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Vintage Kenner · Star Wars · Ghostbusters

Das Spielzeug kennen.
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Hammer & Mold bringt originales Vintage-Spielzeug zusammen mit den Firmen, die es gebaut haben, und den Geschichten, die es berühmt gemacht haben. Erkunde die Geschichte. Sieh die Werbespots. Kaufe die Originale.

Der Shop

Zu verkaufen

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Die Hersteller

Meet the Molders

Wir ordnen die Sammlung so, wie sie entstanden ist: der Hersteller zuerst. Der Hersteller ist der Molder; seine Spielzeugreihen hängen darunter. Filtere die Reihen nach ihrem Hersteller, oder sortiere sie über die Jahre.

Sortieren
Kenner

Star Wars

1977 – 1985

Die Reihe, die die moderne 3¾-Zoll-Actionfigur erfunden hat und dafür an einem Weihnachten eine leere Schachtel verkaufte.

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Kenner

The Real Ghostbusters

1986 – 1991

Protonenpacks, Ektoplasma und eklige Mutationen. Das seltsamste, erfindungsreichste Spielzeug im Regal.

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BullmarkMarusanPopy

Kaiju

1966 – 1984

Weichvinyl-Monster aus Tokios Tokusatsu-Boom. Godzilla, Ultraman und die Bestien des Nachtprogramms, von Hand gegossen und von Hand bemalt.

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MaruyamaMedicomGoto

Sofubi

1953 – heute

Das Material selbst. Hohles japanisches Weichvinyl, in beheizten Metallformen gegossen, von Hand herausgezogen und von Hand lackiert. Und Hiroshi Goto, der es seit siebzig Jahren bemalt.

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Playmates

Teenage Mutant Ninja Turtles

1988 – 1997

Mutierte Reptilien, Pizza und grüner Schleim. Die Reihe, die aus einem Schwarz-Weiß-Comic ein weltweites Phänomen machte.

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LJN

E.T. – Der Außerirdische

1982

Der sanfte Außerirdische von 1982. Bewegliche Figuren, leuchtende Finger und das berühmteste Fahrrad der Filmgeschichte.

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Galoob

Das A-Team

1983 – 1984

Mr. T, Maschinengewehre und ein schwarzer Van. Kein Plan überlebte den ersten Kontakt, das Spielzeug schon.

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Imperial

Godzilla & King Kong

1985 – 1986

Die Monster, die man tatsächlich besitzen konnte. Billiges Vinyl am Haken neben der Kasse, von der Firma, die ein Holocaust-Überlebender aus einem Flummi für zehn Cent aufgebaut hat.

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Palitoy

Star Wars, aus Pappe

1978 – 1985

Die britische Star-Wars-Reihe, von der Firma, die auch Action Man machte. Ihr Todesstern ist bedruckte Pappe, weil Plastik zu teuer war, und genau deshalb ist er heute das Stück, hinter dem Sammler her sind.

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Thinkway Toys

Toy Story

1995

Das Spielzeug über Spielzeug. Woody mit Zugschnur und Buzz, direkt aus Pixars erstem Spielfilm.

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Warum es uns gibt

Nicht bloß ein Raster aus Fotos

Altes Spielzeug verkaufen kann jeder. Wir wollen dir sagen, was du da eigentlich vor dir hast.

Eine alte King-Kong-Figur, die an der Kurbel eines Agfa-Filmprojektors dreht.
Das Spielzeug

Wissen, was du kaufst

Jahr, Hersteller, Serie, Maßstab, Zubehör und Zustand. Die Angaben, die Sammler wirklich wissen wollen.

Die Geschichte

Wissen, woher es kommt

Wer es gemacht hat, wann es erschien und was es besonders machte. Die Geschichte hinter dem Plastik.

Der Werbespot

Sehen, wie es verkauft wurde

Die originalen Fernsehspots, die dieses Spielzeug der Welt vorgestellt haben, genau da, wo sie hingehören.

Die Molders/ Kenner
Der Molder

Kenner

Cincinnati, Ohio · 1947 – 2000

Die Firma, die Lizenzen in Legenden verwandelte. Vom Spielzeugofen, der wirklich backte, bis zur leeren Schachtel, mit der Star Wars begann: fünf Jahrzehnte lang entschied Kenner, was eine Generation unter dem Baum fand.

1947
Gegründet, Cincinnati
300M+
Verkaufte Star-Wars-Figuren, 1978–85
3¾″
Die Figurengröße, die es festlegte
2000
Der Name wird eingemottet
Anfänge

Benannt nach einer Straße. Gebaut, um zu bleiben.

Im Jahr 1947 gründeten drei Brüder, Albert, Philip und Joseph Steiner, in Cincinnati, Ohio, eine Spielzeugfirma und benannten sie nach der Kenner Street, in der ihr Büro stand. Ein kleiner Anfang für ein Unternehmen, das am Ende die Regale fast jedes Spielzeugladens der westlichen Welt prägen sollte.

Ihre frühen Erfolge waren Spielzeuge, die tatsächlich etwas taten: der Give-A-Show-Projektor 1959 und 1963 der Easy-Bake Oven, ein Miniaturofen, der wirklich backte, millionenfach verkauft und nie ganz verschwunden. 1966 folgte der Spirograph, und 1976 kam ein gummiartiger Kraftprotz namens Stretch Armstrong dazu. Kenner hatte ein Händchen dafür, aus einer klugen Idee ein Phänomen zu machen.

Der Wendepunkt

1977: das Wagnis, das alles veränderte.

Als Kenner 1977 die Star Wars Lizenz gewann, war es unmöglich, Actionfiguren rechtzeitig zu Weihnachten zu werkzeugen, zu gießen und auszuliefern. Also verkaufte Kenner stattdessen ein Versprechen. Das Early Bird Certificate war im Grunde eine leere Schachtel mit einem Einsendegutschein. Zurückschicken, und Anfang 1978 kamen vier Figuren. Es hätte scheitern müssen. Es verkaufte sich millionenfach.

Kenner verkaufte nicht nur Spielzeug. Es erfand das Format, das der Rest der Branche vierzig Jahre lang kopieren sollte.

Die 3¾ Zoll (9,5 cm) großen Figuren, die 1978 kamen, setzten den Maßstab für Actionfiguren überall: klein genug, dass ein Kind eine ganze Galaxie besitzen konnte. Der Umsatz verdoppelte sich in jenem Jahr auf 200 Millionen Dollar, und bis 1983 waren über 300 Millionen Star-Wars-Artikel verkauft. 1979 landete der Millennium Falcon, und eine Zeit lang war Kenner weniger eine Spielzeugfirma als eine Maschine zur Herstellung von Kindheit.

Im Maßstab
3¾ Zoll · 9,5 cm Eine 3¾ Zoll (9,5 cm) große Kenner-Han-Solo-Figur neben einer Diet-Coke-Dose, als Größenvergleich
Eine ganze Galaxie, die in eine Manteltasche passt.
Die Chronik

Fünf Jahrzehnte, ein Regal nach dem anderen

Die kurze Fassung einer langen Geschichte: wie aus einer Neugründung in Cincinnati der Hersteller hinter dem Spielzeug wurde, nach dem bis heute gesucht wird.

  1. 1947Gegründet in der Kenner Street, Cincinnati, von den Brüdern Steiner.
  2. 1963Die Easy-Bake Oven wird ein Begriff und ein dauerhafter Verkaufsschlager.
  3. 1967Übernommen von General Mills, das in das Spielzeuggeschäft einsteigt.
  4. 1976Stretch Armstrong dehnt sich in die Regale.
  5. 1977Gewinnt die Star Wars Lizenz und liefert zu Weihnachten die leere Early-Bird-Schachtel aus.
  6. 1978Die ersten 3¾-Zoll-Figuren erscheinen und werden zum Branchenstandard.
  7. 1979Die Millennium Falcon landet, das begehrteste Spielzeug seiner Zeit.
  8. 1984Super Powers bringt DCs Helden ins 3¾-Zoll-Format.
  9. 1985Kenner Parker Toys wird von General Mills abgespalten.
  10. 1986The Real Ghostbusters beginnt seinen seltsamen, einfallsreichen Lauf.
  11. 1987Kenner Parker wird gekauft von Tonka.
  12. 1991Aufgegangen in Hasbro, als Hasbro Tonka kauft.
  13. 1993Jurassic Park brüllt in die Regale, ein später Erfolg.
  14. 2000Hasbro legt den Namen Kenner still und beendet 53 Jahre.
In der Werkstatt

Die Reihen

Kenners Lizenzen lesen sich wie eine Kindheit. Diese hier sind in der Sammlung vertreten.

Stücke, die wir in der Hand hatten

Star Wars, auf unserer eigenen Werkbank

Vier Kenner-Figuren aus der Empire-Serie von 1980 gingen durch Haarlem. Zwei davon tragen ihr Copyright in die Innenseite eines Beins gegossen, das Nützlichste an einer Kenner-Figur und genau das, was fast kein Inserat fotografiert.

Wo das Datum steht

An der Innenseite des Oberschenkels, wo niemand herankommt.

Kenner presste das Copyright ins Werkzeug, also kommt es auf jeder Figur heraus, die dieses Werkzeug je geprägt hat, auf einer Fläche, die ein Kind nie sieht und ein Wiederverkäufer nicht retuschieren kann. Auf unserem 2-1B steht © L.F.L. 1980 am linken Bein und MADE IN HONG KONG am rechten. Auf unserem Snowtrooper steht genau dasselbe, nur mit vertauschten Beinen, was eine andere Kavität in einem anderen Werkzeug bedeutet und nichts Geheimnisvolleres.

Das Jahr am Bein ist das Jahr, in dem das Werkzeug gefertigt wurde. Es ist nicht das Jahr, in dem die Figur verkauft wurde.

Diese Unterscheidung leistet hier dasselbe wie der Stempel von 1989 auf einem Hero-Turtles-Spielset. Eine Form prägt ihr eigenes Jahr weiter ein, solange sie läuft, also kann eine 1983 gekaufte Figur 1980 im Kunststoff tragen, und beide Angaben stimmen für verschiedene Dinge. Ein Inserat, das das Bein als Erscheinungsdatum ausgibt, meldet das Werkzeug und nennt es das Spielzeug.

2-1B · unser Exemplar
Eingegossener Stempel · unser Exemplar Makroaufnahme der Oberschenkelinnenseiten einer blauen Kenner-2-1B-Figur, links eingegossen Copyright L.F.L. 1980, rechts MADE IN HONG KONG
Linkes Bein das Copyright, rechtes Bein das Land. Sauber genug, um es ohne Lupe zu lesen.
Snowtrooper · unser Exemplar Makroaufnahme der Oberschenkelinnenseiten einer weißen Kenner-Hoth-Stormtrooper-Figur, links eingegossen MADE IN HONG KONG, rechts Copyright 1980 L.F.L.
Gleiches Jahr, gleiches Land, Beine vertauscht. Weißer Kunststoff versteckt einen Stempel weit besser als blauer.
Vier Buchstaben, die eine Figur datieren

G.M.F.G.I. heißt, das Werkzeug entstand, bevor Lucasfilms Name daraufkam.

L.F.L. steht für Lucasfilm Ltd. Die früheren Figuren sagen das nicht. Sie sagen © G.M.F.G.I., für General Mills Fun Group Inc, denn General Mills besaß Kenner, als die erste Welle gefertigt wurde, und es war das Copyright von General Mills, das in den Stahl ging. Welches von beiden auf einem Bein steht, ordnet eine Figur der einen oder anderen Seite dieses Wechsels zu, ohne dass man sonst etwas über sie wissen muss.

Das Land ist die andere Hälfte. Hongkong ist das häufigste und steht auf beiden unserer Stücke, aber dieselben Figuren liefen auch in Taiwan, Macau und später China, und für einen Sammler sind das verschiedene Objekte und nicht dasselbe Objekt von einer anderen Adresse. Das Herkunftsland ist die am stärksten bearbeitete Variantenachse des ganzen Hobbys, und genau deshalb gehört ein Foto der Beine in jedes Inserat und ist in fast keinem.

Frag einen Verkäufer nach den Beinen. Wer die Beine nicht fotografiert, verkauft dir die Fotos, die er ausgesucht hat.
2-1B · auf seiner Karte
Kartenrückseite · unser Exemplar Eine Kenner-2-1B-Figur zu Das Imperium schlägt zurück vor ihrer originalen Kartenrückseite, Nummer 39399, mit dem Kenner-Logo und den Worten Ages 4 and up über Pour 4 ans et plus
Nr. 39399, die Nummer, die Kenner 2-1B gab. Gelocht, Blister weg, Rückkarton eingerissen. Das ist eine Karte, von der die Figur abgenommen wurde, keine Figur auf Karte, und der Unterschied macht den größten Teil des Preises aus.
Was vollständig heißt

Das Zubehör bewegt den Preis stärker als die Bemalung.

Drei Figuren, drei Antworten. Der Snowtrooper hält noch sein blaugraues Gewehr, also ist er vollständig. Dem 2-1B fehlt das Werkzeug, das an seinen Scannerarm gehörte, also ist er es nicht, was der Zustand auch sagen mag. Der Ugnaught hat beides, womit er ausgeliefert wurde: den violetten Kittel und den weißen Werkzeugkoffer.

Sammler bepreisen diese Lücke härter als Gebrauchsspuren. Eine Figur mit leichten Abriebstellen und ihrer originalen Waffe erzielt mehr als eine makellose ohne alles, denn die Bemalung ist das, was ein einzelnes Exemplar in vierzig Jahren erlebt hat, und das Zubehör ist das, was die Ausgabe war. Abnutzung ist die Geschichte der Figur. Fehlendes Zubehör ist ein Loch im Objekt.

Die Bemalung ist das, was ein Exemplar in vierzig Jahren erlebt hat. Das Zubehör ist das, was die Ausgabe war.

Textilien sind der Teil, der nicht überlebt. Der Kittel des Ugnaught ist Stoff, also franst er aus, bleicht aus und nimmt den Schmutz an, und kein Reinigen bringt ein Gewebe zurück. Er ist außerdem das Teil, das sich nicht aus einem Werkzeug nachschneiden lässt, weshalb bei der Handvoll Kenner-Figuren mit Stoff der Stoff und nicht der Kunststoff über die Bewertung entscheidet.

Vollständig, und vollständig
Snowtrooper · unser Exemplar Eine Kenner-Hoth-Stormtrooper-Snowtrooper-Figur mit ihrem originalen blaugrauen Blastergewehr und ihrem gegossenen Umhang
Gewehr da, Umhang intakt. Die ganze Ausgabe, auf einem Foto.
Ugnaught · unser Exemplar Eine Kenner-Ugnaught-Figur mit ihrem violetten Stoffkittel und ihrem weißen Werkzeugkoffer, auf dem Sockel der Bespin-Einfrierkammer
Kittel und Koffer beide da. Der Kittel ist die Hälfte, die sich nicht ersetzen lässt.
Stücke, die wir in der Hand hatten

The Real Ghostbusters, auf unserer eigenen Werkbank

Fünf gingen durch Haarlem: der Ecto-1, zwei Haunted Humans, ein greifender Geist und ein Stay Puft. Von allen fünf ist der eingegossene Stempel fotografiert, alle fünf Stempel nennen dieselbe Firma, und es ist nicht die, die sie gemacht hat.

Wessen Name im Kunststoff steht

Auf jedem steht Columbia Pictures. Auf keinem steht Kenner.

Auf dem Ecto-1 steht © 1984 COLUMBIA PICTURES, MADE IN MEXICO unter dem Chassis. Mail Fraud trägt © COLUMBIA PICTURES 1988, MADE IN CHINA quer über dem Rücken seines Hemds. Tombstone Tackle dasselbe, eingegossen in einen roten Oberschenkel. Bad-To-The-Bone, 1984 und China. Stay Puft hat den kürzesten Stempel der fünf, © 1984 Columbia Pictures unter einem Fuß, und das ist jedes Wort, das der Kunststoff hergibt.

Die Markierung im Kunststoff ist die Lizenz, nicht die Signatur. Sie sagt dir, wem der Geist gehörte, nie, wer ihn gegossen hat.

Das ist dieselbe Regel, der ein Kenner-Star-Wars-Bein folgt, und sie führt auf dieselbe Weise in die Irre. Dort sagt der Stempel L.F.L., für Lucasfilm. Hier sagt er Columbia, die den Film gemacht haben. In keinem der beiden Fälle setzt die Firma, die das Werkzeug fertigte und füllte, ihren eigenen Namen auf das Teil. Ein Stempel bestätigt also, worauf ein Spielzeug lizenziert ist und wo es lief, und er sagt dir für sich genommen nicht, wer es gemacht hat. Bei diesen fünf sind die Schachtel und der Katalog der Beleg für Kenner. Der Kunststoff ist es nicht.

Unter dem Chassis
Ecto-1-Stempel · unser Exemplar Der eingegossene Stempel auf der Unterseite eines Kenner-Real-Ghostbusters-Ecto-1, mit dem Text Copyright 1984 Columbia Pictures, Made in Mexico
1984 und Mexiko, in den Boden eines Autos gepresst, das drei Jahre später in die Läden kam.
Mail-Fraud-Stempel · unser Exemplar Der eingegossene Stempel quer über dem Rücken des türkisfarbenen Hemds einer Kenner-Haunted-Humans-Mail-Fraud-Figur, mit dem Text Copyright Columbia Pictures 1988, Made in China
Vier Jahre später, ein anderes Jahr und ein anderes Land, und immer noch der Name des Studios statt der des Herstellers.
Ein Lizenzdatum, kein Geburtstag

Auf dem Ecto-1 steht 1984. In den Verkauf kam er Weihnachten 1987.

1984 ist der Film. Die Zeichentrickserie, zu der dieses Spielzeug gehört, The Real Ghostbusters, kam erst im September 1986 ins Fernsehen, und Kenners Reihe begann in jenem Jahr, Weihnachtsbestellungen zu bedienen. Dieser bestimmte Ecto-1, die Serienversion mit dem ausfahrbaren Waffenträger auf dem Dach, war für Weihnachten 1986 gedacht und rutschte ein Jahr. Der Kunststoff trägt ein Datum drei Jahre vor der Existenz des Objekts.

Das ist ein anderer Fehler als der eines Star-Wars-Beins. Dort ist das Jahr das Datum des Werkzeugs und liegt eine oder zwei Saisons hinter dem Regal. Hier ist es das Datum der Filmlizenz, und es kann Jahre danebenliegen. Gemeinsam ist beiden die Richtung: ein eingegossenes Jahr ist nie jünger als das Spielzeug und sehr oft älter, also ist ein Datum im Kunststoff eine Untergrenze und nie eine Messung.

Ein eingegossenes Jahr ist eine Untergrenze, keine Messung. Es sagt, dass das Spielzeug mindestens so alt ist, und nichts darüber, wie viel älter.

Das Jahr bewegt sich schon, nur nicht mit dem Produkt. Die erste Welle trägt 1984. Haunted Humans, 1988 erschienen, trägt 1988. Es folgt der Erneuerung der Lizenz und nicht der Fertigung des Werkzeugs oder dem Verkauf des Spielzeugs. Und auch die Adressen bewegen sich: dieser Ecto-1 lief in Mexiko, während die vier Figuren daneben aus China kamen, und die Kenner-Star-Wars-Figuren ein Jahrzehnt früher aus Hongkong. Drei Reihen, drei Jahrzehnte, drei Fabriken, eine Firma.

Kenner · unser Exemplar
Ecto-1 · unser Exemplar Ein Kenner-Real-Ghostbusters-Ecto-1 von der Seite fotografiert, mit geöffneter Fahrertür, ausgefahrenem Waffenträger auf dem Dach und dem orange leuchtenden Geist daneben an seinem Kabel
Tür offen, Träger ausgefahren, Geist an der Leine. Der ausfahrbare Waffenträger macht daraus das Auto aus der Serie und nicht das aus dem Film.
Mail Fraud · unser Exemplar Eine Kenner-Haunted-Humans-Mail-Fraud-Figur, ein Briefträger in türkisfarbenem Hemd und grauer Mütze, dessen Oberkörper hochgeschoben ist und darunter ein Monstermaul mit Reißzähnen freigibt
Ein Briefträger mit einem Maul da, wo sein Magen sein sollte. Mütze, Tasche und Krawatte sind alle noch dran.
Was ein Foto dir nicht sagen kann

Bei diesen ist der Mechanismus das Spielzeug. Und ein Bild zeigt ein Spielzeug im Stillstand.

Jede der vier Figuren hier tut etwas. Tombstone Tackle ist ein Footballspieler, der sich an der Taille aufklappt, damit ein Monster aus ihm herauslehnen kann. Mail Frauds Hemd schiebt sich über ein Gebiss. Bad-To-The-Bone ist ein Brustkorb, der sich um eine andere Figur schließt, mit einem Schädel, der nach vorn klappt, und Augen, die sich dabei bewegen. Stay Puft ist als Einziger ein einzelner Guss, der nur dasteht.

Fotografiere eine der drei beweglichen, und du hast bewiesen, dass die Teile da sind, und nichts darüber, ob sie noch funktionieren. Ein Scharnier lässt sich geschlossen fotografieren und ist gerissen. Ein Schieber kann perfekt aussehen und festsitzen. Bei einer Star-Wars-Figur ist das Zubehör das, was fehlt, und ein Foto klärt das in einer Aufnahme. Bei diesen ist das, was versagt, unsichtbar, und es ist genau der Grund, warum das Spielzeug überhaupt gekauft wurde.

Ein Scharnier fotografiert sich gleich, ob es hält oder nicht. Das ist das ganze Problem mit einem Inserat, das aus Fotos besteht.

Deshalb fragt unsere Verkaufsseite einen Verkäufer mit genau diesen Worten nach dem, was die Fotos nicht zeigen können. Ob es noch funktioniert, kann nur beantworten, wer es in der Hand hält, und bei einem Spielzeug, das um einen Mechanismus herum gebaut ist, bewegt das den Preis stärker als jede Bemalung. Ein Inserat, das diese Frage offenlässt, verlangt von dir zu raten, und bei einem Haunted Human ist das Geratene der größte Teil dessen, wofür du bezahlst.

Offen, und aufgeklappt
Tombstone Tackle · unser Exemplar Eine Kenner-Haunted-Humans-Tombstone-Tackle-Figur mit weit aufgeklapptem Oberkörper, aus dessen Brust ein rotes Monster mit Reißzähnen und grüner Zunge herauslehnt
Der Effekt, mitten in der Bewegung. Dieses Foto ist vier Aufnahmen der stehenden Figur wert.
Bad-To-The-Bone · unser Exemplar Eine Kenner-Real-Ghostbusters-Bad-To-The-Bone-Geisterfigur von der Seite fotografiert, mit ganz nach vorn geklapptem Schädel und geöffnetem Brustkorb
Schädel ganz umgeklappt. Frag nach dieser Aufnahme, nicht nach dem Porträt.
Originale Werbespots

Die Werbespots

Die Fernsehspots, die das Spielzeug damals verkauften. Sechs aus dem Kenner-Archiv. Sie laufen hier direkt ab; der Titel öffnet den Clip auf YouTube.

Woher das kommt

Unsere eigene Lesart der Stücke, abgeglichen mit dem, was öffentlich dokumentiert ist. Folge diesen, wenn du weiter gehen willst als wir.

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Über uns

Angefangen hat es mit einem Regal

Hammer & Mold · Niederlande

Eine private Sammlung, aus der etwas Größeres wurde. Daher kommt sie, und danach suchen wir.

Was mit einer Handvoll Stücke aus der Kindheit anfing, wurde zur Jagd: nach dem Sonderbaren, dem Übersehenen und dem wunderbar Seltsamen. Das Finden, das vorsichtige Reinigen, die Suche nach einer fehlenden Waffe oder einem verlorenen Zubehörteil, die Geschichten hinter jedem Stück. Irgendwann unterwegs wurde das Sammeln eine Art zu leben.

Uns ziehen die seltsamen an. Spielzeug, mit dem gespielt wurde, das geliebt und wirklich in der Hand gehalten wurde, lieber als die makellosen Stücke, versiegelt und bewertet und nie wieder zu öffnen. Ein Spielzeug, eingeschlossen in Plastik, nie zu lesen und nie zu fühlen, wird zum eingefrorenen Artefakt. Wir halten sie lieber am Leben.

Selbst eine Sammlung? Wir kaufen und übernehmen ganze Sammlungen und einzelne Stücke. Sag uns, was du hast, schick ein paar Fotos, und wir kümmern uns darum.

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Verkauf bei uns

Hochladen. Die KI baut das Inserat

Fotos rein. Inserat fertig.

Lade ein paar scharfe Fotos hoch. Unsere KI bestimmt das Spielzeug, datiert es, prüft den Zustand und baut das Inserat für dich. Außerdem sieht sie sich aktuelle Verkäufe an, um einen fairen Startpreis vorzuschlagen.

Die Bestimmung ist kostenlos. Ein Guthaben wird erst verbraucht, wenn du dich zum Verkauf entscheidest.

So funktioniert es

Von Fotos zum Inserat in zwei Schritten

1 · Hochladen & lenken

Fotos und Hinweise hinzufügen

Füge scharfe Fotos von Vorder- und Rückseite, vom Zubehör und von sichtbaren Mängeln hinzu. Nach Möglichkeit dazu eine Nahaufnahme des Herstellerstempels.

Du kannst auch eine eigene Quelle oder einen Hinweis mitgeben, um uns auf etwas zu stoßen, dem du bereits vertraust, oder um die Bestimmung daran prüfen zu lassen.

Ein abgenutzter oder nur teilweise lesbarer Stempel ist in Ordnung.

2 · Prüfen & einstellen

Wir bestimmen, prüfen und bewerten es

Unsere KI liest das Spielzeug so, wie Hammer & Mold es tut: datiert am eingeprägten Stempel statt an der Schachtel, bestimmt dann Jahr, Reihe und Variante, bewertet den Zustand und sieht sich aktuelle Verkäufe an, um einen Preis vorzuschlagen.

Du siehst die Bestimmung, die Quellen, den Zustand, die Preisbildung und die Angaben des Inserats, bevor irgendetwas online geht. Ändere, was du willst, setze deinen Mindestpreis oder Sofort-kaufen-Preis und gib das Inserat dann frei.

Freiwillig, und eine Minute wert. Wir können bewerten, was wir sehen, aber auf einem Foto erkennen wir nicht, ob die Augen noch leuchten, und bei Spielzeug mit Elektronik ist das meist der größte einzelne Faktor für den Wert. Wenn du das Nachschlagewerk, die Variante oder eine Quelle kennst, die es klärt, schreib es hierhin und wir gleichen damit ab.
Deine Fotos bleiben in deinem Browser, bis du die Bestimmung startest. Die Bestimmung ist kostenlos. Ein Guthaben wird erst verbraucht, wenn du das Stück zum Verkauf veröffentlichst.
Die Angaben zu deinem Spielzeug erscheinen hier.
Verkaufspakete

Was das Verkaufen kostet

Spielzeug bestimmen zu lassen ist kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir bestimmen es, datieren es, zeigen, was ursprünglich dabei war, und bewerten den Zustand. Du zahlst erst beim Einstellen. Wähle ein Paket danach, wie viel du verkaufst, oder lass uns ausrechnen, welches dich am wenigsten kostet.

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Oder überspring die Auktion und nimm das Geld noch heute

Ganze Sammlungen und einzelne Stücke

Du musst keine Auktion durchführen, um eine Kiste Spielzeug loszuwerden. Schick uns Fotos, wir sagen dir, was es wert ist, und machen dir ein Angebot für das Ganze. Du verschickst ein Paket, wir zahlen. Kein Einstellen, kein Warten, kein Rätseln, ob es verkauft wird.

Zwei Wege, und einer davon ist besser für dich

Verkauf es an uns, oder verkauf es über uns

Uns ist lieber, du wählst den richtigen als den, der uns passt, also hier die Rechnung an einem Stück, von dem wir glauben, dass es €30 bringt.

Bei einem Stück von etwa €30Verkauf es an unsVerkauf es über uns
Du bekommst€ 15,00€ 25,50
WannInnerhalb einer WocheNachdem es verkauft ist
Wenn es nicht verkauft wirdUnser ProblemHast du es noch
Fotos, Einstellen, VerpackenMachen wirMachst du
Wenn es sich als selten herausstelltGehört der Aufschlag unsGehört er dir
Wir zahlen etwa die Hälfte dessen, was ein Stück unserer Einschätzung nach bringt, und sagen das vorher. So viel kostet es uns, es direkt zu kaufen: wir tragen das Risiko, dass es nicht verkauft wird, wir fotografieren, bewerten und verpacken, und wir warten auf unser Geld statt du. Hättest du lieber die anderen €10,50 und machst die Arbeit selbst, dann stelle es ein und behalte 85%. Beide Angebote sind echt, und die Seite für das andere steht hier.
Was wir annehmen

Bring die Kiste, nicht die einzelne Figur

Der ehrliche Grund: ein Stück zu begutachten und vierzig zu begutachten kostet uns fast denselben Aufwand, also ist eine ganze Sammlung unsere Aufmerksamkeit weit mehr wert als eine einzelne gewöhnliche Figur.

Ja, gerne
  • Ganze Sammlungen, Kisten, Dachbodenfunde, Ladenbestände
  • Einzelne Stücke, von denen wir glauben, dass sie €25 oder mehr bringen
  • Bespielter Zustand. Farbabrieb und lockere Gelenke sind in Ordnung
  • Unvollständige Figuren, Einzelteile, Zubehör und Waffen in einer Tüte
  • Alles mit eingeprägtem Herstellerstempel, auch einem abgenutzten
Bei einer Sammlung gilt kein Mindestwert je Stück. Schick das Ganze, und wir bepreisen es als Ganzes.
Nichts für uns
  • Einzelne gewöhnliche Figuren unter etwa €25
  • Moderne Neuauflagen und Spielzeug, das noch im Laden steht
  • Zu kaputt zum Ausstellen: geschmolzen, gebrochen, fehlende Gliedmaßen
  • Bootlegs, die als lizenziertes Original ausgegeben werden
  • Alles, was kein Spielzeug, Modell oder verwandtes Sammelstück ist
Eine einzelne billige Figur ist nicht wert, was es uns beide kostet, sie zu bewegen. Stelle sie selbst ein, oder leg sie zu einer Kiste mit anderen.
Wie es abläuft

Fotos, ein Angebot, ein Paket

1. Du schickst Fotos. Ein paar scharfe Aufnahmen von dem, was du hast, ausgelegt. Von allem, was du für wertvoll hältst, dazu eine Nahaufnahme des eingeprägten Stempels an den Füßen oder am unteren Rücken: an diesem Text können wir es datieren und herausfinden, was es wirklich bringt.

2. Wir sagen dir, was es ist, bevor wir ein Angebot machen. Die Bestimmung bekommst du so oder so, und sie bleibt dir, ob du an uns verkaufst oder nicht. Halten wir ein Stück für mehr wert, als wir dafür zahlen würden, sagen wir das und raten dir, es selbst einzustellen.

3. Wir machen ein Angebot für das Ganze. Innerhalb von zwei Werktagen, mit der Begründung dabei: was jedes Stück unserer Einschätzung nach bringt und was wir dafür zahlen. Kein Feilschen und kein Taktieren.

4. Du schickst es, wir zahlen. Wir schicken dir ein frankiertes Etikett. Die Zahlung geht an dem Tag raus, an dem das Paket ankommt und zu den Fotos passt. Stimmt etwas nicht mit der Beschreibung, bekommst du das Paket auf unsere Kosten zurück, kein niedrigeres Angebot.

Zeig es uns

Was hast du?

Fotos und eine Möglichkeit, dich zu erreichen. Mehr braucht es nicht, und mit dem Absenden verpflichtest du dich zu nichts.

Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen. Deine Fotos nutzen wir, um dir ein Angebot zu machen, und für nichts anderes.
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Wähle das Paket, das zu deiner Art zu verkaufen passt

Spielzeug bestimmen zu lassen ist immer kostenlos und unbegrenzt. Fotografiere, was du willst, und wir sagen dir, was es ist, wer es gemacht hat, wann es entstand und in welchem Zustand es ist. Du zahlst erst, wenn du verkaufst. Wähle ein Paket danach, wie viel du im Monat verkaufst. In jedem Paket enthalten: Preisrecherche, Käuferschutz und aktuelle Versandtarife.

Welches genau

Sieh, welches Paket dich am wenigsten kostet

Sag uns ungefähr, wie viel du verkaufst. Wir stellen Monatspreis und Verkaufsgebühr nebeneinander und empfehlen das günstigste Paket.

Die Zahl, auf die es ankommt

Was die Plattform aus einem Verkauf herausnimmt

Vergleiche, was Käufer und Verkäufer zusammen zahlen. Bei einem Zuschlagspreis von €100 berechnet Catawiki dem Verkäufer 12,5% und schlägt weitere 9% Käufergebühr auf. Der Käufer zahlt €109, während der Verkäufer €87,50 bekommt. Hammer & Mold erhebt keine Käufergebühr. Ein Zuschlagspreis von €100 heißt, der Käufer zahlt €100.

Bei einem Zuschlagspreis von €100Käufer zahltVerkäufer bekommtGesamte Plattformgebühren
Catawiki€ 109,00€ 87,5021,5%
Hammer & Mold, Starter€ 100,00€ 85,0015,0%
Hammer & Mold, Trader€ 100,00€ 88,0012,0%
Hammer & Mold, Dealer€ 100,00€ 92,008,0%
Die monatlichen Paketkosten stehen nicht in dieser Tabelle. Der Rechner oben zählt sowohl deine Paketkosten als auch die Verkaufsgebühr mit, um zu zeigen, welches Paket bei deinem Volumen am wenigsten kostet.
Zahlen von Catawiki auf Grundlage der veröffentlichten Verkäuferprovision und Käuferschutzgebühr, August 2026.
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Ein monatlicher Paketpreis kauft dir eine niedrigere Verkaufsgebühr. Verkaufst du genug im Monat, wird die Ersparnis größer als das Abo. Verkaufst du weniger, ist Starter günstiger. Die Tabelle zeigt die Gesamtkosten jedes Pakets bei unterschiedlichen monatlichen Verkaufsmengen.

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