افتح متجرك الخاص. التعرّف على لعبة مجاني. أنشئ حسابًا ←
Hammer & Mold تأسس 2026
صُنّاع القوالب سوفوبي المتجر النتائج السابقة الورشة Retrobrighting القوالب البيع بِع الباقات نشتري إنستغرام X فيسبوك تسجيل الدخول
كينر قديمة · ستار وورز · غوستباسترز

اعرف اللعبة.
ثم امتلكها

يجمع Hammer & Mold ألعابًا قديمة أصلية، والشركات التي صنعتها، والقصص التي جعلتها مشهورة. استكشف التاريخ. شاهد الإعلانات. اشترِ الأصل.

المتجر

للبيع

مزادات جارية على ألعاب قديمة أصلية. قدّم عرضًا، أو خذها فورًا عبر الشراء الآن.

الصُنّاع

تعرّف على صُنّاع القوالب

ننظّم المجموعة كما بُنيت: الصانع أولًا. الصانع هو صانع القوالب؛ وخطوط ألعابه تندرج تحته. رشّح الخطوط حسب صانعها، أو رتّبها عبر السنوات.

رتّب
Kenner

ستار وورز

1977 – 1985

الخط الذي اخترع مجسّم الحركة الحديث بمقاس 3¾ بوصة، وباع صندوقًا فارغًا في أحد أعياد الميلاد ليفعلها.

تعرّف على صانع القوالب →
Kenner

The Real Ghostbusters

1986 – 1991

حقائب البروتون، والإكتوبلازم، والتحوّلات المقزّزة. أغرب الألعاب وأكثرها ابتكارًا على الرفّ.

تعرّف على صانع القوالب →
BullmarkMarusanPopy

كايجو

1966 – 1984

وحوش من الفينيل اللّيّن من طفرة التوكوساتسو في طوكيو. غودزيلا، وألترامان، ووحوش تلفزيون ما بعد منتصف الليل، مصبوبة باليد ومرشوشة باليد.

تعرّف على صانع القوالب →
MaruyamaMedicomGoto

سوفوبي

1953 – الآن

المادة نفسها. فينيل ياباني ليّن مجوّف، يُصبّ بالدوران في قوالب معدنية مُسخَّنة، ويُنتزع باليد ويُرشّ باليد. وهيروشي غوتو، الذي يدهنه منذ سبعين عامًا.

تعرّف على صانع القوالب →
Playmates

سلاحف النينجا

1988 – 1997

زواحف متحوّلة وبيتزا ولزوجة خضراء. الخط الذي حوّل قصة مصوّرة بالأبيض والأسود إلى ظاهرة عالمية.

تعرّف على صانع القوالب →
LJN

E.T. الكائن الفضائي

1982

الفضائي الوديع لعام 1982. مجسّمات قابلة للتشكيل، وأصابع متوهّجة، وأشهر دراجة في السينما.

تعرّف على صانع القوالب →
Galoob

The A-Team

1983 – 1984

مستر تي، ورشاشات، وشاحنة سوداء. لم تصمد أي خطة أمام الواقع، لكن الألعاب صمدت.

تعرّف على صانع القوالب →
Imperial

غودزيلا وكينغ كونغ

1985 – 1986

الوحوش التي كان بإمكانك امتلاكها فعلًا. فينيل رخيص على خطّاف قرب الصندوق، من شركة بناها ناجٍ من المحرقة انطلاقًا من كرة نطّاطة بعشرة سنتات.

تعرّف على صانع القوالب →
Palitoy

ستار وورز، من الورق المقوّى

1978 – 1985

خط ستار وورز البريطاني، من الشركة التي صنعت أيضًا Action Man. نجمة الموت عندها من ورق مقوّى مطبوع لأن البلاستيك كلّف أكثر مما تحتمل، وهذا بالضبط سبب كونها اليوم ما يطارده الجامعون.

تعرّف على صانع القوالب →
Thinkway Toys

Toy Story

1995

ألعاب عن الألعاب. وودي وباز بخيط السحب، مباشرة من أول فيلم طويل لبيكسار.

تعرّف على صانع القوالب →
لماذا نحن هنا

ليست مجرّد شبكة صور

أي أحد يستطيع بيع لعبة قديمة. نحن نريد أن نخبرك بما تنظر إليه فعلًا.

مجسّم قديم لكينغ كونغ يدير مقبض جهاز عرض أفلام من Agfa.
اللعبة

اعرف ما تشتريه

السنة، والصانع، والسلسلة، والمقياس، والملحقات، والحالة. التفاصيل التي يريد الجامعون معرفتها فعلًا.

القصة

اعرف من أين أتت

من صنعها، ومتى ظهرت، وما الذي جعلها مميّزة. القصة خلف البلاستيك.

الإعلان

شاهد كيف بِيعت

إعلانات التلفزيون الأصلية التي قدّمت هذه الألعاب إلى العالم، في مكانها الصحيح تمامًا.

الرئيسية/ Retro­brighting
الورشة

Retro­brighting

لماذا يصفرّ البلاستيك الأبيض، وماذا يفعل البيروكسيد حياله فعلًا

ستورمتروبر أبيض. وEcto-1 من غوستباسترز. وجهاز Dreamcast. امنحها سنوات كافية فتتّجه كلها إلى صفرة النيكوتين نفسها، وستخبرك المنتديات أن السبب مثبّطات اللهب. وهذا قريب بما يكفي ليبدو صحيحًا وخاطئ بما يكفي ليهمّ. وإليك ما يحدث فعلًا داخل البلاستيك، وما يضيفه إليه أربعون عامًا من التداول، والوصفتان اللتان نستعملهما، والخطوة التي تليهما والتي تقرّر إن كان أيٌّ من ذلك سيدوم.

‎2-HMA‎
المركّب الذي يصنع الصفرة. اللعبة بنته بنفسها
220 h
تحت الأشعة فوق البنفسجية، وهي المدّة التي يكون نصف مثبّط اللهب قد غادر فيها البلاستيك
12%
أقوى بيروكسيد يُباع في الاتحاد الأوروبي، وسقفنا نحن أيضًا
10 سنوات
قبل أن يصفرّ النصف المعالَج من قشرة اختبار أكثر من النصف غير المعالَج
التلف

المطاط الذي ينقذ اللعبة هو الجزء الذي يخذلها.

الـ ABS ثلاثة أشياء في اسم واحد. الأكريلونيتريل للصلابة. والستايرين للتيبّس واللمعان. والبوتادايين، وهو مطاط صناعي، وهو سبب انثناء مجسّم كينر بدل تحطّمه حين يتدحرج على الدرج.

وذلك المطاط هو أيضًا الحلقة الأضعف. فهو يحمل روابط مزدوجة، وهي الوصلات الاحتياطية في الجزيء حيث يستطيع شيء آخر أن يلتصق. والاثنان الآخران لا يحملانها. والرابطة المزدوجة باب مفتوح.

الضوء، أو مجرّد الحرارة عبر سنوات كافية، ينتزع هيدروجينًا من البوتادايين ويخلّف وراءه جذرًا حرًّا: جزيئًا بإلكترون أعزب، يائسًا ليخطف شيئًا. فيستجيب الأكسجين في لحظات. ثم تدور الحلقة. جذر، فهيدروبيروكسيد، فكربونيل، فجذر آخر. وكل دورة تقصّر السلسلة قليلًا وتصفّ بضع روابط مزدوجة أخرى في صفّ، وهو ما يسمّيه الكيميائيون الاقتران.

والاقتران هو اللون. فسلسلة من الروابط المزدوجة تمتصّ الطرف الأزرق من الضوء، فيكون ما يعود إلى عينك أصفر يميل إلى البنّي. ويسمّي وسط الترميم متّهمًا بعينه، حمض 2-هيدروكسي ميوكونيك، وقد يكون محقًّا تمامًا. وهذا لا يكاد يهمّ. فشكل الجواب ليس محلّ خلاف.

الصفرة ليست وسخًا جالسًا على اللعبة. بل هي اللعبة نفسها وهي تتغيّر.

وهذا يحسم كل ما يأتي بعده. فلا تستطيع أن تغسل لونًا بناه البلاستيك من عموده هو. والتفاعل نفسه الذي صنع اللون قطع أيضًا السلاسل التي جعلت البلاستيك متينًا، فالاصفرار والهشاشة هما الشيخوخة نفسها مقروءة بوجهين. وكل ما في هذه الصفحة يتناول الأول. ولا شيء هنا يمسّ الثاني.

الإضافة

مثبّطات اللهب، وما يخطئ فيه الجميع

الألعاب والإلكترونيات المصبوبة من ABS طوال السبعينيات والثمانينيات كانت تأتي ومعها مثبّطات لهب مبرومة في الخلطة، لأن جسمًا بلاستيكيًا كبيرًا مجوّفًا قرب مدفأة خطر حريق والمعايير قالت ذلك. وهي ما زالت في الداخل. وما تفعله أدقّ مما تقوله الحكايات المتداولة.

المركّبما هوماذا يفعل تحت الأشعة فوق البنفسجية
TBBPA
رباعي برومو ثنائي الفينول‑A
مثبّط اللهب المبروم السائد في الـ ABS، والأكثر دراسة بسبب النفايات الإلكترونيةيسرّع أكسدة الـ ABS المحيط به، ويلغي فترة الحضانة: مهلة السماح التي يحصل عليها البلاستيك المستقَرّ عادةً قبل أن يبدأ بالتدهور
DecaBDE
إيثر عشاري البروم ثنائي الفينيل
يُستعمل في البوليستيرين عالي الصدمة، البلاستيك الآخر للأجهزة المنزلية في تلك الحقبةيتحلّل بسرعة. ففي غشاء HIPS مشتّت يتبع حركية من الدرجة الأولى عند 0.14 في الثانية، ويتجاوز نصف التحوّل خلال دقائق من التعرّض
HBCDD وDBDPE وTTBPTالبدائل اللاحقة، أُدخلت مع تقييد السابقةالخلل نفسه، لكن أبطأ. يعمل HBCDD عند 0.019 في الثانية. وكلها تُطلق عطريات مبرومة؛ والبروموفينولات هي المنتج الأوفر من TTBPT
ثالث أكسيد الأنتيمونليس مثبّطًا بحدّ ذاته. بل المساعد المضاف إلى جانب البروم ليقلّ المطلوب منهيظهر في كل تحليل لـ ABS مثبَّط اللهب من النفايات الإلكترونية. وهو سبب تلازم قراءة البروم وقراءة الأنتيمون
الآلية هي نفسها التي تجعلها مفيدة. فمثبّط اللهب يعمل لأن الرابطة التي تمسك البروم ضعيفة بما يكفي لتنكسر تحت الحرارة، فيلتقط البروم المتحرّر الجذور التي تغذّي النار. والأشعة فوق البنفسجية تكسر الرابطة نفسها في درجة حرارة الغرفة. فالخاصية التي تمنع لعبتك من الاحتراق هي الخاصية التي لن تتركها وشأنها أربعين عامًا.

وإليك التصحيح. يكرّر الجميع أن البروم هو ما يصفّر البلاستيك. وهذا غير صحيح. فالاصفرار هو أكسدة الـ ABS، وهو يحدث في بلاستيك لا يحتوي أي مثبّط لهب إطلاقًا.

وما يفعله البروم هو أن يجعله يحدث أبكر وأسرع. فهو ليس الصبغة. فكّر فيه وقودًا يُلقى على نار كانت مشتعلة أصلًا. وهذا أثر حقيقي ومهمّ، وهو ليس الادّعاء نفسه.

والفرق يهمّ لأنه يتنبّأ بما يحدث بعد معالجة لعبة. فتحت الأشعة فوق البنفسجية يغادر نحو نصف الـ TBBPA وخُمس البروم البلاستيكَ خلال 220 ساعة، والبروم المتحلّل لا يجلس ساكنًا. بل يسافر عبر البوليمر. فتبيّض السطح وتحته خزّان، حرّ في أن يشقّ طريقه إلى الخارج. وتلك هي الآلية وراء أكثر الشكاوى شيوعًا عن الـ retro brighting: أنها تعود.

الطبقة الأخرى

ثم هناك يداك

اللعبة التي لُعب بها تحمل شيئًا لم تحمله قطّ لعبة بقيت في مستودع. غشاء من الزهم، الزيت الذي تنتجه بشرتك، وُضع هناك يوميًا لسنوات على يد طفل لم يغسل يديه أولًا. وهو ليس تجميليًا وليس خاملًا.

  • السكوالين هو الذي يصفرّ. يشكّل اثني عشر إلى خمسة عشر في المئة من الزهم ويحمل ستّ روابط مزدوجة، وهو ما تعرف الآن أنه دعوة. ويتأكسد أسهل من الزيوت الأخرى حوله، وهو المكوّن المحدَّد مسؤولًا عن التبقّع الأصفر على الأقمشة. ويفعل الشيء نفسه على لعبة بيضاء. إلا أن اللعبة لا يغسلها أحد.
  • وما إن يتأكسد حتى يبدأ بتغذية التفاعل. فالسكوالين لا يجلس هناك مكتفيًا بأن يكون أصفر. بل يتحلّل إلى جذور، على سطح بلاستيك كلّ وجه انهياره هو هجوم الجذور. فتشارك بصمة الإصبع، عاملةً من الخارج إلى الداخل.
  • والأحماض الدهنية تعمل عمل المذيبات. وهي قرابة ستّين في المئة من الزهم. تنفخ الـ ABS قليلًا، وتغسل الإضافات الواقية من طبقة السطح، وتشقّ قطعة مصبوبة تُركت تحت إجهاد. وعلى الـ PVC اللّيّن، عباءة أو كايجو من الفينيل، تسرّع هجرة الملدِّن. وتلك هي الدمية اللزجة الدهنية التي قابلها كل جامع.
وهذا يفسّر شيئًا لاحظته على الأرجح. فالاصفرار على مجسّم لُعب به غالبًا ما يكون بقعًا لا موحّدًا، وأحيانًا يُقرأ النمط كأنه قبضة يد. وهذان شيئان معًا: الأكسدة الشاملة التي تجري في كل مكان، وجرعة موضعية من مؤكسِد ومذيب تُركت تمامًا حيث أمسكت يد. وأحيانًا تكاد ترى أين كانوا يمسكونها.

اغسلها أولًا. دائمًا. ماء فاتر، وقطرة منظّف متعادل الحموضة، وفرشاة ناعمة، وتجفيف جيد ولا تُترك رطبة في شقّ. هذا كل شيء.

افعل ذلك وتكون قد أزلت مصدر وقود، لا عالجت عرضًا. إنه رخيص، وآمن، ويمكنك التراجع عنه بألّا تفعل شيئًا. إزالة أربعين عامًا من زيت الجلد تنظيف. وكل ما بعد هذا السطر تدخّل.

كيمياء العلاج

البيروكسيد يبيّض. وهو لا يصلح.

يهاجم بيروكسيد الهيدروجين تلك الروابط المزدوجة المصطفّة. اكسر الصفّ فتتوقّف عن امتصاص الضوء الأزرق، فتتوقّف عينك عن رؤية الأصفر. الحيلة نفسها المستعملة في إزالة لون بقعة طماطم. الجزيء ما زال هناك. أما قدرته على إظهار لون فقد ذهبت.

فيبدو البلاستيك أحدث عمرًا. أما كيميائيًا فهو ليس أحدث.

الأشعة فوق البنفسجية ليست زينة. فهي تشطر البيروكسيد إلى جذور هيدروكسيل، وهذا ما يجعل العملية تستغرق ساعات بدل أزمنة جيولوجية. ومعزّز الغسيل بالأكسجين الموجود في كل وصفة هو بركربونات الصوديوم مع TAED، الذي يتفاعل مع البيروكسيد ليعطي حمض البيراسيتيك، وهو مؤكسِد أحدّ يعمل في درجة حرارة الغرفة.

بيروكسيد زائد ذلك المعزّز زائد أشعة فوق بنفسجية هو كل ما يعنيه الناس بـ retro brighting. وقد وُضعت الطريقة على منتدى English Amiga Board في صيف 2008، بعد أن نشر CBM Museum Wuppertal نقعًا لخمسة أيام في مارس من تلك السنة. أما البيروكسيد على البلاستيك المنزلي المصفرّ فيعود إلى الستينيات علاجًا بيتيًا.

وما لا يستطيع فعله هو أي شيء بنيوي. فهو لا يعيد بناء البوتادايين. ولا يعكس انشطار السلاسل، أي قطع السلاسل الجزيئية التي جعلت البلاستيك متينًا. ولا يفعل شيئًا حيال الهشاشة، وهي نصف الضرر الذي يهدّد الشيء فعلًا.

اللعبة المعالَجة بالـ retrobright لعبة مبيَّضة، لا بوليمر مُرمَّم. هي متدهورة تمامًا كما كانت، وتبدو الآن كأنها ليست كذلك. ضع ذلك في ذهنك فتصير كل قرارات الأسفل أسهل.

من الطاولة

قطعنا نحن، قبل وبعد

لا «قبل وبعد» مستعارة هنا. كل ما في الأسفل عالجناه نحن بالطريقة المذكورة أدناه، ثم حميناه، وصوّرناه في الضوء نفسه ومن الزوايا نفسها في المرّتين. غيّر الإضاءة بين صورتين فيبدو أي ترميم تقريبًا مبهرًا. وهذا لا يثبت شيئًا. وعمودا كل زوج يتحرّكان معًا كل ثلاث ثوانٍ، أو بالأسهم.

Ecto-1 من Kenner Real Ghostbusters 1984 · عولجت في سبتمبر 2026
قبل1 / 3
Ecto-1 من Kenner Real Ghostbusters قبل المعالجة، بثلاثة أرباع من الأمام ومن اليسار. اصفرّ الهيكل إلى كريمي غامق، والأضواء على السقف تميل إلى الزيتوني والنوافذ إلى الرمادي المخضرّ. Ecto-1 المصفرّة نفسها بثلاثة أرباع من الخلف ومن اليمين، ومقعد الرامي مرفوع بمدافعه الحمراء، ومجسّم شبح برتقالي واقف على الطاولة أمامها. Ecto-1 المصفرّة نفسها من الجانب ومقدّمتها إلى اليمين، ويظهر طول الهيكل الكريمي كاملًا في مقابل الزعنفة الحمراء.

قبل. أربعون عامًا من كل ما في أعلى هذه الصفحة. صار الهيكل كريميًا غامقًا، ولم يذهب وحده: فالأضواء على السقف تميل إلى الزيتوني والزجاج إلى الرمادي المخضرّ. غُسلت وجُفّفت أولًا، ثم صُوّرت على خلفية محايدة.

بعد1 / 4
Ecto-1 نفسها بعد المعالجة وطبقة من الواقي من الأشعة فوق البنفسجية، بثلاثة أرباع من الأمام ومن اليسار. الهيكل أبيض والأضواء على السقف عادت زرقاء صافية. Ecto-1 المعالَجة بثلاثة أرباع من الخلف ومن اليمين: هيكل أبيض، وأضواء سقف وزجاج أزرق، مع شعار Ghostbusters على الباب والباب الخلفي. Ecto-1 المعالَجة بثلاثة أرباع من الأمام ومن اليسار ومن ارتفاع أعلى قليلًا، ومجسّم الشبح البرتقالي جالس على مقعد الرامي. Ecto-1 المعالَجة مصوَّرة من الأعلى، ويظهر السقف الأبيض وأضواء السقف الزرقاء الأربعة ومنصّة الرامي السوداء.

بعد. عولجت، وشُطفت، ثم أُنهيت بـ 303 في وجه الأشعة فوق البنفسجية التي سبّبت كل ذلك. وتوقّفنا عند التطابق مع القطع المحيطة بها. شعارات «لا أشباح» ملصقات جديدة، لا الأصلية. أما لوحات الأرقام فأصلية وتُركت كما هي، ولهذا ما زالت تحمل اللون القديم في مقابل الأبيض الجديد.

القطع الشفافة هي النصف الذي لا يصوّره أحد. فأضواء السقف والزجاج كانت قد اصفرّت مع القشرة، وعادت معها. لكن الواقي ليس لها: فيجب ألّا يوضع على البلاستيك الشفاف. فصار لسيارة واحدة الآن سطح محميّ وآخر غير محميّ، على بعد سنتيمترات، على الرفّ نفسه، تحت الضوء نفسه.

وهذا ما يجعل هذه السيارة تجربة لا توضيحًا. لم ينشر أحد ما يحدث لقطعة معالَجة ومحميّة على مدى عشر سنوات. وهذه بُيّضت وحُميت في سبتمبر 2026 وهي تحمل شاهدها الخاص.

فإن كانت الآلية أعلاه صحيحة، سيصفرّ الزجاج أولًا ويصمد الأبيض أطول. وإن ذهبا بالوتيرة نفسها، فالواقي يفعل أقلّ مما يدّعي. وأيّ من الجوابين يستحقّ المعرفة. والتكلفة الوحيدة هي تصوير هذه السيارة مجدّدًا بعد سنة، بالزوايا نفسها وبالضوء نفسه.

وقد نزعنا ملصقًا سليمًا عن عمد. وصلت هذه بثلاث حالات في آن. شعار الباب الخلفي كان قد اختفى. وبابٌ يحمل بديلًا ركّبه أحدهم بمقاس خاطئ. والباب الآخر ما زال عليه أصليّ سليم.

عالج ذلك فتحصل على سيارة بيضاء نظيفة ما زالت ترتدي ثلاث حالات، وهو ما يُقرأ خلطًا لا تاريخًا. فنُزعت كلها، بما فيها السليم، وهي ترتدي الآن ملصقات جديدة. أما لوحات الأرقام فبقيت، وهي العلامات الأصلية الوحيدة المتبقّية عليها.

وهذا هو الحكم الذي تتركك معه القاعدة المذكورة أدناه. لا تضع البيروكسيد على ملصق أبدًا تحسم ما يجب ألّا تفعله. وهي لا تحسم ما تفعله بملصقات كانت قد تجاوزت الإنقاذ قبل أن تبدأ. وهنا كان الجواب أن نجعلها حالة واحدة صادقة بدل ثلاث، ثم أن نقول ذلك بصوت عالٍ.

Nintendo Super Nintendo، PAL 1992 · عولجت في سبتمبر 2026
قبل1 / 3
جهاز Super Nintendo PAL مفكوكًا إلى قطعه ومفرودًا على سطح مستوٍ قبل المعالجة. كل قطعة مصبوبة صارت كاكي غامقًا، وأغمقها القشرة العلوية، بينما دليل الخراطيش الأبيض الداخلي في الأسفل يمينًا ما زال أبيض تقريبًا. القشرة العلوية المصفرّة من زاوية مائلة مع القطع المصبوبة الأصغر ولوحة الدارات العارية بجانبها. القشرة كاكي غامق بينما شرائط منافذ وحدات التحكّم وغطاء EXT بجوارها أفتح بوضوح. لقطة قريبة للّوحة العلوية المصفرّة مع شعار Super Nintendo بألوانه الأربعة، والمسحة الزيتونية ممتدّة عبر القطعة المصبوبة كلها.

قبل. جهاز PAL، طراز SNSP‑001A، مصبوب عام 1992 وبيع هنا باسم SNSP‑HOL. فُكّ قبل أي شيء آخر: فاللوحة والتدريع والملصقات المطبوعة لا تقترب أبدًا من السائل. الاصفرار ليس موحّدًا. فالقشرة العلوية أسوأ ما فيه، والقطع الصغيرة بجانبها أفتح بوضوح، على الجهاز نفسه، ومن السنوات نفسها.

بعد1 / 3
قطع Super Nintendo نفسها مفرودة على سطح مستوٍ بعد المعالجة. ذهب الكاكي وصارت القطع تُقرأ رماديًا باردًا، مع عودة ظهور الرماديين المختلفين في التصميم الأصلي بين الجسم واللوحة العلوية. القطع المعالَجة من زاوية مائلة: مفتاح الطاقة، وزرّ إعادة التشغيل، وغطاء EXT، ولوحة الشعار الأمامية، كلها عادت رمادية، ومعها لوحة الدارات والتدريع المعدني. الجهاز مركّبًا جزئيًا بعد المعالجة، الجسم الرمادي يحمل اللوحة العلوية الرمادية الأغمق، ولوحة شعار Super Nintendo وشريط PAL VERSION مفروضان أمامه.

بعد. عولج، وشُطف، وأُنهي بـ 303. عاد الرماديان، ومن المفترض أن يكونا هناك: فقد خرج هذا الجهاز من المصنع بجسم فاتح ولوحة علوية أغمق، ولذلك فإن تشطيبًا يسوّي بينهما كان سيكون نتيجة أسوأ لا أفضل. أما الملصق في الأسفل وملصق الرقم التسلسلي فقد قُنّعا وبقيا كما هما، ولهذا يُقرآن متطابقين في العمودين.

القطعة البيضاء في أسفل يمين الصورة الأولى هي دليل الخراطيش، وهو يعيش داخل الجهاز. الجهاز نفسه، والأربعة والثلاثون عامًا نفسها، والهواء نفسه، ولا ضوء. وهو أقرب ما يمكن لعيّنة شاهدة أن يحمله جهاز، وهو حجّة هذه الصفحة كلها في لقطة واحدة: ما يصفرّ هو ما كان يُنظَر إليه.

ما هو. جهاز Super Nintendo بنظام PAL، طراز SNSP‑001A، وعلى اللوحة SNSP‑HOL: الجهاز الهولندي. حصلت عليه اليابان باسم Super Famicom منذ نوفمبر 1990 وأمريكا منذ سبتمبر 1991، لكن أوروبا انتظرت. حصلت عليه بريطانيا في أبريل 1992 وبقية القارة في يونيو، وأسفل هذا الجهاز مختوم بـ 1992. إنه جهاز من السنة الأولى، عمره أربعة وثلاثون عامًا، وقد اشتُري هنا.

ليس فيه ما هو نادر. فقد باعت Nintendo منه 49 مليونًا حول العالم وأبقت النسخ الأوروبية في الإنتاج حتى 1998. النادر هو أن تجد واحدًا نظيفًا، وتلك قصة عن البلاستيك بالكامل.

لماذا هذا الجهاز بالذات. القشرة ABS محمّل بمثبّط لهب مبروم، كما كانت تقتضي قواعد السلامة من الحريق في تلك الفترة. وذلك البروم هو المسرّع المذكور في أعلى هذه الصفحة: لا يبدأ التفاعل، بل يسرّع التفاعل الذي تبدأه الأشعة فوق البنفسجية. وهو سبب أن جهازًا من 1992 يبنّ على نحو لا يفعله غالبًا لعبة من العمر نفسه.

وهو أيضًا سبب أنه يبنّ على نحو غير متساوٍ. لم تكن الجرعة ثابتة. فقد عدّلتها Nintendo على مدى الإنتاج، والجهاز مركّب من قطع مصبوبة لا يلزم أن تكون من الدفعة نفسها، فقطعتان قضتا العقود نفسها في غرفة المعيشة نفسها قد تختلفان بدرجة لون. أضف البديهي: أعلى الجهاز يواجه الغرفة وأسفله يواجه السجّادة.

وكلاهما في الصورة الأولى. فالقشرة العلوية أغمق شيء في الإطار، والقطع الصغيرة بجانبها أفتح، ودليل الخراطيش الذي لم يرَ ضوء النهار قطّ ما زال أبيض.

اختيار التركيز

ما مدى قوّته، وبأي اسم يُطلب في المتجر

يأتي البيروكسيد بطريقتين. سائلًا صافيًا يُباع بالنسبة المئوية، وكريمًا للشعر يُباع بالحجم. والحجم هو كم غاز أكسجين سيطلقه، ولهذا تبدو الأرقام غريبة. وهي تتقابل بدقّة.

3%
10 حجم
6%
20 حجم
9%
30 حجم
12%
40 حجم
ابدأ من هناصيدلية. بطيء بما يكفي ليتيح لك تغيير رأيك
نادرًا ما يُحتاج إليهلا تشترِه إلا إن لم يكن لديك أيٌّ من الاثنين الآخرين
عمل أثقلحيث يبدو 12% أكثر من اللازم
السقفأقوى ما يستطيع أحد أن يبيعك إيّاه من وراء طاولة
ألطف، وأبطأ، وأكثر تسامحًاأسرع، وبنافذة أضيق للتوقّف
التركيزيُباع باسمأين تجدهالاستعمال
3%10 حجمصيدلية، أو محلّ عطارة. سائلاصفرار خفيف، وقطع صغيرة غير مدهونة، وكل ما لست واثقًا منه. بطيء بما يكفي ليسامحك
6%20 حجممورّد لوازم الحلاقة. سائل أو كريمالإعداد الأوسط. نادرًا ما يستحقّ الشراء إن كان لديك الآخران
9%30 حجممورّد لوازم الحلاقة. كريماصفرار أثقل، حيث يبدو 12% أكثر من اللازم
12%40 حجممورّد لوازم الحلاقة. كريم أو سائلالسقف القانوني. يحدّ الملحق الثالث من لائحة الاتحاد الأوروبي 1223/2009 بيروكسيد الهيدروجين في منتجات الشعر عند 12%، حاضرًا أو مُطلَقًا، فـ 40 حجم هو أقوى ما سيبيعك إيّاه أحد من وراء طاولة
الأقوى لا يعني الأفضل. بل يعني الأسرع. فالتفاعل لا يميّز بين اللون الذي تريد زواله والسطح الذي تريد بقاءه. وكل ما يشتريه لك تركيز أعلى هو وقت أقلّ لتلاحظ أنك تجاوزت الحدّ. ابدأ من أعلى ذلك الجدول.
الوصفة الأولى

3%، بالغمر

من هنا نبدأ. اصفرار خفيف، وقطع غير مدهونة، وكل ما هو صغير بما يكفي ليغطس كاملًا. وهي أيضًا ما نستعمله حين تكون القطعة ثمينة بما يكفي لنفضّل الانتظار على التعجّل.

المكوّنالكميةلماذا
بيروكسيد هيدروجين 3%، 10 حجم500 مل، أو ما يكفي لتغطية القطعةبيروكسيد الصيدلية العادي يفي بالغرض. والدرجة الصناعية لا تشتري لك شيئًا هنا
معزّز غسيل بالأكسجين، بركربونات صوديوم مع TAED¼ ملعقة صغيرة، نحو 1 غرام لكل 500 ملالمنشّط. قلّبه قبل الاستعمال مباشرة ولا تخزّن الخليط وهو فيه أبدًا، لأنه يطلق غازًا فتصير الزجاجة وعاء ضغط
غليسرينملعقة صغيرة مستوية، اختيارييبطّئ التبخّر عند السطح. وأهميّته في الهلام أكبر منها هنا
  • اغمرها كاملةً، في زجاج أو PET شفاف. لا تترك نصفها فوق السائل. فخطّ الماء يتحوّل إلى خطّ معالجة لن تسوّيه بعد ذلك أبدًا، لأن ذلك الشريط ينال السائل والهواء معًا. وإن طفت، فثقّلها أو اقلبها كل ساعة.
  • أشعة UV-A أو ضوء النهار، 20 إلى 25 درجة. مصباح على بعد 30 إلى 45 سم يكفي ويزيد. لا تبنِ دفيئة. فالحرارة تدفع الأكسدة نفسها التي أتلفت البلاستيك أصلًا، وبرطمان بيروكسيد ساخن ومحكم مشكلة بحدّ ذاتها.
  • ثم افحصها. ثم افحصها مرة أخرى. عند 3% ننظر نحو مرة كل ساعة. وأربع إلى اثنتي عشرة ساعة أمر عادي لاصفرار خفيف، وقطعة عنيدة قد تحتاج يومين أو ثلاثة. ولا يوجد لون نهائي سحري. توقّف حين تتطابق مع البلاستيك الأصلي حولها، لا حين تبدو كثلّاجة جديدة.
  • اشطفها بماء بارد، جيدًا. فالبيروكسيد المحبوس في ثقب برغي أو مفصل يظلّ يتفاعل في الظلام أسابيع بعد أن تبدو القطعة جافة. جفّفها تمامًا قبل إعادة تركيب أي شيء.
الوصفة الثانية

12%، هلامًا

نحتفظ بها للاصفرار الأثقل، وللقطع الكبيرة أو الصعبة على الغمر. وهي أسرع بكثير. وتلك هي الميزة والمشكلة. وهي وصفة Retr0bright الأصلية، التي تحدّد 10 إلى 15%.

المكوّنالكميةلماذا
بيروكسيد هيدروجين 12%، 40 حجم500 ملأو تخطَّ السطرين التاليين واشترِ مؤكسِد كريم بتركيز 12%، فهو أصلًا بالقوام المناسب تقريبًا
صمغ الزانثانملعقتا طعام ممتلئتانيحوّل البيروكسيد السائل إلى هلام يبقى على سطح رأسي
غليسرينملعقة صغيرة مستويةيمنع الهلام من الجفاف، وهو ما يسبّب فعلًا معظم الخطوط
معزّز غسيل بالأكسجين¼ ملعقة صغيرةيُضاف لحظة الاستعمال، لا قبلها أبدًا. خزّن الهلام من دونه، في وعاء معتم
  • اخلط، أرِح، اخلط. بيروكسيد وزانثان خمس ثوانٍ، ثم الغليسرين، خمس ثوانٍ أخرى، أرِحه دقيقة، ثم خمس ثوانٍ مرة أخرى. تريده ناعمًا. فالكتل تصنع مواضع رقيقة، والمواضع الرقيقة تجفّ أولًا، والجفاف غير المتساوي هو منبع الخطوط.
  • ملّيمتر إلى ملّيمترين، بانتظام، ثم غلاف بلاستيكي. ادهنه أسمك مما يبدو ضروريًا ولُفّ القطعة كلها. والغلاف ليس اختياريًا. فالهلام المتروك للهواء يجفّ من حوافّه إلى الداخل، والخطّ بين الهلام الرطب والجافّ هو بالضبط حيث تظهر البقع.
  • تحت الأشعة فوق البنفسجية، انظر كل 30 دقيقة. أربعة أضعاف التركيز تعني نحو ربع النافذة المريحة. افتح الغلاف. انظر. لُفّه مرة أخرى إن احتاج المزيد. لا تثق بمؤقّت.
  • عامل الـ 12% باحترام. قفّازا نتريل وواقي للعينين. مكان جيّد التهوية. بعيدًا عن المعادن. لا يُخلط أبدًا بمنظّفات أخرى. لا يُسخَّن أبدًا، ولا يُغلق وهو دافئ. يبيّض الجلد عند الملامسة ولا ينذرك أولًا.
الأدلّة المضادّة

بعد عشر سنوات، بدا الجانب المعالَج أسوأ

ينبغي لكل من يفكّر في فعل هذا أن يرى هذه التجربة أولًا.

في 2015 قُنّع جزء من قشرة Dreamcast بشريط لاصق بينما عولج الباقي بالـ retrobright. ثم جلس الـ ABS المعالَج وغير المعالَج جنبًا إلى جنب على الشيء نفسه، في الغرفة نفسها، تحت الضوء نفسه، عشر سنوات.

وأُعيدت المقارنة في 2025. وكانت المناطق المعالَجة قد اصفرّت أكثر من غير المعالَجة بجانبها، وحملت خطوطًا وبقعًا لم تحملها المناطق المقنَّعة. لا أبطأ. ولا بالتساوي. بل أسوأ.

هذه قشرة Dreamcast واحدة، لا دراسة مضبوطة، ويجدر قول ذلك. لكنها، كتجربة هواة، جيدة على نحو غير معتاد، لأن العيّنة والشاهد هما القطعة نفسها من البلاستيك. وما حدث له معنى كيميائي. فالتبييض أزال اللون قرب السطح. ولم يُزل المادة المتدهورة تحته، ولم يصلح السلاسل المكسورة، ولم يفعل شيئًا ليمنع الضوء والحرارة والأكسجين من المضيّ قدمًا.

ولا تقدّم علوم الحفظ علاجًا عكسيًا هي الأخرى. فمعهد Getty يدير برنامجًا عن اللدائن تحديدًا لأن الميدان لا يعرف بعد كيف ينقذ هذه الأشياء، ولا شيء فيه يبارك تبييضها. نستطيع إزالة اللون. ولا نستطيع إصلاح البوليمر. وهذا لن يتغيّر.

لكن انظر ماذا فعلت تلك القشرة بعد ذلك. عادت إلى رفّ ولا شيء البتّة بينها وبين الضوء الذي صفّرها أول مرة. عقد كامل من السبب الأصلي، على سطح لم يبقَ لديه الكثير ليخسره.

فهذه ليست حجّة ضدّ الـ retrobrighting. بل حجّة ضدّ أن تعالج شيئًا ثم تعيده فورًا إلى الرفّ المشمس نفسه، وهو ما تُظهره فعلًا كل صور «قبل وبعد» المنشورة تقريبًا.

بعد التبييض

الجزء الذي يميل الناس إلى نسيانه

التبييض يزيل النتيجة المرئية للأكسدة. ولا يفعل شيئًا للأكسدة نفسها. فما إن تخرج قطعة من الهلام حتى يبقى سؤال واحد: ماذا ستضع بينها وبين الشيء الذي بدأ كل هذا.

اقرأ السلسلة من آخرها تجد ثلاثة أشياء تحرّكها. الضوء والحرارة يبدآنها. والأكسجين يبقيها. والبروم المتحرّر من مثبّط اللهب يسرّعها. والبيروكسيد لا يتناول أيًّا منها. بل يزيل ما أنتجته.

ومن تلك الثلاثة، واحد بالضبط تحت سيطرتك على رفّ. لا تستطيع إزالة الأكسجين. ولا تستطيع قطعًا إخراج مثبّط اللهب من شيء صُبّ عام 1984. لكنك تستطيع إزالة الضوء.

ولهذا نستعمل بعدها واقيًا من الأشعة فوق البنفسجية. ونستعمل حاليًا 303 Aerospace Protectant، والأسباب تتعلّق بما ليس في العبوة بقدر ما تتعلّق بما فيها.

303 Aerospace Protectantما هوماذا يعني هنا
التركيبةمائية الأساس، بلا مقطّرات بترولية، وبلا كحول، وبلا زيت معدني، وبلا زيوت سيليكون. تجفّ شفافة ومطفأةتلك الغيابات هي المقصد. فالمقطّرات البترولية وزيوت السيليكون ستجلس على السطح تفعل بالبلاستيك ما يفعله الزهم تقريبًا، وهي طريقة باهظة لنقض يومين من العمل
ماذا يفعلحاجبات للأشعة فوق البنفسجية، تُباع ضدّ تغيّر اللون والبهتان والهشاشة والتشقّق والتطبّشيستهدف الشيء الذي يبدأ التفاعل. وهو الخطوة الوحيدة في هذه الصفحة كلها التي تتناول سببًا بدل عَرَض
أين يجب ألّا يوضعليس للبلاستيك الشفافالزجاج الأمامي، والقباب، والمظلّات، وزجاج Ecto‑1، وواجهة خزانة العرض. وعلى لعبة، تكون القطع الشفافة عادةً آخر ما تريد تغبيشه
كل كمكل ثلاثة إلى خمسة أسابيع تحت الشمس، واثنين إلى ثلاثة في شمس شديدةتلك الفترات مكتوبة لسطح قارب. والرفّ داخل البيت تعرّض ألطف بكثير ولم ينشر أحد رقمًا له، فعامِله طلاءً تصونه لا ختمًا تضعه مرة واحدة
وصل وسط ترميم الأجهزة إلى هذا من تلقاء نفسه: فوضع 303 بعد المعالجة ممارسة شائعة، والمواقع التي توصي به تقول صراحةً إن أحدًا لا يعرف مدى صموده على المدى الطويل. تلك هي الطريقة الصادقة لقولها، ولن نقولها بأقوى من ذلك.

ما لا يستطيع فعله، بوضوح. لا يوقف الأكسدة الحرارية، التي تعمل في الظلام. ولا يمنع البروم المتحلّل الموجود أصلًا في الداخل من الهجرة إلى الخارج. ولا يمسّ الهشاشة.

وتوقّعنا ببساطة أن تصفرّ القطعة المحميّة أبطأ من القطعة نفسها تحت الضوء نفسه بلا حماية. وهذا تنبّؤ لا نتيجة، لأن بيانات المدى الطويل غير موجودة بعد.

ولهذا ندوّن ما فُعل بكل لعبة معالَجة نبيعها، ومتى. وبعد عشر سنوات سيساوي ذلك السجلّ أكثر من أي صورة «قبل وبعد».

موقفنا

أين نرسم الخطّ

نحن نعالج الألعاب بالـ retrobright. وجزء كبير من الرفّ مرّ بذلك. لكن هناك مواضع نتوقّف عندها، وليس أيٌّ منها قابلًا للتفاوض من أجل صورة أجمل.

  • أبدًا فوق دهان أو طباعة تامبو أو ملصقات أو صمغ. فالبيروكسيد يرفع الطباعة، ويطفئ الدهان، ويليّن اللاصق، ويجد حافّة الملصق. وفقدان علامة مصنع أصلية مشكلة أكبر بكثير من بلاستيك أصفر، لأن تلك العلامة هي غالبًا ما يؤرّخ القطعة.
  • أبدًا لعبة متعدّدة المواد دفعة واحدة. فالرأس والجذع والذراعان قد تبدو متطابقة وتكون بلاستيكًا مختلفًا من قوالب مختلفة. وهي تبيضّ بسرعات مختلفة. وهكذا يصير مجسّم أصفر واحد مجسّمًا أبيض وآخر كريميًّا وثالثًا رماديًّا.
  • أبدًا حين يكون التقادم هو ما يعرّف الشيء. فعلى تقليد، أو مصبوب غير موثّق، أو تنويعة غريبة، يكون السطح نفسه جزءًا من الدليل. أزِله ولا يمكن إعادته، وذلك على النوع الوحيد من الأشياء الذي يكون فيه الشيء هو الأرشيف كلّه.
  • أبدًا دون قول ذلك. كل لعبة معالَجة نبيعها توصَف بأنها معالَجة، ومعها ما استُعمل. وينبغي للمشتري أن يعرف إن كان البياض الذي ينظر إليه عمره أربعون عامًا، أم أربعون عامًا وتبييض حديث.

وهناك خامسة، وهي أقرب إلى عادة منها إلى قاعدة. إن كان الاصفرار موحّدًا، والدهان والطباعة سليمين، والشيء يبدو ببساطة في سنّه، فنحن عادةً نتركه وشأنه.

فالعمر ليس تلقائيًا ضررًا يحتاج إصلاحًا.

النسخة المختصرة

إن لم تتذكّر شيئًا آخر

اغسلها أولًا. ماء فاتر، ومنظّف متعادل الحموضة، وفرشاة ناعمة، وتجفيف جيد. هذا وحده يزيل شيئًا ما زال يعمل في البلاستيك.

ثم قرّر إن كانت تحتاج معالجة أصلًا. فكثير جدًا من البلاستيك القديم يبدو ممتازًا بتقادم موحّد وصادق، وألّا تفعل شيئًا جواب حقيقي.

وإن عالجتها: أدنى تركيز يؤدّي العمل. وافحصها أكثر بكثير مما يبدو ضروريًا. وتوقّف حين تتطابق مع البلاستيك الأصلي حولها، لا حين تبلغ بياض الثلّاجة. واشطفها جيدًا.

ثم احمِها من الأشعة فوق البنفسجية، لأن سطحًا مبيَّضًا بلا حماية هو الـ Dreamcast. خزّنها باردة وجافّة وبعيدًا عن الشمس المباشرة وعن أنابيب الفلورسنت، وليس محكمةً في كيس PVC.

ودوّن ما فعلت. فمن ينظر إلى تلك اللعبة بعد عشر سنوات يستحقّ أن يعرف ماذا جرى لها.

من أين يأتي هذا

الآلية مأخوذة من أدبيات محكَّمة. والوصفات من وسط الترميم الذي وضعها، منسوبةً بالاسم. وحيث يختلف الاثنان، يفوز البحث وتقول الصفحة ذلك.

الرئيسية/من نحن
من نحن

بدأ الأمر برفّ

Hammer & Mold · هولندا

مجموعة خاصة نمت فصارت شيئًا أكبر. من هنا أتت، وهذا ما نبحث عنه.

ما بدأ حفنةً من قطع الطفولة صار مطاردة: للغريب، وللمُهمَل، وللعجيب على نحو بديع. العثور، والتنظيف الصبور، والبحث عن سلاح ناقص أو ملحق ضائع، والقصص خلف كل لعبة. وفي مكان ما على الطريق صار الجمع طريقة في العيش.

تجذبنا الغريبة منها. الألعاب التي لُعب بها وأُحبّت وتداولتها الأيدي فعلًا، لا القطع المثالية المختومة والمصنّفة كي لا تُفتح أبدًا. فاللعبة المحبوسة في بلاستيك، التي لن تُقرأ ولن تُلمس، تصير أثرًا مجمّدًا. ونحن نفضّل أن نبقيها حيّة.

ألديك مجموعة خاصة بك؟ نشتري ونستلم مجموعات كاملة وقطعًا مفردة. أخبرنا بما لديك، وأرسل بضع صور، وسنعتني بها.

بِع معنا

ارفع الصور. والذكاء الاصطناعي يبني الإعلان

صور تدخل. وإعلان جاهز.

ارفع بضع صور واضحة. فيتعرّف ذكاؤنا الاصطناعي على اللعبة، ويؤرّخها، ويفحص حالتها، ويبني لك الإعلان. كما يراجع المبيعات الحديثة ليقترح سعر بداية عادلًا.

التعرّف مجاني. ولا تستهلك إعلانًا إلا حين تقرّر البيع.

كيف يعمل

من الصور إلى الإعلان في خطوتين

1 · ارفع ووجّه

أضف صورًا وإرشادات

أضف صورًا واضحة للأمام والخلف والملحقات وأي عيب ظاهر. وأدرج لقطة قريبة لختم الصانع حيثما أمكن.

ويمكنك أيضًا إضافة مصدرك الخاص أو ملاحظة توجيهية، إما لتدلّنا على شيء تثق به أصلًا، وإما لتُراجَع عملية التعرّف في مقابله.

والختم المهترئ أو المقروء جزئيًا لا بأس به.

2 · راجع وانشر

نتعرّف عليها ونتحقّق ونقيّم حالتها

يقرأ ذكاؤنا الاصطناعي اللعبة كما يقرأها Hammer & Mold، فيؤرّخها من الختم المصبوب لا من الصندوق، ثم يحدّد السنة والخط والتنويعة، ويقيّم الحالة، ويراجع المبيعات الحديثة ليقترح سعرًا.

ترى عملية التعرّف والمصادر والحالة والتسعير وتفاصيل الإعلان قبل أن ينشر أي شيء. غيّر ما تشاء، وحدّد سعر الاحتياطي أو الشراء الآن، ثم اعتمد الإعلان.

اختياري، ويستحقّ دقيقة. نستطيع تقييم ما نراه، لكننا لا نستطيع من صورة أن نعرف إن كانت العينان ما زالتا تضيئان، وعلى لعبة فيها إلكترونيات يكون ذلك عادةً أكبر عامل منفرد في قيمتها. وإن كنت تعرف أصلًا المرجع أو التنويعة أو مصدرًا يحسم الأمر، فضعه هنا وسنراجع في مقابله.
تبقى صورك في متصفّحك حتى تبدأ عملية التعرّف. والتعرّف مجاني. ولا يُستهلك إعلان إلا حين تختار نشر القطعة للبيع.
ستظهر تفاصيل لعبتك هنا.
باقات البيع

كم يكلّف البيع

التعرّف على الألعاب مجاني وبلا حدود. صوّر أي شيء وسنتعرّف عليه ونؤرّخه ونُظهر ما كان يرافقه أصلًا ونقيّم حالته. ولا تدفع إلا حين تنشر. اختر باقة حسب ما تبيعه، أو دعنا نحسب أيّها يكلّفك أقلّ.

الرئيسية/نشتري
بِعها لنا

أو تخطَّ المزاد وخذ المال اليوم

مجموعات كاملة وقطع مفردة

لست مضطرًّا إلى إقامة مزاد لتتخلّص من صندوق ألعاب. أرسل لنا صورًا، ونخبرك بكم تساوي، ونقدّم لك عرضًا على اللوط كله. تُرسل طردًا واحدًا ونحن ندفع. بلا إعلان، وبلا انتظار، وبلا تساؤل عمّا إذا كانت ستُباع.

طريقان، وأحدهما أفضل لك

بِعها لنا، أو بِعها عبرنا

نفضّل أن تختار الطريق الصحيح لا الطريق الذي يناسبنا، وإليك الحساب على لعبة نظنّ أنها ستبلغ 30 يورو.

على لعبة تساوي نحو 30 يوروبِعها لنابِعها عبرنا
أنت تحصل على15,00 €25,50 €
متىخلال أسبوعبعد بيعها
إن لم تُبَعمشكلتناما زالت لديك
الصور والإعلان والتغليفنحن نفعلهاأنت تفعلها
إن تبيّن أنها نادرةالفائض من نصيبنامن نصيبك
ندفع نحو نصف ما نظنّ أن القطعة ستبلغه، ونقول ذلك من البداية. وذلك ما يكلّفنا شراؤها مباشرةً: نتحمّل خطر ألّا تُباع، ونقوم بالتصوير والتقييم والتغليف، وننتظر مالنا بدلًا منك. وإن كنت تفضّل الحصول على الـ 10,50 يورو الأخرى وأن تقوم بالعمل بنفسك، فانشرها واحتفظ بـ 85%. والعرضان حقيقيان، وصفحة الآخر هنا.
ماذا نأخذ

أحضر الصندوق، لا المجسّم

السبب الصادق: تقييم لعبة واحدة وتقييم أربعين يكلّفاننا تقريبًا الشيء نفسه في التجهيز، فالمجموعة الكاملة تستحقّ من انتباهنا أكثر بكثير من مجسّم شائع مفرد.

نعم، بكل سرور
  • مجموعات كاملة، وصناديق، ومكتشفات علّيّة، ومخزون متجر
  • قطع مفردة نظنّ أنها ستبلغ 25 يورو أو أكثر
  • حالة «لُعب بها». فقدان الدهان والمفاصل المرتخية لا بأس بهما
  • مجسّمات ناقصة، وقطع غيار، وملحقات، وأسلحة في كيس
  • أي شيء عليه ختم صانع مصبوب، ولو مهترئًا
المجموعة لا حدّ أدنى لها لكل قطعة. أرسل اللوط كله ونسعّره لوطًا.
ليست لنا
  • مجسّمات شائعة مفردة تحت 25 يورو تقريبًا
  • إعادات إصدار حديثة وألعاب ما زالت على رفوف المتاجر
  • مكسورة بما يتجاوز العرض: ذائبة، أو مقطوعة، أو ناقصة أطراف
  • تقليدات معروضة على أنها الأصل المرخّص
  • أي شيء ليس لعبة أو مجسّمًا أو مقتنى متّصلًا بهما
المجسّم الرخيص المفرد لا يساوي ما يكلّفنا نقله، لا نحن ولا أنت. انشره بنفسك، أو ضعه مع صندوق فيه غيره.
كيف تسير

صور، وعرض، وطرد

1. أنت ترسل صورًا. بضع لقطات واضحة لما لديك، مفروضًا. ولكل ما تظنّ أنه يساوي شيئًا، أضف لقطة قريبة للختم المصبوب تحت القدمين أو أسفل الظهر: فذلك النصّ هو ما يتيح لنا تأريخها ومعرفة بكم تُباع فعلًا.

2. نخبرك ما هي، قبل أن نقدّم عرضًا. تحصل على التعرّف في الحالتين، وتحتفظ به سواء بعت لنا أم لا. وإن رأينا أن قطعة تساوي أكثر مما سندفعه، سنقول ذلك وننصحك بنشرها بنفسك.

3. نقدّم عرضًا واحدًا على اللوط. خلال يومَي عمل، ومعه السبب: كم نظنّ أن كل قطعة تبلغ وكم ندفع فيها. بلا مساومة وبلا تصيّد.

4. أنت ترسل، ونحن ندفع. نرسل لك ملصق شحن مدفوعًا مسبقًا. ويخرج الدفع يوم وصول الطرد ومطابقته للصور. وإن كان شيء غير مطابق للوصف، يعود إليك الطرد على حسابنا، لا عرض أقلّ.

أرِنا

ماذا لديك؟

صور وطريقة للوصول إليك. لا حاجة إلى غير ذلك، وإرسالها لا يلزمك بشيء.

نردّ خلال يومَي عمل. وتُستعمل صورك لتقديم عرض لك ولا شيء غير ذلك.
الرئيسية/بِع/الباقات
باقات البيع

اختر الباقة التي تناسب طريقتك في البيع

التعرّف على الألعاب مجاني دائمًا وبلا حدود. صوّر أي شيء وسنخبرك ما هو، ومن صنعه، ومتى صُنع، وفي أي حالة هو. ولا تدفع إلا حين تبيع. اختر باقة حسب ما تبيعه كل شهر. وكل باقة تشمل بحث الأسعار، وحماية المشتري، وأسعار البريد الحيّة.

أيّها بالضبط

اعرف أي باقة تكلّفك أقلّ

أخبرنا تقريبًا بكم تبيع. وسنقارن الاشتراك الشهري وعمولة البيع معًا ونوصي بالباقة الأرخص.

الرقم الذي يهمّ

ما تأخذه المنصّة من عملية بيع

قارن ما يدفعه المشتري والبائع معًا. على سعر مطرقة قدره 100 يورو، تأخذ Catawiki من البائع 12.5% وتضيف 9% أخرى رسوم مشترٍ. فيدفع المشتري 109 يورو بينما يتلقّى البائع 87,50 يورو. Hammer & Mold لا يضيف أي رسوم على المشتري. فسعر مطرقة قدره 100 يورو يعني أن المشتري يدفع 100 يورو.

على سعر مطرقة قدره 100 يوروالمشتري يدفعالبائع يتلقّىإجمالي رسوم المنصّة
Catawiki109,00 €87,50 €21,5%
Hammer & Mold، Starter100,00 €85,00 €15,0%
Hammer & Mold، Trader100,00 €88,00 €12,0%
Hammer & Mold، Dealer100,00 €92,00 €8,0%
اشتراكات الباقات الشهرية غير مشمولة في هذا الجدول. أما الحاسبة أعلاه فتشمل اشتراكك وعمولة البيع معًا لتُظهر أي باقة تكلّف أقلّ عند حجم مبيعاتك.
أرقام Catawiki مبنية على عمولة البائع ورسوم حماية المشتري المنشورتين، أغسطس 2026.
هل يستحقّ الاشتراك الشهري؟

كم تكلّف كل باقة فعلًا

الاشتراك الشهري يشتري لك عمولة بيع أقلّ. بِع ما يكفي في الشهر فيصير التوفير أكبر من الاشتراك. بِع أقلّ، فتصير Starter أرخص. يُظهر الجدول التكلفة الإجمالية لكل باقة عند أحجام مبيعات شهرية مختلفة.

تغيير باقتك

اصعد. انزل. متى شئت.

  • الترقيات تحدث فورًا. يصير حدّ إعلاناتك الجديد متاحًا على الفور. ولا تدفع إلا الفرق لبقية الشهر.
  • أما النزول فيبدأ الشهر القادم. تبقى باقتك الحالية فعّالة حتى نهاية المدة التي دفعتها. ويمكنك إلغاء التغيير قبل ذلك.
  • الإعلانات غير المستعملة تبقى لك. تُرحَّل حتى ضعف حدّك الشهري. والنزول لا يحذف أبدًا إعلانات راكمتها.
  • لا مدّة التزام. ولا مكالمات هاتفية. غيّر باقتك أو ألغِها من حسابك متى احتجت.
القطع النشطة

في المزاد الآن

القطع الجارية من هذا البائع.

التسليم

إلى أين تذهب؟

نحتاج عنوان التسليم قبل الدفع، ليكون البريد الذي يُحتسب عليك بريد بلدك أنت لا تقديرًا.

الرئيسية/أرشيف المبيعات
النتائج

مبيعة ومنتهية

النتائج السابقة. ما الذي تبادل الأيدي، وبكم.
الرئيسية/حسابك