi Goto, der es seit siebzig Jahren bemalt.

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Playmates

Teenage Mutant Ninja Turtles

1988 – 1997

Mutierte Reptilien, Pizza und grüner Schleim. Die Reihe, die aus einem Schwarz-Weiß-Comic ein weltweites Phänomen machte.

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LJN

E.T. – Der Außerirdische

1982

Der sanfte Außerirdische von 1982. Bewegliche Figuren, leuchtende Finger und das berühmteste Fahrrad der Filmgeschichte.

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Galoob

Das A-Team

1983 – 1984

Mr. T, Maschinengewehre und ein schwarzer Van. Kein Plan überlebte den ersten Kontakt, das Spielzeug schon.

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Imperial

Godzilla & King Kong

1985 – 1986

Die Monster, die man tatsächlich besitzen konnte. Billiges Vinyl am Haken neben der Kasse, von der Firma, die ein Holocaust-Überlebender aus einem Flummi für zehn Cent aufgebaut hat.

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Palitoy

Star Wars, aus Pappe

1978 – 1985

Die britische Star-Wars-Reihe, von der Firma, die auch Action Man machte. Ihr Todesstern ist bedruckte Pappe, weil Plastik zu teuer war, und genau deshalb ist er heute das Stück, hinter dem Sammler her sind.

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Thinkway Toys

Toy Story

1995

Das Spielzeug über Spielzeug. Woody mit Zugschnur und Buzz, direkt aus Pixars erstem Spielfilm.

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Warum es uns gibt

Nicht bloß ein Raster aus Fotos

Altes Spielzeug verkaufen kann jeder. Wir wollen dir sagen, was du da eigentlich vor dir hast.

Eine alte King-Kong-Figur, die an der Kurbel eines Agfa-Filmprojektors dreht.
Das Spielzeug

Wissen, was du kaufst

Jahr, Hersteller, Serie, Maßstab, Zubehör und Zustand. Die Angaben, die Sammler wirklich wissen wollen.

Die Geschichte

Wissen, woher es kommt

Wer es gemacht hat, wann es erschien und was es besonders machte. Die Geschichte hinter dem Plastik.

Der Werbespot

Sehen, wie es verkauft wurde

Die originalen Fernsehspots, die dieses Spielzeug der Welt vorgestellt haben, genau da, wo sie hingehören.

Die Werkstatt/ Formen
Die Werkstatt

Formen

Wie ein Spielzeug tatsächlich entsteht, und wie man dem Spielzeug selbst ansieht, auf welche Weise

Fast jeder Gegenstand in diesem Shop begann als Hohlraum, in einen Stahlblock gefräst. Vier verschiedene Verfahren füllten diese Hohlräume, und jedes hinterlässt seine eigene Spur am fertigen Stück: eine Naht, einen Kreis, einen verdickten Grat, eine Zeile erhabener Schrift auf der Rückseite eines Beins. Nichts davon ist ein Schaden. Es ist das Fertigungsprotokoll, und wer es lesen kann, erkennt, wie ein Spielzeug gemacht wurde, oft wo, und meistens wann.

4
Verfahren hinter fast allem hier
0,02 mm
Der Luftspalt, durch den eine Form entlüftet
3–5°
Die Konizität einer Angussbuchse
1
Farbe pro Schuss, deshalb liegen Teile nach Farbe getütet bei
Warum es sich zu wissen lohnt

Die Spuren sind keine Mängel.

Ein Sammler lernt früh, auf eine Naht an der Seite einer Figur und einen Kranz schwacher Kreise auf ihrem Rücken zu achten, und wem nie gesagt wurde, was das ist, der liest sie als Abnutzung oder als Zeichen einer billigen Kopie. Sie sind weder das eine noch das andere. Es sind die Stellen, an denen das Werkzeug aufging und an denen das Teil abgedrückt wurde, und sie sind auf der feinsten Kenner-Figur vorhanden, die je gemacht wurde.

Was sie wert sind, ist Information. Das Verfahren sagt dir, was das Ding ist: ein hohles Monster aus Weichvinyl und eine harte Actionfigur aus Polystyrol sind verschiedene Objekte aus verschiedenen Gebäuden, und sie altern anders, lassen sich anders reinigen und gehen anders kaputt. Und der eine Text, der nur deinem bestimmten Spielzeug gehört, der eingegossene Stempel, ist ins Werkzeug selbst gefräst. Er ist das, was einem Massenprodukt am nächsten an eine Geburtsurkunde herankommt.

Kenner · 1980
Der Stempel, im Stahl Die Rückseite der Beine eines Kenner-Hoth-Stormtroopers, mit MADE IN HONG KONG und einem Copyright L.F.L. 1980, erhaben im Kunststoff
MADE IN HONG KONG auf dem einen Bein, © 1980 L.F.L. auf dem anderen. Erhaben auf dem Spielzeug, weil es als Vertiefung in die Kavität gefräst war. Die Trennnaht läuft an der Innenseite beider Beine entlang.
Verfahren eins

Spritzguss

Harter Kunststoff, scharfe Details, gewaltige Stückzahlen. Fast jede Actionfigur, jedes Fahrzeug und jede Spielset-Wand in diesem Shop kam aus einem Spritzgusswerkzeug aus Stahl.

Ein Werkzeug besteht aus zwei Hälften. Die Kavität formt die Außenseite des Teils, und der Kern bildet die Innenseite, beide aus Werkzeugstahl gefräst, meist P20, H13, S7 oder rostfreier 420er. Geschmolzener Kunststoff wird durch einen konischen Anguss gedrückt, über einen Verteilerkanal zu jeder Kavität und durch einen Anschnitt in das Teil selbst. Wasser läuft durch gebohrte Kanäle und kühlt es. Luft entweicht durch Entlüftungen, geschliffen auf weniger als 0,02 mm, klein genug, dass der Kunststoff nicht mit hinausfolgt.

Dann trennen sich die Hälften, und Auswerferstifte drücken das Teil vom Kern. Ein rechteckiges Teil braucht mindestens vier, einen an jeder Ecke. Ein zylindrisches braucht drei im Abstand von 120 Grad. Eine Hülse kann die Aufgabe übernehmen und hinterlässt nichts, weshalb manche Teile überhaupt keine Auswerferspuren haben.

Ein Werkzeug fasst meist mehrere Kavitäten, und ein Schuss füllt sie alle in einer Farbe. Das ist der ganze Grund, warum ein Spielset als Tüte brauner Geländer, Tüte roter Leitern und Tüte grauer Wände ankommt: das sind keine Sortimente, das sind Schüsse.

Ein geöffnetes Werkzeug, und was daraus kam Eine Hälfte einer geöffneten Spritzgussform aus Stahl, die polierte Kavität und ihre Schieber, daneben das gegossene Kunststoffteil
Links die Kavität, rechts das Teil, das sie gemacht hat. Jeder Grat im Stahl ist eine Rille im Kunststoff, und umgekehrt.
Foto Bricetofly, in die Gemeinfreiheit entlassen ↗
Ein Spielset, nach Schuss sortiert Ein Playmates-Turtles-Sewer-Spielset in Einzelteilen ausgelegt, nach Farbe gruppiert: grüne Rohre, braune Pfosten, rote Geländer, graue Wände
Playmates, 1989. Ausgelegt sind die Farbgruppen als das erkennbar, was sie sind: jede ein eigener Lauf des Werkzeugs.
Achte auf: eine Trennnaht rund um die Silhouette, einen kleinen erhabenen oder vertieften Punkt dort, wo der Anschnitt saß, Kreise zwischen einem halben und sechs Millimetern, wo die Stifte drückten, und Einfallstellen gegenüber allem Dicken.
Verfahren zwei

Rotations- und Schwenkguss

Weich, hohl, leicht und warm in der Hand. Vinylmonster, Quietschtiere, Puppenköpfe und -gliedmaßen.

Hier wird die Form nicht gespritzt, sondern gefüllt und gekippt. Flüssiges Vinyl kommt in eine beheizte Metallform, die Form wird gedreht, bis die Flüssigkeit die Innenseite überzieht, und der Überschuss wird wieder ausgegossen. Was an der Wand fest wird, ist das Spielzeug. Was abläuft, wird erneut verwendet, und genau deshalb ist die Figur hohl.

Es gibt keine Auswerferstifte, weil nichts von einem Kern gedrückt wird: das Teil wird von Hand aus der Form gezogen, oft durch seine eigene Öffnung, weshalb eine rotationsgegossene Figur irgendwo ein Loch hat, wo man nicht hinsehen soll. Eine Naht gibt es, aber eine weiche. Und weil die endgültige Farbe hinterher aufgesprüht statt in den Schuss gemischt wird, sind zwei Figuren aus derselben Form tatsächlich nicht gleich.

Der japanische Zweig davon, und der Lackierer, der ihn seit siebzig Jahren koloriert, hat eine eigene Seite.

Dor Mei · 1986
Weichvinyl, hohl Eine Dor-Mei-Kaiju-Figur aus Weichvinyl im Profil
Drück zu, und es gibt nach. Allein das trennt dieses Verfahren von allem darüber.
Achte auf: Nachgeben unter dem Daumen, einen hohlen Klang beim Klopfen, eine weiche breite Naht statt einer scharfen, keine Auswerferkreise, und Farbe, die auf der Oberfläche sitzt, statt die Oberfläche zu sein.
Verfahren drei

Blasformen

Große hohle Dinge. Rutschautos, Schläger, Kegel, die größeren Fahrzeugkarosserien, alles, was leicht und billig und riesig sein musste.

Ein weicher Schlauch aus heißem Kunststoff, ein Vorformling, wird zwischen die beiden Hälften einer Form gehängt. Die Form schließt sich darauf, quetscht ihn an den Enden zu, und Luft wird hineingeblasen, bis sich der Schlauch gegen die Wände bläht. Es ist dasselbe, was eine Milchflasche macht, nur größer und mit einem Gesicht.

Es hinterlässt ein Merkmal, das sonst nichts hinterlässt. Wo die Form den Schlauch zugequetscht hat, ist das Material auf sich selbst gefaltet, also ist die Naht dicker als die Wand ringsum statt dünner. Meist läuft sie unten oder hinten entlang, wo niemand hinschaut, und an einem billigeren Stück wurde sie nie abgeschnitten.

Achte auf: einen Grat, den du mit dem Fingernagel spürst, dicker als der Kunststoff zu beiden Seiten, an einem Teil, das groß, leicht und hohl ist.
Verfahren vier

Vakuumtiefziehen

Der billigste Weg zu einer Form, und der Grund, warum so viel an einem Spielset Kulisse ist und nicht Konstruktion.

Eine flache Kunststoffplatte wird erhitzt, bis sie durchhängt, über ein Werkzeug gelegt, und die Luft darunter wird abgesaugt, sodass die Platte auf die Form gezogen wird. Keine zweite Hälfte, kein Einspritzen, kein nennenswerter Druck. Minuten Arbeit und ein Werkzeug, das aus Holz oder Harz sein kann statt aus gehärtetem Stahl.

Man erkennt es sofort, wenn man es weiß: die Innenseite ist ein perfektes Negativ der Außenseite, weil es nur eine Fläche gibt. Sie wird an den Ecken dünner, wo sich die Platte am weitesten dehnen musste, also werden tiefe Details blass und leicht durchscheinend. Und es gibt nirgends eine Trennnaht, weil sich die Form nie um etwas geschlossen hat.

Das Gelände eines Spielsets, die Einlagen in einem Blister und der Blister selbst sind alle dieses Verfahren.

Das Modell, und die Schale davon Ein Holzmodell neben der blauen Kunststoffschale, die darüber tiefgezogen wurde
Das Werkzeug ist ein Holzklotz. Die Schale rechts ist eine Fläche ohne zweite Hälfte und ohne irgendeine Naht.
Achte auf: eine Schale ohne zweite Hälfte, Dünnerwerden und Durchscheinen in den tiefsten Ecken, weiche runde Details, und überhaupt keine Naht.
Und das eine, das kein Kunststoff ist

Druckguss

Dieselbe Idee in Metall, und der Grund, warum sich ein Matchbox-Auto so anfühlt, wie es sich anfühlt.

Geschmolzene Zinklegierung, meist ein Zamak, wird unter Druck in eine gehärtete Stahlform gepresst. Der Ablauf ist exakt Spritzguss, nur dass die Schmelze zufällig Metall ist: zwei Hälften, ein Anschnitt, Auswerferstifte, eine Trennnaht. Der Unterschied liegt in der Hand. Es ist schwer, es hält eine schärfere Kante als jeder Kunststoff, und wo es gefallen ist, bekommt es Dellen statt Risse.

In diesem Gewerbe heißt das Matchbox- und Hot-Wheels-Karosserien, und in Japan heißt es Chogokin, die Superroboter aus Metallguss, auf denen Popy Bandais Geschäft aufbaute.

Achte auf: ein Gewicht völlig außer Verhältnis zur Größe, eine Naht aus Metall statt aus Kunststoff, und Abplatzer, unter denen helles Grau durch den Lack schaut.
In der Hand

Wie man ein Spielzeug in dreißig Sekunden liest

Drücken, klopfen, umdrehen, die Naht suchen. Vier Fragen, und du hast das Verfahren.

  1. DrückenGibt es unter dem Daumen nach? Rotationsgegossenes Vinyl. Starr? Weiter.
  2. WiegenSchwer für seine Größe, bekommt Dellen statt Risse? Druckguss.
  3. NahtEine scharfe Linie um die Silhouette mit kleinen Kreisen daneben? Spritzguss. Ein dicker gefalteter Grat an einem großen hohlen Teil? Blasgeformt. Keine Naht, eine Schale, blass an den Ecken? Vakuumtiefgezogen.
  4. UmdrehenJetzt lies den Stempel: Hersteller, Land und ein Jahr, das das Jahr des Werkzeugs ist, nicht das des Films.

Der letzte ist der wertvollste. Ein eingegossenes Datum ist in den Stahl gefräst, datiert also das Werkzeug und nicht den Produktionslauf, und ein Werkzeug bleibt jahrelang im Einsatz. Deshalb kann eine mit 1980 gestempelte Figur 1983 die Fabrik verlassen haben, und deshalb datieren wir nach dem Stempel und sagen das bei jedem Los dazu. Ist ein Stempel so abgenutzt, dass er unlesbar ist, ist auch das eine Tatsache über das Werkzeug: Stahl nutzt sich ab, und je später der Abzug, desto weicher die Buchstaben.

Was eine Spur nicht ist, ist ein Grund, ein Stück abzuwerten. Wenn ein Inserat von uns eine Naht, einen Auswerferkreis oder einen Anschnittpunkt benennt, ist das eine Beschreibung davon, wie es gemacht wurde. Was wir tatsächlich abwerten, steht unter Zustand und Oberfläche, und das ist eine andere Seite.

Im Film

Sieh zu, wie es passiert

Einer für jedes Verfahren, in der Reihenfolge von oben, dazu der eine über die Werkzeuge selbst: wohin der Stahl, der die alten Kenner-Figuren machte, tatsächlich gegangen ist. Sie laufen hier direkt ab; der Titel öffnet den Clip auf YouTube.

Woher das kommt

Die Werkzeugdetails stammen aus technischen Nachschlagewerken und nicht aus dem Sammlerhobby, denn das Hobby beschreibt diese Spuren meist, ohne zu sagen, wodurch sie entstanden sind. Die Fotos zeigen Stücke, die durch diesen Shop gegangen sind.

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Über uns

Angefangen hat es mit einem Regal

Hammer & Mold · Niederlande

Eine private Sammlung, aus der etwas Größeres wurde. Daher kommt sie, und danach suchen wir.

Was mit einer Handvoll Stücke aus der Kindheit anfing, wurde zur Jagd: nach dem Sonderbaren, dem Übersehenen und dem wunderbar Seltsamen. Das Finden, das vorsichtige Reinigen, die Suche nach einer fehlenden Waffe oder einem verlorenen Zubehörteil, die Geschichten hinter jedem Stück. Irgendwann unterwegs wurde das Sammeln eine Art zu leben.

Uns ziehen die seltsamen an. Spielzeug, mit dem gespielt wurde, das geliebt und wirklich in der Hand gehalten wurde, lieber als die makellosen Stücke, versiegelt und bewertet und nie wieder zu öffnen. Ein Spielzeug, eingeschlossen in Plastik, nie zu lesen und nie zu fühlen, wird zum eingefrorenen Artefakt. Wir halten sie lieber am Leben.

Selbst eine Sammlung? Wir kaufen und übernehmen ganze Sammlungen und einzelne Stücke. Sag uns, was du hast, schick ein paar Fotos, und wir kümmern uns darum.

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Verkauf bei uns

Hochladen. Die KI baut das Inserat

Fotos rein. Inserat fertig.

Lade ein paar scharfe Fotos hoch. Unsere KI bestimmt das Spielzeug, datiert es, prüft den Zustand und baut das Inserat für dich. Außerdem sieht sie sich aktuelle Verkäufe an, um einen fairen Startpreis vorzuschlagen.

Die Bestimmung ist kostenlos. Ein Guthaben wird erst verbraucht, wenn du dich zum Verkauf entscheidest.

So funktioniert es

Von Fotos zum Inserat in zwei Schritten

1 · Hochladen & lenken

Fotos und Hinweise hinzufügen

Füge scharfe Fotos von Vorder- und Rückseite, vom Zubehör und von sichtbaren Mängeln hinzu. Nach Möglichkeit dazu eine Nahaufnahme des Herstellerstempels.

Du kannst auch eine eigene Quelle oder einen Hinweis mitgeben, um uns auf etwas zu stoßen, dem du bereits vertraust, oder um die Bestimmung daran prüfen zu lassen.

Ein abgenutzter oder nur teilweise lesbarer Stempel ist in Ordnung.

2 · Prüfen & einstellen

Wir bestimmen, prüfen und bewerten es

Unsere KI liest das Spielzeug so, wie Hammer & Mold es tut: datiert am eingeprägten Stempel statt an der Schachtel, bestimmt dann Jahr, Reihe und Variante, bewertet den Zustand und sieht sich aktuelle Verkäufe an, um einen Preis vorzuschlagen.

Du siehst die Bestimmung, die Quellen, den Zustand, die Preisbildung und die Angaben des Inserats, bevor irgendetwas online geht. Ändere, was du willst, setze deinen Mindestpreis oder Sofort-kaufen-Preis und gib das Inserat dann frei.

Freiwillig, und eine Minute wert. Wir können bewerten, was wir sehen, aber auf einem Foto erkennen wir nicht, ob die Augen noch leuchten, und bei Spielzeug mit Elektronik ist das meist der größte einzelne Faktor für den Wert. Wenn du das Nachschlagewerk, die Variante oder eine Quelle kennst, die es klärt, schreib es hierhin und wir gleichen damit ab.
Deine Fotos bleiben in deinem Browser, bis du die Bestimmung startest. Die Bestimmung ist kostenlos. Ein Guthaben wird erst verbraucht, wenn du das Stück zum Verkauf veröffentlichst.
Die Angaben zu deinem Spielzeug erscheinen hier.
Verkaufspakete

Was das Verkaufen kostet

Spielzeug bestimmen zu lassen ist kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir bestimmen es, datieren es, zeigen, was ursprünglich dabei war, und bewerten den Zustand. Du zahlst erst beim Einstellen. Wähle ein Paket danach, wie viel du verkaufst, oder lass uns ausrechnen, welches dich am wenigsten kostet.

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Verkauf es an uns

Oder überspring die Auktion und nimm das Geld noch heute

Ganze Sammlungen und einzelne Stücke

Du musst keine Auktion durchführen, um eine Kiste Spielzeug loszuwerden. Schick uns Fotos, wir sagen dir, was es wert ist, und machen dir ein Angebot für das Ganze. Du verschickst ein Paket, wir zahlen. Kein Einstellen, kein Warten, kein Rätseln, ob es verkauft wird.

Zwei Wege, und einer davon ist besser für dich

Verkauf es an uns, oder verkauf es über uns

Uns ist lieber, du wählst den richtigen als den, der uns passt, also hier die Rechnung an einem Stück, von dem wir glauben, dass es €30 bringt.

Bei einem Stück von etwa €30Verkauf es an unsVerkauf es über uns
Du bekommst€ 15,00€ 25,50
WannInnerhalb einer WocheNachdem es verkauft ist
Wenn es nicht verkauft wirdUnser ProblemHast du es noch
Fotos, Einstellen, VerpackenMachen wirMachst du
Wenn es sich als selten herausstelltGehört der Aufschlag unsGehört er dir
Wir zahlen etwa die Hälfte dessen, was ein Stück unserer Einschätzung nach bringt, und sagen das vorher. So viel kostet es uns, es direkt zu kaufen: wir tragen das Risiko, dass es nicht verkauft wird, wir fotografieren, bewerten und verpacken, und wir warten auf unser Geld statt du. Hättest du lieber die anderen €10,50 und machst die Arbeit selbst, dann stelle es ein und behalte 85%. Beide Angebote sind echt, und die Seite für das andere steht hier.
Was wir annehmen

Bring die Kiste, nicht die einzelne Figur

Der ehrliche Grund: ein Stück zu begutachten und vierzig zu begutachten kostet uns fast denselben Aufwand, also ist eine ganze Sammlung unsere Aufmerksamkeit weit mehr wert als eine einzelne gewöhnliche Figur.

Ja, gerne
  • Ganze Sammlungen, Kisten, Dachbodenfunde, Ladenbestände
  • Einzelne Stücke, von denen wir glauben, dass sie €25 oder mehr bringen
  • Bespielter Zustand. Farbabrieb und lockere Gelenke sind in Ordnung
  • Unvollständige Figuren, Einzelteile, Zubehör und Waffen in einer Tüte
  • Alles mit eingeprägtem Herstellerstempel, auch einem abgenutzten
Bei einer Sammlung gilt kein Mindestwert je Stück. Schick das Ganze, und wir bepreisen es als Ganzes.
Nichts für uns
  • Einzelne gewöhnliche Figuren unter etwa €25
  • Moderne Neuauflagen und Spielzeug, das noch im Laden steht
  • Zu kaputt zum Ausstellen: geschmolzen, gebrochen, fehlende Gliedmaßen
  • Bootlegs, die als lizenziertes Original ausgegeben werden
  • Alles, was kein Spielzeug, Modell oder verwandtes Sammelstück ist
Eine einzelne billige Figur ist nicht wert, was es uns beide kostet, sie zu bewegen. Stelle sie selbst ein, oder leg sie zu einer Kiste mit anderen.
Wie es abläuft

Fotos, ein Angebot, ein Paket

1. Du schickst Fotos. Ein paar scharfe Aufnahmen von dem, was du hast, ausgelegt. Von allem, was du für wertvoll hältst, dazu eine Nahaufnahme des eingeprägten Stempels an den Füßen oder am unteren Rücken: an diesem Text können wir es datieren und herausfinden, was es wirklich bringt.

2. Wir sagen dir, was es ist, bevor wir ein Angebot machen. Die Bestimmung bekommst du so oder so, und sie bleibt dir, ob du an uns verkaufst oder nicht. Halten wir ein Stück für mehr wert, als wir dafür zahlen würden, sagen wir das und raten dir, es selbst einzustellen.

3. Wir machen ein Angebot für das Ganze. Innerhalb von zwei Werktagen, mit der Begründung dabei: was jedes Stück unserer Einschätzung nach bringt und was wir dafür zahlen. Kein Feilschen und kein Taktieren.

4. Du schickst es, wir zahlen. Wir schicken dir ein frankiertes Etikett. Die Zahlung geht an dem Tag raus, an dem das Paket ankommt und zu den Fotos passt. Stimmt etwas nicht mit der Beschreibung, bekommst du das Paket auf unsere Kosten zurück, kein niedrigeres Angebot.

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Was hast du?

Fotos und eine Möglichkeit, dich zu erreichen. Mehr braucht es nicht, und mit dem Absenden verpflichtest du dich zu nichts.

Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen. Deine Fotos nutzen wir, um dir ein Angebot zu machen, und für nichts anderes.
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Wähle das Paket, das zu deiner Art zu verkaufen passt

Spielzeug bestimmen zu lassen ist immer kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir sagen dir, was es ist, wer es gemacht hat, wann es entstand und in welchem Zustand es ist. Du zahlst erst, wenn du verkaufst. Wähle ein Paket danach, wie viel du im Monat verkaufst. In jedem Paket enthalten: Preisrecherche, Käuferschutz und aktuelle Versandtarife.

Welches genau

Sieh, welches Paket dich am wenigsten kostet

Sag uns ungefähr, wie viel du verkaufst. Wir stellen Monatspreis und Verkaufsgebühr nebeneinander und empfehlen das günstigste Paket.

Die Zahl, auf die es ankommt

Was die Plattform aus einem Verkauf herausnimmt

Vergleiche, was Käufer und Verkäufer zusammen zahlen. Bei einem Zuschlagspreis von €100 berechnet Catawiki dem Verkäufer 12,5% und schlägt weitere 9% Käufergebühr auf. Der Käufer zahlt €109, während der Verkäufer €87,50 bekommt. Hammer & Mold erhebt keine Käufergebühr. Ein Zuschlagspreis von €100 heißt, der Käufer zahlt €100.

Bei einem Zuschlagspreis von €100Käufer zahltVerkäufer bekommtGesamte Plattformgebühren
Catawiki€ 109,00€ 87,5021,5%
Hammer & Mold, Starter€ 100,00€ 85,0015,0%
Hammer & Mold, Trader€ 100,00€ 88,0012,0%
Hammer & Mold, Dealer€ 100,00€ 92,008,0%
Die monatlichen Paketkosten stehen nicht in dieser Tabelle. Der Rechner oben zählt sowohl deine Paketkosten als auch die Verkaufsgebühr mit, um zu zeigen, welches Paket bei deinem Volumen am wenigsten kostet.
Zahlen von Catawiki auf Grundlage der veröffentlichten Verkäuferprovision und Käuferschutzgebühr, August 2026.
Lohnt sich der Monatspreis?

Was jedes Paket wirklich kostet

Ein monatlicher Paketpreis kauft dir eine niedrigere Verkaufsgebühr. Verkaufst du genug im Monat, wird die Ersparnis größer als das Abo. Verkaufst du weniger, ist Starter günstiger. Die Tabelle zeigt die Gesamtkosten jedes Pakets bei unterschiedlichen monatlichen Verkaufsmengen.

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