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Hammer & Mold 2026年創業
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ヴィンテージ・ケナー · スター・ウォーズ · ゴーストバスターズ

おもちゃを知る。
そして手に入れる

Hammer & Mold は、オリジナルのヴィンテージトイと、それを作った会社と、それを有名にした物語を一か所に集めます。歴史をたどる。CMを観る。本物を買う。

ショップ

出品中

オリジナルのヴィンテージトイのオークションを開催中。入札するか、「今すぐ購入」でそのまま持ち帰るか。

メーカーたち

造形者を知る

このコレクションは、それが築かれたとおりに並べてあります。まずメーカー。メーカーとは造形者のことで、その下に玩具シリーズがぶら下がります。シリーズをメーカーで絞り込むか、年代順に並べ替えてください。

並べ替え
Kenner

スター・ウォーズ

1977 – 1985

現代の3¾インチ・アクションフィギュアを発明したシリーズ。そのために、あるクリスマスに空っぽの箱を売った。

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Kenner

リアルゴーストバスターズ

1986 – 1991

プロトンパック、エクトプラズム、そして悪趣味な変身ギミック。棚の上でいちばん奇妙で、いちばん発明的なおもちゃたち。

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BullmarkMarusanPopy

怪獣

1966 – 1984

東京の特撮ブームから生まれたソフトビニールの怪獣たち。ゴジラ、ウルトラマン、深夜テレビの異形。手で流し込み、手で吹き付けた。

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丸山メディコム後藤

ソフビ

1953年 – 現在

素材そのものの話。加熱した金型にスラッシュ成形した中空の日本製ソフトビニールを、手で引き抜き、手で吹き付ける。そして七十年それを塗り続けてきた後藤博さん。

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Playmates

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ

1988 – 1997

ミュータントの亀、ピザ、そして緑色のぬめり。白黒のコミックを世界的現象に変えたシリーズ。

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LJN

E.T.

1982

1982年のやさしい宇宙人。可動フィギュア、光る指、そして映画史上もっとも有名な自転車。

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Galoob

特攻野郎Aチーム

1983 – 1984

Mr.T、マシンガン、黒いバン。作戦はどれも接敵で崩れたが、おもちゃは生き残った。

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Imperial

ゴジラとキングコング

1985 – 1986

実際に手に入れられた怪獣たち。レジ脇のフックに吊るされた安いビニール。ホロコーストを生き延びた男が、十セントのスーパーボールから築いた会社の製品。

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Palitoy

ダンボールのスター・ウォーズ

1978 – 1985

アクションマンも作っていた会社による、英国版スター・ウォーズ。そのデス・スターがボール紙なのはプラスチックが高すぎたからで、まさにそれゆえに今コレクターが追いかける一点になっている。

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Thinkway Toys

トイ・ストーリー

1995

おもちゃについてのおもちゃ。ピクサー初の長編から出てきた、ひも引きウッディとバズ。

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私たちがここにいる理由

写真が並んでいるだけではない

古いおもちゃを売ることは誰にでもできます。私たちは、あなたが実際に何を見ているのかを伝えたい。

アグファの映写機のハンドルを回すヴィンテージのキングコング・フィギュア。
おもちゃ

何を買うのかを知る

年、メーカー、シリーズ、スケール、付属品、状態。コレクターが本当に知りたい細部。

物語

どこから来たのかを知る

誰が作り、いつ現れ、何が特別だったのか。プラスチックの背後にある物語。

CM

どう売られたのかを見る

これらのおもちゃを世界に紹介したオリジナルのテレビCMを、あるべき場所で。

ホーム/ レトロブライト
工房

レトロブライト

なぜ白いプラスチックは黄ばむのか、そして過酸化水素は実際に何をしているのか

白いストームトルーパー。ゴーストバスターズのエクト-1。ドリームキャスト。十分な年月を与えれば、どれも同じニコチン色の黄ばみへ向かい、掲示板はそれを難燃剤のせいだと言う。正しく聞こえるには十分近く、そして無視できない程度に間違っている。ここに書くのは、プラスチックの内側で実際に何が起きているのか、四十年の手あかがそこに何を足すのか、私たちが使う二つのレシピ、そしてそのあとに来る、それが持つかどうかを決める一工程だ。

2-HMA
黄ばみを作っている化合物。おもちゃが自分で作った
220 h
紫外線下で、難燃剤の半分がプラスチックを出ていくまでの時間
12%
EUで売られている最強の過酸化水素。私たちの上限でもある
10年
試験体の処理した側が、していない側より黄ばむまでの年数
劣化

おもちゃを救っているゴムこそが、壊れる部分だ。

ABSは一つの名前に三つのものが入っている。硬さのためのアクリロニトリル。剛性と光沢のためのスチレン。そして合成ゴムであるブタジエン——ケナーのフィギュアが階段を転げ落ちても砕けずに曲がるのは、これのおかげだ。

そのゴムが同時に弱点でもある。二重結合を持っているからだ。二重結合とは、分子のなかでほかの何かが取りつける余地のある、予備の手のことだ。残り二つはそれを持たない。二重結合は開いた扉である。

光、あるいは十分な年月をかけた熱だけでも、ブタジエンから水素を一つ叩き出し、あとにフリーラジカルを残す。不対電子を持ち、何かをつかみたくてたまらない分子だ。酸素は数瞬で応じる。そこから輪が回りはじめる。ラジカル、ヒドロペルオキシド、カルボニル、また次のラジカル。一周ごとに鎖がわずかに短くなり、二重結合が数個ずつ一列に並んでいく。化学ではこれを共役と呼ぶ。

共役とは色のことだ。二重結合の連なりは光の青い端を吸うので、あなたの目に返ってくるのは黄から褐色へ向かう色になる。修復の世界は2-ヒドロキシムコン酸という特定の犯人を名指ししていて、おそらくそれで正しい。だがそこはさほど重要ではない。答えの形そのものは争われていない。

黄ばみは、おもちゃの上に載った汚れではない。おもちゃそのものが変化しているのだ。

そしてそれが、以下のすべてを決める。プラスチックが自分の骨格から作り出した色は、洗い落とせない。しかも色を作ったのと同じ反応が、プラスチックを丈夫にしていた鎖も切っている。つまり黄ばみと脆さは、同じ老化を二通りに読んだものだ。このページが扱うのは前者だけで、後者には何も触れない。

添加剤

難燃剤と、みんなが間違えていること

1970年代から80年代にかけてABSで成形されたおもちゃと電子機器には、臭素系の難燃剤が混ぜられていた。ヒーターのそばに置かれた大きな中空のプラスチックは火災の危険であり、基準がそう定めていたからだ。それはいまも中に残っている。そのふるまいは、巷の言い伝えよりもっと限定的だ。

化合物何か紫外線下で何をするか
TBBPA
テトラブロモビスフェノール‑A
ABSにおける主要な臭素系難燃剤。電子廃棄物の関係でもっとも研究されている周囲のABSの酸化を速め、誘導期間を消す。安定化されたプラスチックがふつう劣化しはじめるまでに得られる猶予の窓だ
DecaBDE
デカブロモジフェニルエーテル
耐衝撃性ポリスチレンに使われた。その時代のもう一つの白物家電用プラスチック速く分解する。分散したHIPSのフィルムでは毎秒0.14の一次反応に従い、曝露から数分で半分以上が転化する
HBCDD、DBDPE、TTBPT先行品が規制されるにつれ導入された後発の代替品同じ壊れ方を、より遅く。HBCDDは毎秒0.019。いずれも臭素化芳香族を放出し、TTBPTからはブロモフェノール類がもっとも多く出る
三酸化アンチモン単体では難燃剤ではない。臭素の使用量を減らすために一緒に入れられる助剤電子廃棄物由来の難燃ABSの分析には必ず現れる。臭素の値とアンチモンの値が連れ立って出てくるのはこのためだ
その仕組みは、難燃剤を役立たせている仕組みそのものだ。難燃剤が働くのは、臭素を抱えている結合が熱で切れる程度に弱いからで、放たれた臭素が火を養うラジカルを拾い集める。紫外線は、同じ結合を室温で切る。あなたのおもちゃが燃えないようにしている性質は、四十年のあいだそのおもちゃを放っておかない性質でもある。

そこで訂正を一つ。 みんなが、臭素がプラスチックを黄ばませると繰り返す。そうではない。黄ばみはABSが酸化することであり、難燃剤がまったく入っていないプラスチックでも起きる。

臭素がしているのは、それを早く、速く起こさせることだ。臭素は色素ではない。すでに燃えていた火に投げ込まれた燃料だと考えるといい。それは実在する、しかも大きな影響だが、同じ主張ではない。

この違いが効いてくるのは、おもちゃを処理したあとに何が起きるかを予測するからだ。紫外線下では、TBBPAのおよそ半分と臭素の五分の一が220時間以内にプラスチックを出ていく。そして分解した臭素はじっとしていない。ポリマーのなかを移動する。表面を漂白しても、その下に供給源が控えていて、いつでも表へ出てこられる。レトロブライトについてもっともよく聞く不満——戻ってくる——の仕組みはこれだ。

もう一つの層

そしてあなたの手がある

遊ばれたおもちゃは、倉庫にあったおもちゃが一度も持たなかったものを身につけている。皮脂の膜だ。あなたの皮膚が出す油を、先に手を洗わない子どもが、何年も毎日そこに塗り込んだもの。それは見た目の問題ではないし、不活性でもない。

  • 黄ばませるのはスクワレンだ。 皮脂の12〜15パーセントを占め、二重結合を六つ持つ。ここまで読んだあなたなら、それが招待状だと分かる。周囲のほかの油より酸化しやすく、布の黄ばみの原因物質として同定されている成分でもある。白いおもちゃの上でも同じことをする。ただし、おもちゃは誰も洗濯しない。
  • そして酸化すると、反応を養いはじめる。 スクワレンはただ黄色くそこにあるだけではない。ラジカルへ分解する。しかもそれは、壊れ方のすべてがラジカル攻撃であるプラスチックの表面の上でだ。指紋も加勢し、外から内へと働く。
  • 脂肪酸は溶剤としてふるまう。 皮脂の六割近くを占める。ABSをわずかに膨潤させ、表層から保護用の添加剤を洗い流し、応力が残ったまま成形された部品を割る。柔らかいPVC——マントやビニールの怪獣——では、可塑剤の移行を速める。どのコレクターも出会ったことのある、あのべたついた脂っぽい個体がそれだ。
これは、あなたがたぶん気づいていることを説明してくれる。遊ばれたフィギュアの黄ばみは均一ではなく斑になっていることが多く、ときにはその模様が握り跡に見える。二つのことが同時に起きているのだ。全体で進む酸化と、手が握っていたまさにその場所に残された、局所的な酸化剤と溶剤の一服。どこを持っていたかが、ほとんど見えることさえある。

まず洗うこと。必ず。 ぬるま湯、中性洗剤を一滴、柔らかいブラシ、そしてきちんと乾かし、継ぎ目に湿りを残さないこと。それだけだ。

そうすれば、症状を治療したのではなく、燃料源を取り除いたことになる。安く、安全で、何もしないことで元に戻せる。 四十年分の皮脂を落とすのは清掃だ。この行より先は、すべて介入になる。

処理の化学

過酸化水素は漂白する。修復はしない。

過酸化水素は、並んだ二重結合を攻撃する。その連なりを断てば青い光を吸わなくなり、あなたの目は黄色を見なくなる。トマトの染みから色を抜くのと同じ手だ。分子はまだそこにある。色を見せる能力だけが消えている。

だからプラスチックは若く見える。化学的には、若くなっていない。

紫外線は飾りではない。過酸化水素をヒドロキシルラジカルへ分割する役を果たし、だからこそこの作業が地質学的な時間ではなく数時間で済む。どのレシピにも入っている酸素系漂白助剤は、TAED入りの過炭酸ナトリウムだ。過酸化水素と反応して過酢酸になる。室温で働く、より鋭い酸化剤である。

過酸化水素と、その助剤と、紫外線。人がレトロブライトと呼ぶものはそれで全部だ。方法は2008年の夏に English Amiga Board 上で固まった。その年の3月に CBM Museum Wuppertal が五日間の浸漬を公開したあとのことだ。黄ばんだ家庭用プラスチックに過酸化水素を使う民間療法自体は、1960年代にさかのぼる。

できないのは、構造にかかわることすべてだ。 ブタジエンを作り直しはしない。鎖の切断——プラスチックを丈夫にしていた分子鎖が切れたこと——を元に戻しもしない。脆さには何もしない。そして脆さこそ、その物を実際に脅かしているほうの半分だ。

レトロブライトしたおもちゃは、漂白されたおもちゃであって、修復されたポリマーではない。 劣化の度合いはまったく前のままで、そうでないように見えるようになっただけだ。それを頭に置いておけば、以下の判断はすべて楽になる。

作業台から

私たち自身の品、処理前と処理後

借り物の「ビフォー・アフター」はここにはありません。以下はすべて、下に書いた方法で私たちが処理し、そのあと保護し、二度とも同じ光・同じ角度で撮影したものです。二枚のあいだで照明を変えれば、たいていの修復は見事に見えます。それは何も証明しません。各ペアの二列は、三秒ごと、または矢印で一緒に切り替わります。

ケナー リアルゴーストバスターズ エクト-1 1984年 · 2026年9月に処理
処理前1 / 3
処理前のケナー製リアルゴーストバスターズのエクト-1。左前方斜めから。ボディは濃いクリーム色に黄ばみ、屋根のライトはオリーブ、窓は灰緑に見える 同じ黄ばんだエクト-1を右後方斜めから。砲手席が赤い銃とともに上がり、その前のテーブルにオレンジ色の幽霊フィギュアが立っている 同じ黄ばんだエクト-1を真横から、前を右に。赤いフィンの帯に対して、クリーム色のボディの全長が見える

処理前。 このページの冒頭に書いたことすべての四十年分。ボディは濃いクリームに移っていて、それだけではない。屋根のライトはオリーブに、窓は灰緑に見える。まず洗って乾かし、それから中立的な背景で撮影した。

処理後1 / 4
処理と紫外線保護剤の塗布を終えた同じエクト-1。左前方斜めから。ボディは白く、屋根のライトは澄んだ青に戻っている 処理後のエクト-1を右後方斜めから。白いボディ、青い屋根のライトと青い窓、ドアとテールゲートにゴーストバスターズのエンブレム 処理後のエクト-1を左前方斜め、やや上から。オレンジ色の幽霊フィギュアが砲手席に座っている 処理後のエクト-1を真上から。白い屋根、四つの青い屋根ライト、黒い砲手台が見える

処理後。 処理し、すすぎ、すべての原因である紫外線に対して 303 で仕上げた。周囲の部品と色が合ったところで止めてある。 ノーゴーストのエンブレムは新しいステッカーで、オリジナルではありません。 ナンバープレートはオリジナルで、手を付けていません。だから新しい白に対して、いまも古い色味のままです。

透明部品は、誰も撮らない半分だ。屋根のライトと窓は外殻と一緒に黄ばんでいて、一緒に戻ってきた。だが保護剤はそれらのためのものではない。透明プラスチックに塗ってはいけないからだ。つまりこの一台はいま、保護された面と保護されていない面を数センチの距離に並べて、同じ棚の、同じ光の下に置いていることになる。

そのおかげで、この車は例示ではなく実験になった。 処理して保護した品が十年でどうなるかを公表した人はいない。この一台は 2026年9月 に漂白し保護したもので、自前の対照群を抱えている。

上に書いた仕組みが正しければ、先に黄ばむのは窓で、白のほうが長く持つ。同じ速さで進むなら、保護剤は謳い文句ほどの仕事をしていないことになる。どちらの答えも得る価値がある。かかる手間は、一年後に同じ角度・同じ光でこの車をもう一度撮ることだけだ。

そして、状態のいいステッカーを一枚、わざと剥がした。 この個体は三つの状態を同時に抱えて届いた。テールゲートのエンブレムはすでに無かった。片方のドアには、誰かがサイズ違いで貼った代替品。もう片方のドアには、まだ無事なオリジナルがあった。

それをそのまま処理すると、きれいな白い車が三つの状態をまとったままになる。それは歴史ではなく、ただの混乱として読まれる。だから全部剥がした。状態のいい一枚も含めて。そして新しいものを貼ってある。ナンバープレートは残した。いまこの車に残る唯一のオリジナルの標示がそれだ。

下に書いた規則が、あなたに残していく判断がこれだ。 ステッカーに過酸化水素を使ってはいけない は、やってはいけないことを決めてくれる。だが、始める前からすでに救いようがなかったステッカーをどうするかは決めてくれない。ここでの答えは、三つではなく一つの正直な状態にすること、そしてそれを声に出して言うことだった。

任天堂 スーパーファミコン(PAL版) 1992年 · 2026年9月に処理
処理前1 / 3
処理前、部品まで分解して平らに並べた PAL版スーパーファミコン。成形部品はどれも濃いカーキに変わり、上部シェルがもっとも濃い。いっぽう右下の内部用の白いカートリッジガイドは、まだほとんど白い 黄ばんだ上部シェルを斜めから。小さな成形部品と、むき出しの基板が横にある。シェルは濃いカーキで、隣のコントローラー端子の帯と EXT カバーは明らかに色が薄い 四色のスーパーファミコンのロゴが入った黄ばんだ天面パネルの接写。オリーブの色かぶりが成形面全体に走っている

処理前。 PAL版の本体、型番 SNSP‑001A、1992年成形、ここでは SNSP‑HOL として売られたもの。何よりも先に分解した。基板、シールド、印刷ラベルは液体に近づけない。 黄ばみは均一ではない。 上部シェルがいちばんひどく、その横の小さな成形部品は明らかに色が薄い。同じ本体の、同じ年月なのに。

処理後1 / 3
処理後、同じスーパーファミコンの部品を平らに並べたところ。カーキは消え、成形部品は冷たい灰色に見える。本体と天面パネルのあいだで、本来の二色の灰色が再び見分けられる 処理後の成形部品を斜めから。電源スライド、リセットボタン、EXT カバー、前面のロゴプレート。すべて灰色に戻り、横に基板と金属シールドがある 処理後、途中まで組み立てた本体。灰色のボディがより濃い灰色の天面パネルを載せ、その前にスーパーファミコンのロゴプレートと PAL VERSION の帯が置かれている

処理後。 処理し、すすぎ、303 で仕上げた。 二つの灰色が戻ってきた。そしてそれは、あるべきものだ。 この本体は、明るいボディと濃い天面パネルで工場を出ている。だから両者を均してしまう仕上げは、よい結果ではなく悪い結果になる。底面のラベルとシリアルのシールはマスキングして手付かずなので、二つの列で同じように読める。

一枚目の写真の右下にある白い部品はカートリッジガイドで、本体の内側に住んでいる。同じ本体、同じ三十四年、同じ空気、ただし光はなし。ゲーム機が持ちうる対照標本にもっとも近いものであり、このページ全体の主張が一コマに収まったものでもある。黄ばむのは、見られていたものだ。

これが何か。 PAL方式のスーパーファミコン、型番 SNSP‑001A、プレートには SNSP‑HOL——オランダ仕様だ。日本では1990年11月からスーパーファミコンとして、アメリカでは1991年9月から出ていたが、ヨーロッパは待たされた。英国が1992年4月、大陸の残りはその年の6月。この個体の底面には1992年と刻まれている。発売初年の本体で、三十四年前のもの。そしてここで買われたものだ。

珍しいところは何もない。任天堂は世界で4900万台を売り、欧州仕様は1998年まで生産を続けた。珍しいのはきれいな個体のほうで、それはまるごとプラスチックの話だ。

なぜこの個体なのか。 外殻は臭素系難燃剤を入れたABSで、当時の防火基準がそれを要求していた。その臭素が、このページの冒頭で名指しした促進剤だ。反応を始めるのではなく、紫外線が始めた反応を速める。1992年のゲーム機が、同い年のおもちゃにはしばしば起きない褐変をする理由はそこにある。

そしてそれは、褐変が不均一になる理由でもある。 配合量は一定ではなかった。任天堂は生産期間を通じて調整しており、しかも一台は同じロットから来たとはかぎらない成形部品で組まれる。だから同じ居間で同じ年月を過ごした二つの部品が、一段違う色で並ぶことがある。そこに当たり前のことが足される。本体の上面は部屋を向き、底面は絨毯を向いている。

その両方が一枚目の写真に写っている。上部シェルは画面でいちばん濃く、その横の小さな部品はより薄く、日の目を見たことのないカートリッジガイドはいまも白い。

濃度を選ぶ

どのくらいの強さで、店ではなんと呼ばれているか

過酸化水素の売られ方は二通りある。パーセント表示の透明な液体と、ボリューム表示の美容室用クリームだ。ボリュームとは放出される酸素ガスの量のことで、だから数字が妙に見える。両者はきれいに対応する。

3%
10ボリューム
6%
20ボリューム
9%
30ボリューム
12%
40ボリューム
ここから始める薬局。考え直す余裕があるくらい遅い
めったに必要ないほかの二つのどちらも持っていない場合にだけ買う
重い作業12%では強すぎると感じるとき
上限店頭で売ってもらえる最強のもの
穏やかで、遅く、許容範囲が広い速く、止める余裕の窓が狭い
濃度売られ方どこで買えるか用途
3%10ボリューム薬局、ドラッグストア。液体軽い黄ばみ、塗装のない小さな部品、そして自信のないものすべて。あなたを許してくれるくらい遅い
6%20ボリューム美容材料店。液体またはクリーム中間の設定。ほかの二つがあるなら買う価値はほとんどない
9%30ボリューム美容材料店。クリーム重い黄ばみ。12%では強すぎると感じるとき
12%40ボリューム美容材料店。クリームまたは液体法的な上限。EU規則1223/2009の附属書IIIは、毛髪製品中の過酸化水素を、存在量でも放出量でも12%までと定めている。だから40ボリュームが、店頭で売ってもらえる最強のものになる
強ければよいわけではない。速いだけだ。 反応は、消したい色と残したい表面を区別できない。濃度を上げて買えるのは、やりすぎたと気づくまでの時間が短くなることだけだ。あの表のいちばん上から始めること。
レシピ1

3%、浸漬

私たちはここから始める。軽い黄ばみ、塗装のない部品、まるごと沈められる大きさのもの。価値があって、急ぐより待ちたい品のときにも使う。

材料分量なぜ
過酸化水素3%、10ボリューム500 ml、または部品が浸る量薬局のふつうの過酸化水素で十分。ここで工業グレードを使っても何も得られない
酸素系漂白助剤(TAED入りの過炭酸ナトリウム)小さじ¼、500 mlあたりおよそ1グラム活性化剤。使う直前に溶かし、入れたまま保管しないこと。ガスが出て、容器が圧力容器になる
グリセリン小さじ1(すりきり)、任意表面からの蒸発を遅らせる。ここよりジェルのほうで効いてくる
  • ガラスか透明のPETで、完全に沈めること。 半分を液面から出したままにしないこと。水面の線が、あとから決して均せない処理の境界線になる。その帯だけが液体と空気を同時に浴びるからだ。浮くなら重しをするか、一時間おきに回すこと。
  • UV-Aまたは日光、20〜25度。 30〜45センチの距離のランプで十分すぎる。温室を作らないこと。熱は、そもそもプラスチックを傷めたのと同じ酸化を押し進めるし、熱くて密閉された過酸化水素の瓶はそれ自体が問題だ。
  • そして確認する。もう一度確認する。 3%なら、だいたい一時間に一度見る。軽い黄ばみで4〜12時間が普通で、しつこい品なら二、三日かかる。魔法の仕上がり色などというものはない。 周囲のオリジナルのプラスチックと色が合ったら止めること。新品の冷蔵庫の色になるまでではない。
  • 冷水で、きちんとすすぐ。 ネジ穴や継ぎ目に残った過酸化水素は、部品が乾いて見えてからも何週間も暗がりで反応し続ける。組み直す前に完全に乾かすこと。
レシピ2

12%、ジェルで

重い黄ばみと、大きすぎたり形が厄介だったりして沈められない部品にはこちらを使う。はるかに速い。それが利点であり、問題でもある。これは10〜15%を指定する、Retr0bright のオリジナルのレシピだ。

材料分量なぜ
過酸化水素12%、40ボリューム500 mlまたは次の二行を飛ばして、12%のクリーム状オキシドールを買う。すでにほぼ適切な粘度になっている
キサンタンガム大さじ山盛り2液体の過酸化水素を、垂直面にとどまるジェルに変える
グリセリン小さじ1(すりきり)ジェルが乾くのを防ぐ。筋むらの大半は、実はこれが原因だ
酸素系漂白助剤小さじ¼使う瞬間に入れる。決して先に入れない。ジェルはこれを入れずに、遮光容器で保管する
  • 混ぜ、休ませ、また混ぜる。 過酸化水素とキサンタンを五秒、グリセリンを入れてさらに五秒、一分休ませ、もう一度五秒。なめらかにしたい。だまができると薄い場所ができ、薄い場所から先に乾き、乾き方のむらが筋むらの出どころになる。
  • 1〜2ミリを均一に、そのうえでラップ。 必要に見えるより厚めに刷毛で塗り、部品全体を包むこと。ラップは任意ではない。空気に触れたままのジェルは縁から内へ乾いていき、濡れたジェルと乾きかけのジェルの境目こそが、しみが出る場所だ。
  • 紫外線の下で、30分ごとに見る。 濃度が四倍なら、余裕のある窓はおよそ四分の一になる。包みを開ける。見る。足りなければまた包む。タイマーを信用しないこと。
  • 12%は敬意をもって扱うこと。 ニトリル手袋と保護眼鏡。換気のある場所で。金属から離して。ほかの洗剤と混ぜないこと。加熱しないこと、温かいまま密閉しないこと。皮膚に触れれば漂白するし、先に警告はしてくれない。
反証

十年後、処理した側のほうが悪く見えた

これをやろうと考えている人は、まずこの実験を見ておくべきだ。

2015年、ドリームキャストの外殻の一部をテープでマスキングし、残りをレトロブライトした。処理したABSと処理していないABSが、そのあと同じ物の上で、同じ部屋の、同じ光の下に、十年並んで置かれた。

2025年に再び比較された。処理した部分は、隣の処理していない部分より もっと 黄ばんでいて、マスキングした部分にはない筋むらとしみが出ていた。遅くなったのではない。同じでもない。悪化していた。

これはドリームキャストの外殻一つであって、管理された研究ではない。そう呼ぶのが正しい。だが趣味の実験としては異例に出来がいい。試料と対照が同じ一枚のプラスチックだからだ。そして起きたことは化学的に筋が通る。漂白は表面近くの色を取り除いた。その下の劣化した材料は取り除いていないし、切れた鎖を直してもいないし、光と熱と酸素が働き続けるのを止めてもいない。

保存科学の側にも、戻す手立てはない。ゲティ研究所がプラスチックの研究計画を回しているのは、まさにこの分野がこれらの物をどう救えばいいかまだ知らないからで、そのなかに漂白を支持するものは何もない。私たちは色を落とせる。ポリマーは直せない。それは変わらない。

だが、その外殻がそのあと何をしたかを見てほしい。 最初にそれを黄ばませた光とのあいだに、何ひとつ置かないまま、棚に戻されたのだ。元の原因の十年分を、失うものがより少なくなった表面の上で。

だからこれはレトロブライトに反対する論拠ではない。何かを処理したあと、同じ日当たりのいい棚にそのまま戻すことに反対する論拠だ。そして公開されている「ビフォー・アフター」のほとんどが、実際に見せているのはそれなのだ。

漂白のあと

みんなが忘れがちな部分

漂白は酸化の目に見える結果を取り除く。酸化そのものには何もしない。だから部品がジェルから出てきたあと、残る問いは一つだけだ。その部品と、すべてを始めたものとのあいだに、あなたは何を置くのか。

鎖を逆から読むと、それを動かしているものは三つある。光と熱が始める。酸素が続けさせる。難燃剤から出てくる臭素が速める。過酸化水素はそのどれにも触れない。それらが生んだものを取り除くだけだ。

その三つのうち、棚の上であなたが制御できるのはちょうど一つだ。酸素は取り除けない。1984年に成形された物から難燃剤を抜くのはなおさら無理だ。だが光は取り除ける。

だから私たちは処理のあとに紫外線保護剤を使う。いま使っているのは 303 Aerospace Protectantで、その理由はボトルに入っているものと同じくらい、入っていないものに関わっている。

303 Aerospace Protectant何かここでの意味
組成水性。石油系留出物なし、アルコールなし、鉱油なし、シリコーンオイルなし。透明・つや消しで乾くその「なし」こそが要点だ。石油系留出物やシリコーンオイルは表面にとどまって、プラスチックに皮脂とほぼ同じことをする。二日分の作業を台無しにする、ずいぶん高くつく方法になる
働き紫外線遮断剤。変色、退色、脆化、ひび割れ、白亜化に対するものとして売られている反応を始めるものを狙い撃ちする。このページ全体で、症状ではなく原因に手を出す唯一の工程だ
使ってはいけない場所透明プラスチックには不可風防、ドーム、キャノピー、エクト‑1の窓、展示ケースの前面。おもちゃでは、透明部品はたいてい、いちばん曇らせたくない部分だ
頻度日なたで3〜5週ごと、強い日射なら2〜3週ごとこの間隔は船のデッキを想定して書かれている。屋内の棚ははるかに穏やかな曝露で、しかもその数値を公表した人はいない。だから一度塗る封止ではなく、維持し続ける塗膜として扱うこと
ゲーム機の修復界隈は自力でここに辿り着いた。処理後に 303 を塗るのは一般的な作法であり、それを勧めている解説サイト自身が、長期的にどれだけ持つかは誰も知らないとはっきり書いている。正直な言い方はそれであり、私たちもそれより強くは言わない。

できないことを、はっきり。 暗がりで進む熱酸化は止めない。すでに内部にある分解した臭素が外へ移動するのも止めない。脆さには触れない。

私たちの見込みは単純に、保護した品は、同じ光の下で保護しなかった同じ品より黄ばみが遅いはずだ、というものだ。これは予測であって結果ではない。長期のデータがまだ存在しないからだ。

だから私たちは、販売する処理済みのおもちゃ一つ一つについて、何をしたか、いつしたかを書き残している。十年後、その記録はどんな「ビフォー・アフター」の写真よりも価値があるはずだ。

私たちの立場

どこで線を引くか

私たちはおもちゃをレトロブライトします。棚のかなりの部分がそれを通っています。ただし、やめる場所があります。そのどれも、見栄えのいい写真のために交渉の余地はありません。

  • 塗装、タンポ印刷、ステッカー、接着剤の上では絶対にやらない。 過酸化水素は印刷を持ち上げ、塗装をくすませ、接着剤をやわらげ、ステッカーの縁を見つけ出す。工場由来のオリジナルの標示を失うほうが、黄ばんだプラスチックよりはるかに大きな問題だ。その標示こそが、しばしばその品の年代を決めているからだ。
  • 複数素材のおもちゃを一度に処理しない。 頭と胴と腕は、同じに見えて別の金型の別のプラスチックということがある。漂白される速さが違う。黄色い一体が、白い一体とクリーム色の一体と灰色の一体になるのは、そうやってだ。
  • その物を特定しているのが経年そのものである場合は、やらない。 コピー品、記録のない成形品、奇妙なバリエーション。そこでは表面そのものが証拠の一部だ。落とせば戻せない。しかもそれは、物そのものが資料のすべてである唯一の種類の物においてだ。
  • そう言わずにやらない。 私たちが売る処理済みのおもちゃはすべて、何を使ったかとともに「処理済み」と記載します。買う人は、目の前の白が四十年ものの白なのか、四十年もので最近漂白された白なのかを知るべきです。

そして五つめがある。これは規則というより習慣だ。 黄ばみが均一で、塗装と印刷が無事で、ただ年相応に見えるだけなら、私たちはたいてい手を出さない。

年を取っていることは、自動的に「直すべき損傷」ではない。

短い版

ほかに何も覚えていないとしても

まず洗う。ぬるま湯、中性洗剤、柔らかいブラシ、そしてきちんと乾かす。それだけで、いまもプラスチックに働きかけているものを取り除ける。

次に、そもそも処理が必要かを決める。古いプラスチックの多くは、均一で正直な経年のままで十分きれいに見えるし、何もしないことは本当の答えだ。

処理するなら、仕事が済む最低の濃度で。必要と感じるよりずっと頻繁に確認する。周囲のオリジナルのプラスチックと合ったら止める。冷蔵庫の白になるまでではない。きちんとすすぐ。

そのあと紫外線から守る。保護のない漂白面は、あのドリームキャストだからだ。涼しく、乾いた場所に、直射日光と蛍光灯を避けて保管し、PVCの袋に密閉しないこと。

そして何をしたかを書き残す。十年後にそのおもちゃを見る誰かには、何が起きたのかを知る権利がある。

典拠

仕組みは査読のある文献から。レシピは、それを作り上げた修復の世界から、名前を挙げて。両者が食い違うところでは論文を採り、その旨をページに書いています。

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私たちについて

棚一つから始まった

Hammer & Mold · オランダ

個人のコレクションが、もっと大きな何かになった。それがどこから来て、私たちが何を探しているかの話。

子ども時代のひと握りの品から始まったものが、やがて狩りになった。奇妙なもの、見過ごされてきたもの、見事に変わったものを求める狩りだ。見つけること、丁寧に洗うこと、失われた武器や行方不明の付属品を探すこと、一つ一つのおもちゃの背後にある物語。その道のどこかで、集めることは生き方になった。

私たちが惹かれるのは変わったもののほうだ。遊ばれ、愛され、実際に手に取られてきたおもちゃ。封をされ等級をつけられ、二度と開けられない完璧な品よりも。プラスチックに閉じ込められ、読まれることも触れられることもないおもちゃは、凍った標本になる。私たちはむしろ、生きたままにしておきたい。

ご自分のコレクションをお持ちですか。コレクション一式でも、一点だけでも買い取り・引き受けをしています。何をお持ちか教えてください。写真を数枚送っていただければ、あとは私たちが引き受けます。

ホーム/出品
私たちと一緒に売る

写真を上げるだけ。AIが出品を組み立てます

写真を入れる。出品ができる。

鮮明な写真を数枚アップロードしてください。AIがおもちゃを特定し、年代を割り出し、状態を確認し、出品ページを組み立てます。直近の落札も調べて、妥当な開始価格を提案します。

特定は無料です。出品枠を消費するのは、売ると決めたときだけ。

使い方

写真から出品まで、二段階

1 · 写真と補足

写真と、ひとこと補足を

前、後ろ、付属品、目に見える傷みを、鮮明な写真で。可能なら、メーカー刻印の接写も入れてください。

すでに信頼している情報源や、方向づけのメモを添えることもできます。こちらに参照先を示すためでも、その情報源と照合させるためでも構いません。

刻印はすり減っていても、一部しか読めなくても大丈夫です。

2 · 確認して出品

こちらで特定し、検証し、状態を評価します

AIは Hammer & Mold と同じ読み方をします。箱ではなく成形された刻印から年代を取り、年・シリーズ・バリエーションを特定し、状態を評価し、直近の落札を調べて価格を提案します。

公開される前に、特定の内容、出典、状態、価格、出品の詳細をすべて確認できます。好きなところを直し、最低落札価格か即決価格を決めて、出品を承認してください。

任意ですが、一分の価値があります。見えるものは評価できますが、目がまだ光るかどうかは写真からは分かりません。そして電子回路の入ったおもちゃでは、それが価値を決めるいちばん大きな要素であることがほとんどです。参照資料やバリエーション、決め手になる情報源をすでにご存じなら、ここに書いてください。それと照合します。
写真は、特定を開始するまであなたのブラウザにとどまります。特定は無料です。出品枠が使われるのは、商品を販売用に公開すると選んだときだけです。
おもちゃの詳細がここに表示されます。
出品プラン

売るのにいくらかかるか

おもちゃの特定は無料、回数制限なし。 何でも撮ってください。それが何かを特定し、年代を割り出し、本来何が付属していたかを示し、状態を評価します。 お支払いは出品するときだけ。売る量に合わせてプランを選ぶか、どれがいちばん安くつくかをこちらで計算させてください。

ホーム/買取
買い取ってもらう

あるいはオークションを飛ばして、今日お金を受け取る

コレクション一式でも、一点でも

おもちゃの箱を片づけるのに、オークションを開く必要はありません。写真を送ってください。価値をお伝えし、一式まとめて買い取りの提示をします。荷物を一つ送っていただければ、こちらがお支払いします。出品も、待ち時間も、売れるかどうかの心配もありません。

二つの道があり、片方はあなたに有利です

買い取ってもらうか、こちらを通して売るか

こちらに都合のいいほうではなく、正しいほうを選んでいただきたいので、30ユーロで落札されそうなおもちゃで計算を出します。

30ユーロほどのおもちゃの場合買い取ってもらうこちらを通して売る
受け取る額€ 15,00€ 25,50
いつ一週間以内売れたあと
売れなかった場合こちらの問題まだお手元にあります
写真、出品、梱包こちらがやりますご自身でやります
希少品だと分かった場合上振れはこちらの取り分あなたの取り分
私たちは、落札されそうな額のおよそ半分を払います。そしてそれを最初に申し上げます。 それが買い取りのコストです。売れないリスクを引き受け、撮影と評価と梱包をし、あなたの代わりにこちらが入金を待ちます。残りの10,50ユーロを自分で取り、作業も自分でやりたいなら、ご自身で出品して85%を受け取ってください。どちらの提案も本物で、もう一方のページは こちら.
買い取るもの

フィギュア一体より、箱ごと

正直な理由を言うと、一点を査定するのと四十点を査定するのとでは、立ち上げの手間がほとんど変わりません。だからコレクション一式のほうが、よくあるフィギュア一体よりはるかに多くの注意を払う価値があります。

はい、喜んで
  • コレクション一式、箱ごと、屋根裏の発掘品、店の在庫
  • 落札されそうだと判断した一点もの 25ユーロ以上
  • 遊ばれた状態。塗装の剥げや関節のゆるみは問題ありません
  • 欠品のあるフィギュア、予備パーツ、付属品、袋に入った武器類
  • メーカーの成形刻印があるもの。すり減っていても構いません
コレクションには一点あたりの下限はありません。一式送っていただければ、一式として値付けします。
お引き受けできないもの
  • 25ユーロ程度を下回る、よくあるフィギュア一体
  • 現行の復刻品や、いま店頭にあるおもちゃ
  • 飾れないほど壊れたもの:溶けている、折れている、手足がない
  • ライセンス品の本物として出されているコピー品
  • おもちゃ・模型・関連グッズではないもの
安いフィギュア一体は、動かす手間に見合いません。ご自身で出品するか、ほかのものと一緒に箱に入れてください。
流れ

写真、提示、荷物

1. 写真を送っていただきます。 お持ちのものを並べた鮮明な写真を数枚。価値がありそうだと思うものについては、足の裏か腰の後ろの成形刻印の接写も添えてください。その文字こそが、年代を割り出し、実際にいくらで売れているかを調べる手がかりになります。

2. 提示の前に、それが何かをお伝えします。 特定の結果はどちらに転んでもお渡ししますし、売っても売らなくてもあなたのものです。こちらが払う額よりその品の価値が高いと判断したら、そう申し上げて、ご自身で出品するようお勧めします。

3. 一式に対して一度だけ提示します。 二営業日以内に、根拠を添えて。各点がいくらで落札されると考えているか、そしてそれにいくら払うか。値切り交渉も、探りを入れることもしません。

4. 送っていただき、こちらが払います。 着払い不要の送り状をお送りします。荷物が届き、写真と一致した日に送金します。説明と違うものがあった場合は、提示額を下げるのではなく、こちらの費用で荷物をお返しします。

見せてください

何をお持ちですか

写真と、連絡の取れる方法。ほかには何も要りませんし、送ることで何かが確定するわけでもありません。

二営業日以内に返信します。写真は買い取りの提示のためだけに使い、ほかには使いません。
ホーム/出品/プラン
出品プラン

売り方に合ったプランを選ぶ

おもちゃの特定はいつでも無料、回数制限なし。 何でも撮ってください。それが何か、誰が作ったか、いつ作られたか、どんな状態かをお伝えします。 お支払いは売れたときだけ。毎月どれだけ売るかでプランを選んでください。どのプランにも価格調査、購入者保護、運送会社からのリアルタイム送料が含まれます。

具体的にどれか

どのプランがいちばん安いかを見る

だいたいの販売量を教えてください。月額と販売手数料を合わせて比較し、いちばん安いプランをお勧めします。

効いてくる数字

プラットフォームが一件の販売から取る額

買う側と売る側が払う額を、合わせて比べてください。 落札価格100ユーロの場合、Catawiki は売り手から12.5%を取り、さらに買い手に9%の手数料を課します。買い手は109ユーロを払い、売り手が受け取るのは87,50ユーロです。 Hammer & Mold は買い手に手数料を一切上乗せしません。落札価格が100ユーロなら、買い手が払うのは100ユーロです。

落札価格100ユーロの場合買い手が払う額売り手が受け取る額プラットフォーム手数料の合計
Catawiki€ 109,00€ 87,5021,5%
Hammer & Mold、Starter€ 100,00€ 85,0015,0%
Hammer & Mold、Trader€ 100,00€ 88,0012,0%
Hammer & Mold、Dealer€ 100,00€ 92,008,0%
この表に月額は含まれていません。上の計算機は月額と販売手数料の両方を含めて、あなたの販売量でどのプランがいちばん安くつくかを示します。
Catawiki の数値は、公開されている売り手手数料と購入者保護手数料に基づく。2026年8月時点。
月額を払う価値はあるか

各プランが実際にいくらかかるか

月額を払うと、販売手数料が下がります。ひと月に十分な量を売れば、節約額が月額を上回ります。 売る量が少なければ、Starter のほうが安くつきます。 表は、月の販売量ごとに各プランの総額を示しています。

プランの変更

上げる。下げる。いつでも。

  • 上位への変更はすぐに反映されます。 新しい出品枠はただちに使えます。お支払いは、その月の残り期間の差額だけです。
  • 下位への変更は翌月から。 すでにお支払い済みの期間が終わるまでは、いまのプランがそのまま有効です。それまでなら変更を取り消せます。
  • 使わなかった出品枠は残ります。 月の枠の最大2倍まで繰り越されます。プランを下げても、すでに貯まった出品枠が消えることはありません。
  • 最低契約期間なし。電話もなし。 プランの変更も解約も、必要なときにアカウントから行えます。
出品中のロット

現在オークション中

この出品者の出品中のロット。

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