Wissen, was du kaufst
Jahr, Hersteller, Serie, Maßstab, Zubehör und Zustand. Die Angaben, die Sammler wirklich wissen wollen.
Hammer & Mold bringt originales Vintage-Spielzeug zusammen mit den Firmen, die es gebaut haben, und den Geschichten, die es berühmt gemacht haben. Erkunde die Geschichte. Sieh die Werbespots. Kaufe die Originale.
Laufende Auktionen auf originales Vintage-Spielzeug. Gib ein Gebot ab, oder nimm es sofort mit Sofort kaufen.
Wir ordnen die Sammlung so, wie sie entstanden ist: der Hersteller zuerst. Der Hersteller ist der Molder; seine Spielzeugreihen hängen darunter. Filtere die Reihen nach ihrem Hersteller, oder sortiere sie über die Jahre.
Die Reihe, die die moderne 3¾-Zoll-Actionfigur erfunden hat und dafür an einem Weihnachten eine leere Schachtel verkaufte.
Lerne den Molder kennen →Protonenpacks, Ektoplasma und eklige Mutationen. Das seltsamste, erfindungsreichste Spielzeug im Regal.
Lerne den Molder kennen →Weichvinyl-Monster aus Tokios Tokusatsu-Boom. Godzilla, Ultraman und die Bestien des Nachtprogramms, von Hand gegossen und von Hand bemalt.
Lerne den Molder kennen →Das Material selbst. Hohles japanisches Weichvinyl, in beheizten Metallformen gegossen, von Hand herausgezogen und von Hand lackiert. Und Hiroshi Goto, der es seit siebzig Jahren bemalt.
Lerne den Molder kennen →Mutierte Reptilien, Pizza und grüner Schleim. Die Reihe, die aus einem Schwarz-Weiß-Comic ein weltweites Phänomen machte.
Lerne den Molder kennen →Der sanfte Außerirdische von 1982. Bewegliche Figuren, leuchtende Finger und das berühmteste Fahrrad der Filmgeschichte.
Lerne den Molder kennen →Mr. T, Maschinengewehre und ein schwarzer Van. Kein Plan überlebte den ersten Kontakt, das Spielzeug schon.
Lerne den Molder kennen →Die Monster, die man tatsächlich besitzen konnte. Billiges Vinyl am Haken neben der Kasse, von der Firma, die ein Holocaust-Überlebender aus einem Flummi für zehn Cent aufgebaut hat.
Lerne den Molder kennen →Die britische Star-Wars-Reihe, von der Firma, die auch Action Man machte. Ihr Todesstern ist bedruckte Pappe, weil Plastik zu teuer war, und genau deshalb ist er heute das Stück, hinter dem Sammler her sind.
Lerne den Molder kennen →Das Spielzeug über Spielzeug. Woody mit Zugschnur und Buzz, direkt aus Pixars erstem Spielfilm.
Lerne den Molder kennen →Altes Spielzeug verkaufen kann jeder. Wir wollen dir sagen, was du da eigentlich vor dir hast.
Jahr, Hersteller, Serie, Maßstab, Zubehör und Zustand. Die Angaben, die Sammler wirklich wissen wollen.
Wer es gemacht hat, wann es erschien und was es besonders machte. Die Geschichte hinter dem Plastik.
Die originalen Fernsehspots, die dieses Spielzeug der Welt vorgestellt haben, genau da, wo sie hingehören.
Fast jeder Gegenstand in diesem Shop begann als Hohlraum, in einen Stahlblock gefräst. Vier verschiedene Verfahren füllten diese Hohlräume, und jedes hinterlässt seine eigene Spur am fertigen Stück: eine Naht, einen Kreis, einen verdickten Grat, eine Zeile erhabener Schrift auf der Rückseite eines Beins. Nichts davon ist ein Schaden. Es ist das Fertigungsprotokoll, und wer es lesen kann, erkennt, wie ein Spielzeug gemacht wurde, oft wo, und meistens wann.
Ein Sammler lernt früh, auf eine Naht an der Seite einer Figur und einen Kranz schwacher Kreise auf ihrem Rücken zu achten, und wem nie gesagt wurde, was das ist, der liest sie als Abnutzung oder als Zeichen einer billigen Kopie. Sie sind weder das eine noch das andere. Es sind die Stellen, an denen das Werkzeug aufging und an denen das Teil abgedrückt wurde, und sie sind auf der feinsten Kenner-Figur vorhanden, die je gemacht wurde.
Was sie wert sind, ist Information. Das Verfahren sagt dir, was das Ding ist: ein hohles Monster aus Weichvinyl und eine harte Actionfigur aus Polystyrol sind verschiedene Objekte aus verschiedenen Gebäuden, und sie altern anders, lassen sich anders reinigen und gehen anders kaputt. Und der eine Text, der nur deinem bestimmten Spielzeug gehört, der eingegossene Stempel, ist ins Werkzeug selbst gefräst. Er ist das, was einem Massenprodukt am nächsten an eine Geburtsurkunde herankommt.
Harter Kunststoff, scharfe Details, gewaltige Stückzahlen. Fast jede Actionfigur, jedes Fahrzeug und jede Spielset-Wand in diesem Shop kam aus einem Spritzgusswerkzeug aus Stahl.
Ein Werkzeug besteht aus zwei Hälften. Die Kavität formt die Außenseite des Teils, und der Kern bildet die Innenseite, beide aus Werkzeugstahl gefräst, meist P20, H13, S7 oder rostfreier 420er. Geschmolzener Kunststoff wird durch einen konischen Anguss gedrückt, über einen Verteilerkanal zu jeder Kavität und durch einen Anschnitt in das Teil selbst. Wasser läuft durch gebohrte Kanäle und kühlt es. Luft entweicht durch Entlüftungen, geschliffen auf weniger als 0,02 mm, klein genug, dass der Kunststoff nicht mit hinausfolgt.
Dann trennen sich die Hälften, und Auswerferstifte drücken das Teil vom Kern. Ein rechteckiges Teil braucht mindestens vier, einen an jeder Ecke. Ein zylindrisches braucht drei im Abstand von 120 Grad. Eine Hülse kann die Aufgabe übernehmen und hinterlässt nichts, weshalb manche Teile überhaupt keine Auswerferspuren haben.
Ein Werkzeug fasst meist mehrere Kavitäten, und ein Schuss füllt sie alle in einer Farbe. Das ist der ganze Grund, warum ein Spielset als Tüte brauner Geländer, Tüte roter Leitern und Tüte grauer Wände ankommt: das sind keine Sortimente, das sind Schüsse.
Weich, hohl, leicht und warm in der Hand. Vinylmonster, Quietschtiere, Puppenköpfe und -gliedmaßen.
Hier wird die Form nicht gespritzt, sondern gefüllt und gekippt. Flüssiges Vinyl kommt in eine beheizte Metallform, die Form wird gedreht, bis die Flüssigkeit die Innenseite überzieht, und der Überschuss wird wieder ausgegossen. Was an der Wand fest wird, ist das Spielzeug. Was abläuft, wird erneut verwendet, und genau deshalb ist die Figur hohl.
Es gibt keine Auswerferstifte, weil nichts von einem Kern gedrückt wird: das Teil wird von Hand aus der Form gezogen, oft durch seine eigene Öffnung, weshalb eine rotationsgegossene Figur irgendwo ein Loch hat, wo man nicht hinsehen soll. Eine Naht gibt es, aber eine weiche. Und weil die endgültige Farbe hinterher aufgesprüht statt in den Schuss gemischt wird, sind zwei Figuren aus derselben Form tatsächlich nicht gleich.
Der japanische Zweig davon, und der Lackierer, der ihn seit siebzig Jahren koloriert, hat eine eigene Seite.
Große hohle Dinge. Rutschautos, Schläger, Kegel, die größeren Fahrzeugkarosserien, alles, was leicht und billig und riesig sein musste.
Ein weicher Schlauch aus heißem Kunststoff, ein Vorformling, wird zwischen die beiden Hälften einer Form gehängt. Die Form schließt sich darauf, quetscht ihn an den Enden zu, und Luft wird hineingeblasen, bis sich der Schlauch gegen die Wände bläht. Es ist dasselbe, was eine Milchflasche macht, nur größer und mit einem Gesicht.
Es hinterlässt ein Merkmal, das sonst nichts hinterlässt. Wo die Form den Schlauch zugequetscht hat, ist das Material auf sich selbst gefaltet, also ist die Naht dicker als die Wand ringsum statt dünner. Meist läuft sie unten oder hinten entlang, wo niemand hinschaut, und an einem billigeren Stück wurde sie nie abgeschnitten.
Der billigste Weg zu einer Form, und der Grund, warum so viel an einem Spielset Kulisse ist und nicht Konstruktion.
Eine flache Kunststoffplatte wird erhitzt, bis sie durchhängt, über ein Werkzeug gelegt, und die Luft darunter wird abgesaugt, sodass die Platte auf die Form gezogen wird. Keine zweite Hälfte, kein Einspritzen, kein nennenswerter Druck. Minuten Arbeit und ein Werkzeug, das aus Holz oder Harz sein kann statt aus gehärtetem Stahl.
Man erkennt es sofort, wenn man es weiß: die Innenseite ist ein perfektes Negativ der Außenseite, weil es nur eine Fläche gibt. Sie wird an den Ecken dünner, wo sich die Platte am weitesten dehnen musste, also werden tiefe Details blass und leicht durchscheinend. Und es gibt nirgends eine Trennnaht, weil sich die Form nie um etwas geschlossen hat.
Das Gelände eines Spielsets, die Einlagen in einem Blister und der Blister selbst sind alle dieses Verfahren.
Dieselbe Idee in Metall, und der Grund, warum sich ein Matchbox-Auto so anfühlt, wie es sich anfühlt.
Geschmolzene Zinklegierung, meist ein Zamak, wird unter Druck in eine gehärtete Stahlform gepresst. Der Ablauf ist exakt Spritzguss, nur dass die Schmelze zufällig Metall ist: zwei Hälften, ein Anschnitt, Auswerferstifte, eine Trennnaht. Der Unterschied liegt in der Hand. Es ist schwer, es hält eine schärfere Kante als jeder Kunststoff, und wo es gefallen ist, bekommt es Dellen statt Risse.
In diesem Gewerbe heißt das Matchbox- und Hot-Wheels-Karosserien, und in Japan heißt es Chogokin, die Superroboter aus Metallguss, auf denen Popy Bandais Geschäft aufbaute.
Drücken, klopfen, umdrehen, die Naht suchen. Vier Fragen, und du hast das Verfahren.
Der letzte ist der wertvollste. Ein eingegossenes Datum ist in den Stahl gefräst, datiert also das Werkzeug und nicht den Produktionslauf, und ein Werkzeug bleibt jahrelang im Einsatz. Deshalb kann eine mit 1980 gestempelte Figur 1983 die Fabrik verlassen haben, und deshalb datieren wir nach dem Stempel und sagen das bei jedem Los dazu. Ist ein Stempel so abgenutzt, dass er unlesbar ist, ist auch das eine Tatsache über das Werkzeug: Stahl nutzt sich ab, und je später der Abzug, desto weicher die Buchstaben.
Was eine Spur nicht ist, ist ein Grund, ein Stück abzuwerten. Wenn ein Inserat von uns eine Naht, einen Auswerferkreis oder einen Anschnittpunkt benennt, ist das eine Beschreibung davon, wie es gemacht wurde. Was wir tatsächlich abwerten, steht unter Zustand und Oberfläche, und das ist eine andere Seite.
Einer für jedes Verfahren, in der Reihenfolge von oben, dazu der eine über die Werkzeuge selbst: wohin der Stahl, der die alten Kenner-Figuren machte, tatsächlich gegangen ist. Sie laufen hier direkt ab; der Titel öffnet den Clip auf YouTube.
Die Werkzeugdetails stammen aus technischen Nachschlagewerken und nicht aus dem Sammlerhobby, denn das Hobby beschreibt diese Spuren meist, ohne zu sagen, wodurch sie entstanden sind. Die Fotos zeigen Stücke, die durch diesen Shop gegangen sind.
Eine private Sammlung, aus der etwas Größeres wurde. Daher kommt sie, und danach suchen wir.
Was mit einer Handvoll Stücke aus der Kindheit anfing, wurde zur Jagd: nach dem Sonderbaren, dem Übersehenen und dem wunderbar Seltsamen. Das Finden, das vorsichtige Reinigen, die Suche nach einer fehlenden Waffe oder einem verlorenen Zubehörteil, die Geschichten hinter jedem Stück. Irgendwann unterwegs wurde das Sammeln eine Art zu leben.
Uns ziehen die seltsamen an. Spielzeug, mit dem gespielt wurde, das geliebt und wirklich in der Hand gehalten wurde, lieber als die makellosen Stücke, versiegelt und bewertet und nie wieder zu öffnen. Ein Spielzeug, eingeschlossen in Plastik, nie zu lesen und nie zu fühlen, wird zum eingefrorenen Artefakt. Wir halten sie lieber am Leben.
Selbst eine Sammlung? Wir kaufen und übernehmen ganze Sammlungen und einzelne Stücke. Sag uns, was du hast, schick ein paar Fotos, und wir kümmern uns darum.
Lade ein paar scharfe Fotos hoch. Unsere KI bestimmt das Spielzeug, datiert es, prüft den Zustand und baut das Inserat für dich. Außerdem sieht sie sich aktuelle Verkäufe an, um einen fairen Startpreis vorzuschlagen.
Die Bestimmung ist kostenlos. Ein Guthaben wird erst verbraucht, wenn du dich zum Verkauf entscheidest.
Füge scharfe Fotos von Vorder- und Rückseite, vom Zubehör und von sichtbaren Mängeln hinzu. Nach Möglichkeit dazu eine Nahaufnahme des Herstellerstempels.
Du kannst auch eine eigene Quelle oder einen Hinweis mitgeben, um uns auf etwas zu stoßen, dem du bereits vertraust, oder um die Bestimmung daran prüfen zu lassen.
Ein abgenutzter oder nur teilweise lesbarer Stempel ist in Ordnung.
Unsere KI liest das Spielzeug so, wie Hammer & Mold es tut: datiert am eingeprägten Stempel statt an der Schachtel, bestimmt dann Jahr, Reihe und Variante, bewertet den Zustand und sieht sich aktuelle Verkäufe an, um einen Preis vorzuschlagen.
Du siehst die Bestimmung, die Quellen, den Zustand, die Preisbildung und die Angaben des Inserats, bevor irgendetwas online geht. Ändere, was du willst, setze deinen Mindestpreis oder Sofort-kaufen-Preis und gib das Inserat dann frei.
Spielzeug bestimmen zu lassen ist kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir bestimmen es, datieren es, zeigen, was ursprünglich dabei war, und bewerten den Zustand. Du zahlst erst beim Einstellen. Wähle ein Paket danach, wie viel du verkaufst, oder lass uns ausrechnen, welches dich am wenigsten kostet.
Du musst keine Auktion durchführen, um eine Kiste Spielzeug loszuwerden. Schick uns Fotos, wir sagen dir, was es wert ist, und machen dir ein Angebot für das Ganze. Du verschickst ein Paket, wir zahlen. Kein Einstellen, kein Warten, kein Rätseln, ob es verkauft wird.
Uns ist lieber, du wählst den richtigen als den, der uns passt, also hier die Rechnung an einem Stück, von dem wir glauben, dass es €30 bringt.
| Bei einem Stück von etwa €30 | Verkauf es an uns | Verkauf es über uns |
|---|---|---|
| Du bekommst | € 15,00 | € 25,50 |
| Wann | Innerhalb einer Woche | Nachdem es verkauft ist |
| Wenn es nicht verkauft wird | Unser Problem | Hast du es noch |
| Fotos, Einstellen, Verpacken | Machen wir | Machst du |
| Wenn es sich als selten herausstellt | Gehört der Aufschlag uns | Gehört er dir |
Der ehrliche Grund: ein Stück zu begutachten und vierzig zu begutachten kostet uns fast denselben Aufwand, also ist eine ganze Sammlung unsere Aufmerksamkeit weit mehr wert als eine einzelne gewöhnliche Figur.
1. Du schickst Fotos. Ein paar scharfe Aufnahmen von dem, was du hast, ausgelegt. Von allem, was du für wertvoll hältst, dazu eine Nahaufnahme des eingeprägten Stempels an den Füßen oder am unteren Rücken: an diesem Text können wir es datieren und herausfinden, was es wirklich bringt.
2. Wir sagen dir, was es ist, bevor wir ein Angebot machen. Die Bestimmung bekommst du so oder so, und sie bleibt dir, ob du an uns verkaufst oder nicht. Halten wir ein Stück für mehr wert, als wir dafür zahlen würden, sagen wir das und raten dir, es selbst einzustellen.
3. Wir machen ein Angebot für das Ganze. Innerhalb von zwei Werktagen, mit der Begründung dabei: was jedes Stück unserer Einschätzung nach bringt und was wir dafür zahlen. Kein Feilschen und kein Taktieren.
4. Du schickst es, wir zahlen. Wir schicken dir ein frankiertes Etikett. Die Zahlung geht an dem Tag raus, an dem das Paket ankommt und zu den Fotos passt. Stimmt etwas nicht mit der Beschreibung, bekommst du das Paket auf unsere Kosten zurück, kein niedrigeres Angebot.
Fotos und eine Möglichkeit, dich zu erreichen. Mehr braucht es nicht, und mit dem Absenden verpflichtest du dich zu nichts.
Spielzeug bestimmen zu lassen ist immer kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir sagen dir, was es ist, wer es gemacht hat, wann es entstand und in welchem Zustand es ist. Du zahlst erst, wenn du verkaufst. Wähle ein Paket danach, wie viel du im Monat verkaufst. In jedem Paket enthalten: Preisrecherche, Käuferschutz und aktuelle Versandtarife.
Sag uns ungefähr, wie viel du verkaufst. Wir stellen Monatspreis und Verkaufsgebühr nebeneinander und empfehlen das günstigste Paket.
Vergleiche, was Käufer und Verkäufer zusammen zahlen. Bei einem Zuschlagspreis von €100 berechnet Catawiki dem Verkäufer 12,5% und schlägt weitere 9% Käufergebühr auf. Der Käufer zahlt €109, während der Verkäufer €87,50 bekommt. Hammer & Mold erhebt keine Käufergebühr. Ein Zuschlagspreis von €100 heißt, der Käufer zahlt €100.
| Bei einem Zuschlagspreis von €100 | Käufer zahlt | Verkäufer bekommt | Gesamte Plattformgebühren |
|---|---|---|---|
| Catawiki | € 109,00 | € 87,50 | 21,5% |
| Hammer & Mold, Starter | € 100,00 | € 85,00 | 15,0% |
| Hammer & Mold, Trader | € 100,00 | € 88,00 | 12,0% |
| Hammer & Mold, Dealer | € 100,00 | € 92,00 | 8,0% |
Ein monatlicher Paketpreis kauft dir eine niedrigere Verkaufsgebühr. Verkaufst du genug im Monat, wird die Ersparnis größer als das Abo. Verkaufst du weniger, ist Starter günstiger. Die Tabelle zeigt die Gesamtkosten jedes Pakets bei unterschiedlichen monatlichen Verkaufsmengen.
Laufende Lose dieses Verkäufers.
Spielzeug bestimmen zu lassen ist kostenlos und unbegrenzt bei jedem Paket. Erst das Einstellen kostet ein Guthaben. In jedem Paket enthalten: die Preisrecherche, Käuferschutz auf jedes Los und Versandkosten, die live beim Versanddienst abgefragt werden.